手游腾讯和网易2016,网易和腾讯哪个厉害

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首先在讨论腾讯和网易游戏之前,要进行一下区分,手游和端游是两个不同的概念,这里梧桐就分别选择腾讯和网易的几款手游和端游进行对比。除了拥有旗舰类产品《梦幻西游》、《大话西游》和《新倩女幽魂》的端游和手游版本、以及明星手游《阴阳师》和《率土之滨》等。

手游腾讯和网易2016,网易和腾讯哪个厉害

1、网易和腾讯哪个厉害?

这是来黑网易的?还是黑腾讯?一时间我竟然分辨不出来。互联网诞生至今代表三巨头的BAT这个词题主难道没听说过?T就是腾讯,B是百度,A是阿里,根本没网易什么事,你拿网易这个排不上号的互联网公司来和腾讯比谁实力,这显然是来黑的吧!其他不说,光说腾讯和网易都做的游戏业务,2017年腾讯游戏营收1179亿元,2018年全年的数据还未出来,我们可以看看前3个季度的数据q1:358亿元;q2:305亿元;q3:319亿元,以上均是腾讯整个游戏业务的营收。

网易游戏在整个游戏领域可以说名列前茅,远超其他一些游戏公司,但是和腾讯相比就是一个小弟弟,咱们直接对比网易游戏的营收,2017年为363亿元,2018年第一季度为81.61亿元,第二季度100.61亿元,103.48亿元。光看游戏收入我们可以明显的发现网易游戏的收入最多也就只有腾讯的三分之一,可见差距之大,

游戏业务对腾讯和网易两家来说都是每年最赚钱的项目,2017年网易游戏占了其整个营收(541亿元)的66%。而腾讯游戏的收入只占整个腾讯营收的50%左右,可见腾讯收入来源更丰富些,网易目前的核心营收其实就两样,游戏和电商,两者想加接近90%,剩下才是资讯、云音乐这些业务。而腾讯则要丰富的多,营收方面除了游戏拿得出手的还有支付业务,网络广告,数字内容(如视频音乐、文学阅读等),

此外,腾讯对外投资的公司更是多如牛毛,渗透到各个领域,要不然也不会有人叫嚣腾讯现在是个投资公司了。剩下腾讯处于垄断地位的社交APP就更不用说了,网易有这种体量的APP?网易一年的营收也就差不多相当于腾讯一个季度的营收,两者完全不是一个档次的公司,题主竟然哪来对比,实在是无语,我也是闲得慌答这种题目,。

2、怎么看待腾讯游戏和网易游戏?

从财报来看,腾讯游戏与网易游戏相比差不多,但是腾讯游戏目前也面临困境,腾讯第二季度财报8月15日,腾讯如期发布了2018年第二季度财报,各项核心指标未达预期的同时,最令市场担忧的是主力游戏业务的表现极为糟糕。其中,手游收入同比增长仅19%,由于Q2游戏淡季的因素环比还下降了19%,端游则延续了此前几个季度的颓势,收入同比下降5%,综合网络游戏的收入增长则只有6%,

腾讯已经很久没品尝过增长失速的味道了,虽然不情愿,腾讯还是只能拿出一份“符合”市场预期的财报。唱衰腾讯的声音并不是从本周才开始的,几个月之前,这种悲观的市场情绪就逐渐弥漫在香港、纽约,并传染到了中国互联网圈子里。最直观的反应当然还是股价和市值,距离半年前的历史高点,腾讯控股(00700.HK)已经跌去了四分之一,缩水超过一万亿港币,

在中国科技股普遍受挫的2018年,领头羊腾讯的跌幅尤为瞩目。此轮腾讯下跌行情,如果只找一个最重要的原因,毫无疑问就是游戏业务的疲软,自PC时代以来互联网的传统,最早跑通商业模式的肯定是游戏、内容,然后到广告,最后的成熟期则进化到有稳定复购交易的电商。而移动互联网发展到2018年,即使还有微信小游戏的增长点,但不可否认的是,游戏行业的高速增长期确实已经是昨天了,

作为游戏行业占绝对主导地位的公司,腾讯曾经收获了最多的利益。但当行业进入竞争激烈的红海时,腾讯也面临着最大的挑战,最近的一起事件来自于腾讯旗下游戏分发平台WeGame,8月13日,WeGame发布公告,刚刚上线6天的3A大作《怪物猎人:世界》由于监管原因被迫下架,从生意上来讲,做平台的WeGame在腾讯游戏的版图中其实算不了什么,在整个腾讯帝国营收里更加排不上号。

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