火影忍者手游仙鸣技能视频,《火影忍者》手游

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触发一次金身形态也就够放一次技能的,一技能虽帅,但还是二技能实用。在《火影忍者》手游里,奥义能够接技能是一个强力忍者必备的条件,因为这样可以快速打出伤害并且不会出现没有能量点的尴尬局面,不过,有些忍者需要通过墙角释放,或者较高的浮空等条件才能够接技能,但是,也有些忍者在释放奥义后可以非常稳的接技能。

火影忍者手游仙鸣技能视频,《火影忍者》手游

1、火影忍者手游仙鸣的使用技巧有哪些。适合什么秘卷?

作为主角的仙鸣,虽然是作为高招忍者上架,也曾经风光一时,但因为缺少了抓取的技能,所以在现在的决斗场里只能作为候补中的候补选手,但是,仙鸣的强度还是有的,两个技能都可以通过长按和短按来选择本体或者分身攻击,适应于多个实战场景,另外,仙鸣的奥义也可以很轻松的接技能,伤害输出也很高,下图是奥义后加两个技能的伤害,还是非常可观的,

仙鸣在仙人化后还可以减少技能的CD时间(看下图,是直接减少两个技能的3秒CD时间),也就是说只要对方替身后不是霸体秘卷,手里没有熊猫,就算你刚用完两个技能,也可以直接开启仙人化释放奥义了,然后顺利蹭两个豆,需要注意的一点在于,要对准释放,别到时候被直接躲过去就尴尬了。仙鸣在开启仙人化后会附加了两个属性,一个是免疫视野降低,另外一个就是拥有远距离感知敌人的效果,前者应该是直接免疫黑暗行秘卷或者类似的技能,后者可以看下图最右侧的红色箭头,他可以感知到不在视线内的敌人位置,方便你躲避或者释放技能,

现在的仙鸣基本上就是标配地走、气旋或者解术散,因为他没有抓取技能,如果遇到霸体的对手,需要有一个控制类型的秘卷来防御,地走可以很好的束缚对方,气旋也有一定的控制能力,解术散是简单粗暴的破除霸体继续攻击,这些秘卷可以根据你自己的情况进行选择,仙鸣的强度不低,整体也符合高招忍者的标准,无奈的是,现在决斗场太多抓取和无敌位移的忍者,所以,仙鸣的登场率就很低了。

2、《火影忍者》手游里哪些忍者奥义后接技能最稳?

谢邀,在《火影忍者》手游里,奥义能够接技能是一个强力忍者必备的条件,因为这样可以快速打出伤害并且不会出现没有能量点的尴尬局面,不过,有些忍者需要通过墙角释放,或者较高的浮空等条件才能够接技能,但是,也有些忍者在释放奥义后可以非常稳的接技能。宇智波止水止水的奥义后接技能非常稳,而且X轴范围非常广,只是Y轴的距离有些局限性,稍微偏差一些就会直接躲过别天神,不过,好在止水的奥义可以非常轻松的接二技能,并且浮空后再次释放一技能,这样两个豆就到手了,曾经查克拉止水是可以直接双奥义打出超高伤害的存在,

雷影雷影的奥义非常特殊,抓取后无法替身,唯一的缺点就是时间太久,如果对方的替身在奥义期间好了的话,最后一段伤害后就替身走人了,另外,如果对方是高手的话,手速快的直接用通灵和秘卷顶掉,也是很难受,所以,雷影在释放奥义的时候需要判断好对面的情况,然后再开大,同时落地后可以很轻松接一技能。神秘绷带男--托斯这个忍者虽然是个C忍,但是奥义设计的也非常有利于接取技能,很多忍者在释放奥义后是在原地等待,而托斯的奥义是会在最后一段突进到对方的位置,这样就直接可以接拍地的技能,然后再接抓取技能,这样的话,两个技能和一个奥义的伤害非常恐怖,也是当初托斯强势的原因之一,

波风水门水门的奥义吸附范围非常大,而且只要对准敌人的方向释放就OK了,只要对方不是霸体基本上都是逃不掉的,虽然水门的奥义在最后一段会把对方炸飞,但是得益于水门的二技能神速的远距离位移,可以很轻松的把对方给扫起来。其实,还有很多奥义后能够接技能,并且较稳的,比如小南奥义后直接升降机过去,仙鸣的搓丸子也是很轻松的接技能,鹰佐助的组合技直接在奥义后赚两个豆等等,现在就比较期待本月的新高招A忍照美冥的强度了,希望能奥义后接技能啊!,

3、《火影忍者》手游,秽土水门技能曝光,你们觉得这个忍者的强度如何?

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