游戏的输出算法
物理伤害:(攻击力-防御力)*技能系数*(1+伤害加成-伤害减免)
属性伤害:攻击力*技能属性系数*(1+属性加成-属性减免)
装备上的全元素伤害和全元素抗性是独立计算,+100就是加100伤害结果,公爵套减200就是减200结果,与系数无关
输出角色排名
封神 鹰眼
T1 豹子
T2 莫利亚 艾尼路 甚平
T3 黄猿 青雉
? 艾斯 老沙
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游戏的输出算法
物理伤害:(攻击力-防御力)*技能系数*(1+伤害加成-伤害减免)
属性伤害:攻击力*技能属性系数*(1+属性加成-属性减免)
装备上的全元素伤害和全元素抗性是独立计算,+100就是加100伤害结果,公爵套减200就是减200结果,与系数无关
输出角色排名
封神 鹰眼
T1 豹子
T2 莫利亚 艾尼路 甚平
T3 黄猿 青雉
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