自走棋技巧(dota2自走棋技巧)

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自走棋技巧(dota2自走棋技巧)

最近沉迷下棋,可惜时间不多,且没有dota基础,所以好多基础的东西并不懂,看了些数据,整理点tips,可能会对无dota基础的棋迷有点帮助吧(虽然有些tips知道了也没吊用)。

先说攻击力吧,dota里是有最大攻击力和最小攻击力的概念的,就是随机roll

比如一级斧王攻击力就是50-55,也就是他一刀下去对你造成的伤害是50-55之间的随机整数值。

这点和LOL不一样

那现在的棋池里面板攻击最高的是谁呢,末**爸

1级的末日110-120攻击力,2级的末日220-240,3级的末**爸440-480攻击力

面板血量最高的呢,还是那个男人,末日

3个级别的血量分别是1050/2100/4200

聊聊羁绊

种族和职业羁绊有部分属性数值累加计算的,有些属性却是几何计算的

首先是数值累加的很好理解

如战士羁绊

3/6/9 所有友方战士护甲+7/+8/+9

那当我有9战士时候每个战士会额外获得7+8+9=24点护甲

那几何计算的呢

如3/6 所有友方精灵+25%/+25%几率闪避敌人攻击

3精灵是25%的闪避,6精灵是25+25=50%吗,并不是

6精灵闪避几率实际为1-(1-0.25)*(1-0.25)=43.75%

目前棋盘里射的最快的两颗棋子分别是飞机和风行者

可惜两个被我们使用时大部分时候只想到了它们的技能伤害

地精大招流的飞机倒是ad的第一人选

法师的羁绊比较特别,它的描述是3/6法师法术易伤降低魔抗40/40

这里要注意这里不是降低40点魔抗,而是40%的魔抗

降低魔法抗性为加深伤害,3法师加深伤害倍数为1.4

那6法加深伤害倍数为1.4*1.4=1.96

有了数值化的概念我们再遇到法师时就不会输的稀里糊涂,明白了伤害的来源了吧

护甲,魔抗,生命恢复 3个一起说下

大部分棋子的这3个初始属性是5,0,0

就是有5点护甲,0点魔抗,0生命恢复

那居然说是大部分棋子的是这样,那肯定也有很多例外的了。

比如沙王,它就有10点护甲和5点生命回复(虽然我从来没感觉到过它肉过)

还有一手不稳定团控

野兽流的未来之光就看他了

护甲最高的你们估计你们猜不到

是飞机

而且是独一档,15点护甲

那有没有护甲低于5点呢

有,坏女人,剧毒术士,利爪德,先知都是0护甲

羁绊中骑士的羁绊也比较特别骑士:2/4/6:所有友方骑士有+30%/+30%/+30%的时间被减伤护盾庇护

实际骑士体系中护盾开启的概率和护盾都是分别计算的,因此骑士体系非常看脸,6骑士同时触发三护盾则会非常肉,但是不开盾或者只开一个盾肉盾就没有保证了

2骑士有30%概率开启1层护盾

4骑士有51%概率开启护盾,其中9%概率同时开启2层护盾,42%开启1层护盾

6骑士有65.7%概率开启护盾,其中2.7%概率同时开启3层护盾,18.9%概率开启2层护盾,44.1%概率开启1层护盾

所以我们会看到前排的骑士秒躺,有时候又开局6盾等情况

最后整理下几何羁绊的有哪些

元素羁绊,娜迦羁绊,法师羁绊,骑士羁绊,刺客羁绊,精灵羁绊,人类羁绊

剩下的都是数值加法计算的羁绊了

前面说到过护甲值,那护甲值能实际给我们带来多大的伤害减免呢

公式不直接,上张简单点的

tips来了,护甲是可以降低到负数以下的,当护甲为负数时你会受到伤害加深

比如你5点护甲,100点攻击打你身上你会受到100*(100-22.81)%=77.19的伤害

如果你带上疯脸面具,好像是扣10点护甲,你的护甲是-5

这时候100点攻击打你身上你会受到100*(100+22.81)%=122.81的伤害

所以疯脸面具很多时候可能会坑了自己的dps,被别人刺客几刀砍死

算魔抗同样是个技术活。dota里英雄是自带25%的法术免伤,这里我们也按照这个来计算

比如法术技能面板伤害300点,打在了3星敌法身上(3星敌法30魔抗),敌法身上有件10魔抗的装备

那他最终受到的伤害为

HP=300*0.75*(1-0.3)*(1-0.1)=141.75

同理,降低魔抗的增伤计算也一样,比如二级光法技能面板450伤害

然后再有3法师羁绊增伤,一个技能打出去对面0魔抗的话会掉多少血

HP=450*0.75*(1+0.4)=472.5

如果是3级光法600技能伤害,6法师羁绊,带慧光,打0魔抗的棋子能打多少血

HP=600*0.75*(1+0.4)*(1+0.4)*(1+0.8)=1587.6

流派:巨魔骑士最强aoe法师流德鲁伊地精亡灵法师精灵人类法师巨魔术士综合攻略:糖果loading入门规则装备合成技能数据职业分析思路分析稳定吃鸡羁绊图表

标签: 羁绊 伤害

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