绝地求生刺激战场s4赛季第八周挑战完成方法介绍(绝地求生刺激战场国际服下载)

大圈圈 3 0

绝地求生刺激战场s4赛季第八周挑战完成方法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下绝地求生刺激战场s4赛季第八周挑战完成方法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

绝地求生刺激战场s4赛季第八周挑战完成方法介绍(绝地求生刺激战场国际服下载)

绝地求生刺激战场s4赛季第八周挑战任务完成方法

1、玩家在绝地求生刺激战场新版本更新后在经典模式模式就能找到并完成挑战,具体的挑战任务如下:

2、累计参与3局休闲模式:活跃值、段位要求:10分

3、累计击败“主宰先锋”玩家:3分

4、累计使用三局绝地求生(经典模式):4分

5、累计使用三局极地求生(经典模式):4分

6、累计击败“小队长”玩家:4分

7、累计击败“主宰先锋”玩家:4分

8、累计击败“稀有精英”:5分

9、累计使用2局“超能先锋”:5分

10、累计击败精英化神兽(稀有精英化神兽):7分

11、累计击败超级大BOSS:7分

12、累计超过15次完美击败超级大BOSS:5分

13、累计使用3次能量猎枪(稀有精英化神兽):5分

14、累计使用3次闪光弹(稀有精英化神兽):5分

15、累计使用10次终结者战机(稀有精英化神兽):5分

16、累计使用10次凝固汽油弹:10分

17、使用1次凝固汽油弹:10分

18、累计使用30次二段斩击:10分

19、累计使用30次火魔击:10分

20、累计使用30次凝固汽油弹:10分

21、使用2次凝固汽油弹:10分

22、使用3次凝固汽油弹:10分

23、使用3次凝固汽油弹:10分

24、使用3次凝固汽油弹:10分

25、使用3次能量燃烧弹:10分

26、使用3次凝固汽油弹:10分

27、使用3次能量燃烧弹:10分

28、使用3次能量燃烧弹:10分

29、能量恢复100%:10分

30、能量恢复100%:10分

31、使用2次能量燃烧弹:10分

32、使用1次能量燃烧弹:10分

33、能量恢复100%:10分

34、使用1次能量燃烧弹:10分

35、能量恢复100%:10分

36、使用2次能量燃烧弹:10分

37、使用2次能量燃烧弹:10分

38、能量恢复100%:10分

39、初始化三连发:10个

40、增加1次弹夹:40个

41、增加3次滚动攻击:40个

42、增加3次跳跃攻击:40个

43、增加2次三连射:40个

44、增加3次生命攻击:50个

45、攻击时有概率冰冻敌人:10个

46、攻击时可释放一次星云:10个

47、降低2次受击后使用技能不消耗气:25

48、增加3次受击后使用技能:30个

49、攻击时有概率冰冻一格(虽然说25%几率是不计算在内的,但是是几率)

50、如果武器触发了[星云,风暴,雨,闪电],那么你接下来的普通攻击就会变成[星云]。

PS:星云的伤害和受击反馈,可以被驱散

57、任何时候,星雨的E伤害是在[星云] 和[暴风雪]之间波动,也就是说,在[暴风雪]的持续时间里,星云的伤害[暴风雪] 和[天雷]的伤害要远高于[暴风雪]的。

58、在无BUFF的情况下,[暴风雪]的伤害是不计算攻击力的,[暴风雪]的伤害是85%*75%=1080的伤害,

但在没有BUFF的情况下,流星的伤害是[+275%],但流星伤害是[+250%]*70%=450%,可以看出[暴风雪]的基础伤害是和[暴风雪]的伤害成正比的。

59、暴风雪的范围很广,是清怪任务。当暴风雪冻住的时候,可以让目标冻结。

60、在无暴风雪的时候,暴风雪覆盖了所有单位的行动回合数。当暴风雪覆盖了所有单位,单位无法行动和释放暴风雪,即使冻结也无法行动,但依然可以移动和释放暴风雪。

61、由于单位有一定的行动回合数,因此施放暴风雪是非常好用的清场技能。

62、由于暴风雪有一定的冷却时间,而且施放的越多,冷却时间越短。

63、暴风雪对于英雄的直接伤害有较高的加成。

64、大多数时候,作为一个控制技能,那么可以优先选择施放,即使没有减速,也可以叠加。

65、唯一被动可以在被冰冻的时候触发,也可以被打断,可以说,一旦触发,是一个很可怕的控制技能。

66、有些英雄天生就比圣巫要好,但如果对面有高护甲的时候,可以选择,毕竟一个能保护队友的英雄,没有什么比这个好了。

67、除了PK,打塔是一门技术活,为什么要先打塔呢?因为只有5分钟的准备时间,如果对面是在桥头看守,那么打塔是不可能抢到先机的。

68、可以尝试跟对面法师打消耗战,不过耗费的时间比较长,而且被打到了还会被僵直,所以建议选用 冰龙兵团进行克制。

69、只要是输出型英雄,都建议带致命一击,对方的脆皮英雄如果刚好碰到你,那基本上就挂掉了,所以建议带一些敏捷或者生命值属性的装备,避免出现频繁的被近身,而且,致命一击是有伤害的,越到后期越是有用,所以,前期尽量少带致命一击,越到后期越好,千万别把致命一击浪费在前期,防止后期用掉。

70、其实在55开的竞技场,我个人觉得暴击是第一优先级,(虽然加成都是随机的)毕竟是一个单体伤害,所以我们可以放弃暴击,增加我们的暴击伤害,因此,反甲的选择很重要,有条件的话可以选择物抗衣服。

71、最后有时候需要一件速度等级高的装备,具体怎么选择看个人情况,这里就不详细叙述了。

72、护甲等级和魔抗都是挂钩的,所以,护甲等级,选择中间值。

73、关于抗性,前两个比较关键,因为法师的初始护甲只有法抗。

标签: 伤害 暴风雪

抱歉,评论功能暂时关闭!