聊斋搜神记新手攻略大全大全 新手问题汇总,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下聊斋搜神记新手攻略大全 新手问题汇总,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
聊斋搜神记新手攻略大全
在小编的测试中,发现此游戏的难度也是有的,此外游戏还有不少的玩法,对于一些新手玩家来说不太友好,有什么不懂的地方,可以往下看到第一关攻略。
1.游戏介绍:
聊斋搜神记是一款横版的街机闯关游戏,该作采用了动作过关游戏的模式,在游戏中玩家要操控主角的好坏全靠玩家的反应和操作。游戏包含了大量的关卡,从简单到困难,甚至是有一些难度的设置和关卡设定,游戏难度一直都是不可避免的,大家需要仔细观察。
游戏操作:
游戏操作非常简单,基本操作方面与一般的闯关游戏并没有什么区别,可谓是丰富多彩的。玩家可以选择六个神将,然后依次通过故事进行冒险,之后将故事的推进剧情会有所改变。玩家需要用手指按住屏幕上的骰子,去控制人物的行动,这需要玩家有很好的计算能力。游戏分为剧情模式与无尽模式,其中无尽模式包含了5个章节,每个章节有6个小关卡,完成每个小关卡后将会开启新的小关卡,每个小关卡会给玩家带来新的挑战。
游戏音效:
游戏中的音效有了非常多的变化,例如可以听见的背景音乐,有时候的清脆音效,一些时候的走入感、感等都可以有很大的提升。当然,在音效方面,不同的关卡所提供的音效也不相同。例如骰子的击中音效、地面上的落雷声等,都让人有一种很好的听觉的体验。
【关卡地图】
每一关的地图场景都是不同的,例如走入天空的背景音乐、海底的背景音乐等等。而每个关卡所带来的音乐风格都各不相同,就例如在海底的音乐、海底的背景音乐、海底的背景音乐等。
【新元素】
海洋生物:新增生物【萤火虫】、【萤火虫】、【寄居蟹】。
海生物:新增生物【海鸥】、【海鸥】、【海豹】、【海豹】。
新生物:新生物【巨龙】、【小海豹】、【海豹】。
战斗:新增生物【猪】、【苍蝇】。
区域BOSS:新增生物【蜘蛛】、【海豹】。
三,新增道具
1. 新增道具:
a. 新增道具“灵笼”,现在可以在灵笼中自由配置食物,并配置回炉丹、涅槃火、食用后可以增加体力;
b. 体力丹可以在灵笼中无限回复,不需要购买;
c. 回炉丹可以在餐厅中烹饪饭、午茶、烧烤等料理;
d. 灵笼可在野外开启获得,还可以通过刷道积分获得;
e. 高等级的道友还可以挑战低等级的道友,胜利后可以获得相应的积分奖励;
f. 积分越高奖励越丰富,还有机会获得高级宠物!
2. 新增宠物捕捉功能:
a. 每只宠物都有相应的捕捉积分和捕捉积分;
b. 获得宠物的道友们可以在图鉴中看到自己的捕捉积分;
c. 每只宠物每回合会获得至多4个宠物的抓取积分;
d. 只有获得了第一名的道友们才有资格进入宠物岛;
e. 成功抓取宠物的道友们将获得对应宠物的道行和技能加成。
3. 新增宠物进阶、飞升、融合和抗性的引导任务;
f. 道友们在85级时可进行宠物进阶了,进阶后的宠物可直接进入超级进化状态,无需进行任何操作;
g. 道友们可在宠物图鉴界面点击宠物进阶按钮,将法宝拖动至宠物进阶界面,并进行宠物操作;
h. 道友们还可以在宠物图鉴界面进行宠物进阶操作,只要消耗临时宠物和法宝或道具,即可将法宝进行修炼转生。
7. 新增宠物进阶保护机制,现在宠物不会受到任何强化效果的影响;
8. 道友们在变异宠物时将不受宠物保护机制的影响,包括物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、物理防御、法术防御、法术防御、法术防御、物理防御、物理防御, 以及
物理攻击,
法术攻击,
物理防御,
法术防御,
物理防御,
生命值,
物理防御,
魔法防御,
时之术士职业技能:
复仇之刃
对单体目标造成大量伤害,并降低目标命中率。
利刃 冲击
对单体目标造成大量伤害,并降低目标命中率。
狂暴之心
提高自身攻击力,降低目标的防御力。
智慧之盾
使全体队友获得额外的魔法攻击力。
淬毒之盾
使全体队友获得持续性的中毒效果,降低目标攻击力。
定身之术
使全体队友在战斗开始时增加防御力。
神佑之盾
提升全体队友伤害减免, 持续3回合。
多段打击
使全体队友进入感电状态,并使其物理伤害提高。
激励之盾
使全体队友提升物理伤害, 持续3回合。
狂暴之怒
使全体队友暴击率提高, 持续3回合。
极寒风暴
使全体队友受到的冰霜伤害提高, 持续3回合。
降神
使全体队友抵抗负面效果, 持续3回合。
魔法防护
使全体队友魔法防御力提高, 持续3回合。
缓速之盾
使全体队友获得免伤状态, 持续3回合。
魂盾
使全体队友受到的物理伤害降低, 持续3回合。
冲击波
使全体队友受到的物理伤害降低, 持续3回合。
职业名称:战士
可选职业:战士、刺客
职业特色:近战物理攻击,高伤害,高生命。
技能:
斩龙(主动)对最近敌人造成一定伤害,并使其进入流血状态,每秒造成一定伤害,持续2回合。
旋风(主动)对最近敌人造成一定伤害,并使其进入流血状态,持续3回合。
挑衅(主动)对最近敌人造成一定伤害,并使其进入流血状态,持续3回合。
物攻(主动)对最近敌人造成一定伤害,