红警为什么苏联的矿车这么牛,红警地图编辑器使用教程-(红警为什么都选伊拉克)

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上一篇文章:红色警戒2有哪些细思极恐的小细节?枚说在评论区发现有人在讨论苏军牛车和盟军的超时空矿车,哪一个采矿的效率更高。

红警为什么苏联的矿车这么牛,红警地图编辑器使用教程-(红警为什么都选伊拉克)

那么为了解决这个问题,枚说也是翻了各大贴吧和论坛,上面有的人说盟军效率高,因为盟军的矿车可以瞬间移动回去倒矿,可以节省很多时间

但是,也有人指出——牛车可以装2000的矿,盟军的超时空矿车只能装1000,苏军的矿车量大管饱,不比盟军的要来的更有效率?

还有的人贴数据说设计的程序里二车的采矿效率是一样的

那么到底有没有详细的数据呢?很遗憾,尽管有一些大神试图证明,但枚说发现这些证明的帖子要么控制变量没有做好,要么翻到最后只有几个简单的对比数字,没有详细的证明。

所以枚说在分析b站一些up主录的视频和我自己在游戏里的观察大致分析一下:

(手打不易,能不能点赞支持一下萌新小编?)

如果是只有一个矿场一个矿车

小编手画的

在矿场前后左右都有等宽的矿的时候

苏联和盟军的采矿效率相差并不大(下面为5次测试数据)

第一次:苏联——1分28秒 盟军——1分32秒

第二次:苏联——1分36秒 盟军——1分31秒

第三次:苏联——1分25秒 盟军——1分29秒

第四次:苏联——1分30秒 盟军——1分24秒

第五次:苏联——1分31秒 盟军——1分42秒(这里快到最后的时候,电脑的AI似乎出了问题)补测为1分30秒

可以看到,苏军的矿车和盟军的矿车数据差别很小,基本上不分上下。

在矿场离矿有一段距离的时候

结果是盟军的矿车效率不如苏军!(下面为5次测试数据)

第一次:苏联——2分45秒 盟军——2分51秒

第二次:苏联——2分47秒 盟军——2分53秒

第三次:苏联——2分44秒 盟军——2分48秒

第四次:苏联——2分48秒 盟军——2分51秒

第五次:苏联——2分47秒 盟军——2分52秒

这里的数据明显看出盟军的超时空要慢一拍(尽管也就是几秒)

似乎到这里就可以发表结论了,但是!但是!枚说在看很多测评的时候,有的说距离采矿苏军强,有的说是盟军,结论都有视频依据,但我这里也测试了,苏军更胜一筹,所以为什么会有人说是盟军更强?

这是因为——矿车在平地和坡地的速度是不一样的!

下面是我通过地图编辑器设计的,我还是以手画表现一下

可以看到当矿场和矿并不在一个水平面上,多了上下坡,那么这次测试的结果呢?

第一次:苏联——3分10秒 盟军——2分57秒

第二次:苏联——3分15秒 盟军——2分59秒

第三次:苏联——3分13秒 盟军——3分6秒

第四次:苏联——3分16秒 盟军——3分1秒

第五次:苏联——3分12秒 盟军——3分4秒

是不是发现基本上是盟军得速度更快?但还别急着下结论!

如果是1个矿场4个矿车(这里枚说加大了矿量)

废话不多说,我们直接来看结果:

第一次:苏联——2分1秒 盟军——2分12秒

第二次:苏联——1分58秒 盟军——1分44秒

第三次:苏联——2分13秒 盟军——2分14秒

第四次:苏联——1分42秒 盟军——2分1秒

第五次:苏联——2分18秒 盟军——1分49秒

可以看到,结果相比非常不稳定了,双方的误差比较大,那这是什么原因呢?枚说发现双方矿车当都装满矿的时候,会因为排队而偶尔出现一些bug,就是已经倒完了的和排队的发生相互挤的情况。

盟军的矿车还会因为当排队多了的时候,已经采满的矿车会无意义地在地上继续采矿,影响时间。

写着最后:

很遗憾的是,因为变量太多,基本上是不能够比较双方的效率,但因为玩家玩某个图久了,可能会因为地形等原因发现某个阵营的矿车更快,这时可能会以偏概全认为所有情况下都是一样的。

但实际上,双方采矿场各有优劣,不能仅仅凭采矿效率来评定优劣,也完全没有必要因为这个吵架。

测评和打字不易,能给辛苦的小编一个赞和关注吗?

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标签: 矿车 盟军

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