如果这次手游的装备系统和技能的互动设计的非常好的话,那么我觉得暗黑手游也是可以一战的,毕竟暗黑2这个画质还有很多老玩家在刷,一款好游戏毕竟还是游戏内容的本身是最重要的,和在哪个平台上发售没有关系,所以我还是对暗黑手游保持期待。暗黑之书如果你喜欢暗黑rpg的话,那么本作绝对值得一玩,游戏体积不大,但却应有尽有,多样的武器装备,刺激的骷髅怪物,一股浓浓的暗黑风扑面而来。
1、为什么暴雪要做一款暗黑手游?
手游的目标玩家并不是以往的这些暴雪核心玩家,暴雪可能有意开发以移动端为主的玩家群体,虽然暴雪在移动端已有炉石这个大作,但是在ARPG上的经验是缺乏的,说白点,哪怕是不赚钱,暴雪也需要在移动端做一款ARPG的游戏,借助这个游戏收集玩家游戏的体验意见和数据,为之后在多元平台上开发新作做准备,光这点,暗黑手游就有足够的存在价值。
再来说说暗黑这个系列游戏目前存在的问题,拿暗黑3来说,我个人认为暗黑3最大的败笔就是套装没有之一,明明人物设计了那么多可装备的部位,加上魔盒系统,明明可以有很多的变化性,但是套装直接锁定了6个部位是不能变的,加上套装通过纯增加技能伤害来强行让玩家使用指定的技能,那么这个纯刷刷刷的游戏乐趣少了一大半了,后期我除了太古和远古我会多看一眼,其他的东西不用鉴定我就可以直接分解了,那么设计了那么多的装备有啥用呢,看看装备池不小,能用的就那么点。
其实暴雪也发现了这个问题,他们在前几个赛季的多次尝试后,发现不管出不出新套装,玩家还是会用最强的那个套装,出新职业但是还是有套装,玩家还是根据套装建立那几个固定的BUILD,毫无乐趣可言,但是暴雪也不能说突然取消所有套装,这个行为既打自己脸,也会引起玩家公愤,最后暴雪放弃了,所以现在除了开新赛季,什么也不更新了。
可见现在暴雪只有开发暗黑新作,对游戏进行重新设计才是出路,否则这个IP就真的随时间销声匿迹了,但是时间不能拖很久,所以将暗黑3改改编成手游就能名正言顺的可以将技能和装备重新设计了,也是最快可以上线的方式,如果这次手游的装备系统和技能的互动设计的非常好的话,那么我觉得暗黑手游也是可以一战的,毕竟暗黑2这个画质还有很多老玩家在刷,一款好游戏毕竟还是游戏内容的本身是最重要的,和在哪个平台上发售没有关系,所以我还是对暗黑手游保持期待。
2、想玩玩单机手游,有没有打怪升级穿装备的单机手游?
手机上打怪掉装备的游戏还是不少的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,铁血刺客这是一款由手游大厂gameloft推出的rpg佳作,主机级别的画面,良好的打击感,类似荣耀战魂的画风,一定能够给你前所未有的游戏体验。恶魔肆虐的世界,一片黑暗,而你的任务就是拿起手中的利剑,披荆斩棘,成为恶魔猎手,从巴黎圣母院的怪物到地下城的吸血鬼,一定让你酣畅淋漓,
游戏技能繁多,同时还有着海量的装备武器可供玩家获取,更有趣的是,玩家们甚至还可以拥有自己的领地城堡,绝对刺激,强烈推荐。掠夺之剑暗影大陆本作不仅地图庞大,怪物众多,自由度也是前所未有的高,玩家们在这里,除了打怪,游山玩水以外,更可以骑马,打猎,偷盗,潜行,简直就是手机版的上古卷轴5.在这里,玩家们可以跟随剧情指引,去了解这块大陆背后的故事,也可以自由探索,任意妄为,而且,游戏还为我们准备了弓弩,剑,斧,锤等众多武器,再加上强大的怪物boss,还是相当耐玩的,
泰坦之旅作为一款由PC移植而来的史诗级大作,估计大家都不会陌生,就不再赘述了,庞大的世界,宏伟的建筑,上百种怪物boss,再加上无数的武器装备,一定让你爱不释手。游戏地图面积极为广阔,玩家们在一边打怪体验剧情的同时,还可以游览古希腊,古埃及,古巴比伦,古罗马,以及我们中国的壮丽风光,绝对美滋滋,此外,游戏还为我们提供了三十多种细分职业,因此,每一个开局都会有全新的乐趣,你值得拥有,
暗黑之书如果你喜欢暗黑rpg的话,那么本作绝对值得一玩,游戏体积不大,但却应有尽有,多样的武器装备,刺激的骷髅怪物,一股浓浓的暗黑风扑面而来。不过遗憾的是,本作目前不支持中文,感兴趣的朋友可以了解一下,地牢猎手5这同样是一款不可多得的rpg手游大作,不错的画面,震撼人心的打斗,再加上数十个探险任务,可以让你尽情领略刷怪的魅力,游戏职业多样,各种法术技能让你眼花缭乱,打造装备,升级武器,在地牢中探险,抑或是和好友联机都别有一番乐趣,值得一玩。