火影忍者手游充值平台,火影忍者手游好玩吗

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就只有充值才能够获取,除此之外,没有任何渠道产出,所以你想攒点券就只能充值解决。虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。

火影忍者手游充值平台,火影忍者手游好玩吗

1、火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

2、火影忍者手游点券怎么攒?

在《火影忍者》手游里,点券的用途跟金币的用途还是有一定的差异的,同时产出的渠道也有区别,金币可以通过游戏内的各种任务、活动等渠道来获取,但是点券呢?就只有充值才能够获取,除此之外,没有任何渠道产出,所以你想攒点券就只能充值解决,很多时候,一些玩家打算续费月卡的时候,我都会提醒一下,尽量用充值点券来激活,这样是要比用金币激活更有性价比,再加上现在点券忍者的强度逐渐提升,提前储存一点是没有坏处的。

而金币方面,每天活跃度宝箱、每周的20胜都可以攒出大量的金币,单纯氪金50元给的500个金币跟500个点券一对比,差距就出来了,点券这个货币算是魔方刺激消费的另外一种方式,毕竟早期的金币设定已经固定,再修改已经来不及了,很多V0玩家可以通过各种活动攒出金币来,这样就无法很好的产生盈利,而点券就是一个很好的方式,装扮商城的出现虽然并没有激起我的兴趣,但是后来出现的点券忍者确实打动了很多玩家们的心,现在的新春水门可以说是A忍里比较顶尖的存在了,后面估计还会出更多的强力点券忍者,所以,不要再单纯的氪金币了,尽量往点券倾斜,特别是微氪玩家。

3、2400买个火影忍者手游号划算吗?8个s忍,十几个a忍?

这个东西因为没有标准的定价,也不能按照游戏内的氪金的数量去换算,只能按照你自己的感觉来衡量,用2400元换来了一堆数据,可能很多人觉得一文不值,但是你如果打算入坑这款游戏,这些忍者的阵容是否能够节省你很多时间?然后这些时间是否能够换来你的花费?又或者是你本身入坑就打算氪金,招募忍者消耗的钱远比这个更贵,那可能对于你来说就是划算的,

另外,因为没看到你的图片,不知道你所谓的8个S忍具体是谁,但应该会包括近两年的一些高招S忍吧?强度方面应该还可以,至于十几个A忍,有鹰佐助、百豪樱、晓袍大蛇丸更好,如果没有的话就只能慢慢攒金币了。除了忍者阵容以外,战力方面也是比较重要的因素,如果你想要长期发展,你的战力和加入的组织都是尤为重要的,因为很多玩家是追求收集忍者而忽略了战力,这在战力方面就会有些落后,

除此之外,你买号之前也要考虑好,你是否真正要入坑这款游戏,是否有之前了解过这款游戏,还是说自己本来就玩过,但是觉得中间的过程太漫长想要快点跳过,因为如果你到时候三天热度的话,再去转手可能会比较困难吧,而且还有可能不会换回原来你的花费,但也可能遇到一些真心想买的,价格会更高?因为在这方面我不太了解,没有交易过,不太清楚现在的市场价,只是根据我的自己看法简单说一下我的理解。

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