这个联盟如果与传世文献来对应,可以称为虞夏联盟。至于部落联盟,简单地既有同族之间的联盟,也有异族之间的联盟,按之前暴雪的统计数据看,在战场PVP方面,部落稍微领先联盟,部落胜率54%,联盟胜率46%,但史诗战场的胜率是联盟领先,像美服这类的,虽然联盟PVE进度不如部落,但玩联盟的PVP高手还是居多的,这也就会让野外PVP部落会略占于下风。
1、夏朝是一个朝代,和国家的概念有什么区别?与部落、部落联盟有什么区别?
要回答你的问题,首要在解决夏是一个什么概念。把夏作为一朝代,是汉语文献的记载,但是根据考古资料来看,最早的汉字成熟体系是殷人使用的甲骨文,而根据对卜辞的研究结果来看,首先夏字没有出现在甲骨文里;其次甲骨文作为体系的创制可能是始于武丁时期,第三,根据传世文献的记载,夏人可能与西部的羌戎民族关系更加密切,他们当时使用的语言与殷人的语言应该是有一定区别的。
郑张尚芳先生的研究结果,表明,甲骨文与汉字是同一语言体系的文字,则说明夏人所操的语言不等与汉语等同,这就意味着,汉语文献的所称的夏人,对所谓的夏人来说,人家未必自称为“夏”,可能只是一个与“夏”字音近的非汉语字。根据我目前的研究情况来看,所谓的夏朝统治集团可能是一个强大的联盟,这个联盟如果与传世文献来对应,可以称为虞夏联盟。
先秦文献中也常常存在虞夏并称的情况,并且《墨子》在多个篇章中视虞夏为一代,在这个统治集团之外,还有许多臣属于这个联盟的方国。所以夏朝作为朝代的概念(主要是联盟,以婚姻作为纽带)是大于国家的概念的,至于部落,是一个处于更下层的概念。比如虞夏联盟中的夏人,自身还会有多个部落,有些部落在统治集团中心,有些在统治集团周围。
至于部落联盟,简单地说,既有同族之间的联盟,也有异族之间的联盟,同族之间的联盟往往是基于血亲关系的,异族之间的联盟往往是基于婚姻关系的。比如上面提到的虞夏联盟,就是基于婚姻关系形成的,以前,历史学家刘起釪就曾经由周代的姬姜联姻而推及黄炎互婚、夏代的夷夏联盟,此说堪为巨眼。详细内容可以看他的《古史续辨》,1991年中国社会科学出版社出版的,
2、魔兽世界,你选择联盟还是部落,为什么?
其实,这个问题不用过多纠结,我建议你可以当双面间谍,毕竟双方阵营都有不同的剧情线,两边都玩才能算是体验完整,而且只玩一边很容易对其中一方产生严重的偏见。就比如南贫瘠之地--陶拉祖营地被毁,只玩部落的话,就会觉得是联盟屠杀了牛头人同胞,而联盟的任务线中,其实是一帮兵痞干的,还有7.0开场的破碎海滩战役,联盟方视角只能看到部落提前撤退和瓦王牺牲,却看不到部落首领多半丧失战斗力,大酋长重伤不治。
3、《魔兽世界》怀旧服的直播,在野外的PVP团战,为什么部落总是输给联盟?
经典旧世的怀旧服测试也半个月了,30级封顶阶段的情况下,大部分参与测试的玩家都是要么练小号要么在野外PVP,从目前看来,确实是大部分的野外PVP团战,都是以部落失败终结,总体看起来,部落的PVP实力也确实不如联盟方的玩家。排除人数不平衡的PVP,在人数相当的情况下,以目前的PVP局面看,部落方的玩家整体协调方面就不如联盟的同一,
因为是测试服,里面的玩家都是来自世界各地的玩家,沟通指挥的语言隔阂多少是有影响的,是属于无麦野团的PVP。双方一样的条件,一般对峙的情况下,部落冲一次大概率会被反压,而联盟的冲锋部落大部分是只一味的撤退为主,协同性相差太远,按之前暴雪的统计数据看,在战场PVP方面,部落稍微领先联盟,部落胜率54%,联盟胜率46%,但史诗战场的胜率是联盟领先。
也就是说,高难度的情况下,联盟的PVP胜率其实是超过部落的,而且,像美服这类的,虽然联盟PVE进度不如部落,但玩联盟的PVP高手还是居多的,这也就会让野外PVP部落会略占于下风。总之,在全球服都是联盟玩家数不如部落的情况下,不管是哪个地区的服务器玩家,因为联盟的人数少所锻炼出来的野外PVP实力总体会优于部落的,除非是人数碾压的不平衡局面。