手游推广一条龙,手游推广好做吗

大圈圈 3 0

不需要花钱做推广,没有任何宣传费用。可能还有朋友说了有很多免费的项目,包括手游,兄弟别天真了,要是免费的能好全中国的手游平台谁还收费,拿到授权2、渠道搭建推广(平台给予方案支持和培训手把手教你做运营)3、提现收益,感谢邀请做手游,最大的问题就是推广,不要以为你开或者代理一个游戏,版本很好,很耐玩就万事大吉了,如果你没有玩家资源,一切都将是白忙活一场玩家都喜欢去人多的游戏玩,因为游戏本身就是个谁会,玩家可以在里面找到自己的定位和价值,任何游戏都是这样。

手游推广一条龙,手游推广好做吗

1、手游推广好做吗?

作为一个创业项目来说,手游行业其实是非常简单的既不需要多么深奥的理念也不需要什么高深的行业经验,浅显易懂,简单理解就是玩家玩游戏充值代理商拿高额返佣。就是这么一个简单的逻辑,这个真不需要懂的,因为所有的玩家心里和游戏玩法都是厂家已经考虑过的问题。在这里〈少主子Gm畅游〉很负责任的说,不管是从事什么行业,都是一个从0到1的过程,谁也不是生来就会的,

小白代理商要做的事情:1、拿到授权2、渠道搭建推广(平台给予方案支持和培训手把手教你做运营)3、提现收益。手游项目的优势:1、一次性投入终身受益,2、无需后期费用投资3、随时随地一部手机解决问题。不需要固定的办公场地4、项目利润非常可观,月收益起步2-3万是基础收益,半年后收益起码十万起步。因为客户会积累,

5、不需要花钱做推广,没有任何宣传费用。各位朋友有没有想过一个事情,现在做什么行业不需要加盟不需要投资?还有其他费用的投资呢,开饭店?要不要租门面,一单交不上房租就干不了了,需要不需要装修,加盟品牌需不需要加加盟费?可能还有朋友说了有很多免费的项目,包括手游,兄弟别天真了,要是免费的能好全中国的手游平台谁还收费?收费还能做下去吗?免费与收费的游戏盒子的质量已经决定了你的前景,能比吗?这个很多朋友都已经证实了咱们不讨论了没意义。

还有很多免费的就是让你免费做苦力,到最后能不能拿到反佣都是问号。吃亏的人还少吗?这就是贪便宜吃大亏,想想就行了什么都免费人家赚什么?所以说脑子是个好东西要还好用起来。希望给大家普及一下这些知识是希望大家都能认真对待每一个项目,当然了,<少主子Gm畅游>不认为说你拿到授权就能赚钱,这个还是需要自己付出一定努力,在手游行业一定会有很好的发展和收益,此处排除有想坐享其成和天上掉馅饼的人。

2、做手游推广的薪资如何?

感谢邀请做手游,最大的问题就是推广,不要以为你开或者代理一个游戏,版本很好,很耐玩就万事大吉了,如果你没有玩家资源,一切都将是白忙活一场玩家都喜欢去人多的游戏玩,因为游戏本身就是个谁会,玩家可以在里面找到自己的定位和价值,任何游戏都是这样,举例传奇,如果只有几个玩家,没有pk没有竞争,天天单机模式,换位思考下我们会玩吗?答案显而易见,只有pk了,人多了,才会有流水充值。

3、现在什么手游可以赚钱?

我来谈一谈我的小经验吧!游戏赚钱估计是很多平民玩家有时间都想做的事情毕竟可以减少游戏成本,用玩的时间赚一笔小外快可以帮助自己更好更快的缩短游戏差距不至于脱离游戏进度,我简单举例子(我玩过的游戏)望采纳!1活动玩法这个很简单通过活动获取的可交易材料土豪可以买来用我在端游天下三里面经常没事的时候练一些小号每次活动更新前做好准备看游戏公告自己是否符合活动要求更新后第一时间多开做活动任务直接摆摊卖或者寄售也行头一天活动刚来产出量少需求量大是最赚钱的时候越往后越便宜!很多游戏都有类似玩法这种玩法一般都是小赚想赚的多往下看2肝这个是大部分游戏平民玩法想赚钱的必经之路,我记忆中最深刻的刷肝时期大概要说地下城与勇士这款游戏了一天肝个20多个角色累成狗供养一个主号刷深渊包括上述第一条玩法也一样通过大量时间刷图刷任务用时间成本来获取金钱或者其他游戏道具都是肝这种最累最无脑,但是最省心就是废时间废肝!3商人这种赚钱方法可以说水就很深了不同的游戏有不同的商人商人就是生意人低价进高价出这个道理是不变的难就难在如何进如何出这一进一出跟你能投入的资金有很大关系如果你没有大量资金投入就倒腾一些小物件例如活动道具强化道具或者生活道具直接摆摊收或者喊话收低价收按市场价出就完事了说着很简单吧但实际可就不一样了这类小本商人是游戏里最多的商人也是竞争力最大的每一个道具的价格都不是绝对一成不变的你要经常关注你倒卖的道具价格浮动产出量大的道具前期供不应求一般价格会虚高这种道具你要有前瞻性不要大量收要控制在即时收随手卖的范围明天的价格很可能比今天收的价格还低砸手里就是赔。

标签: 手游 推广 一条龙 手游推广一条龙

抱歉,评论功能暂时关闭!