火影手游强者对决挂机,火影忍者巅峰对决手游好玩吗

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下周就是最后一次强者对决,这个曾经被吐槽了N次的活动终于要下架了,新的天地战场活动,在玩法上并没有比强者对决好太多,但至少奖励上说得过去,起码对得起这30分钟的对决时间。一直被大家诟病的强者对决终于迎来了交替的活动,但是通过两轮的测试后发现,整体的玩法其实跟强者对决差不多,只是场地变成了擂台形式,组织变成了三军对决。

火影手游强者对决挂机,火影忍者巅峰对决手游好玩吗

1、《火影忍者》手游更新的新模式天地战场,是否是强者对决升级版呢,和强者对决有什么区别?

谢邀。一直被大家诟病的强者对决终于迎来了交替的活动,但是通过两轮的测试后发现,整体的玩法其实跟强者对决差不多,只是场地变成了擂台形式,组织变成了三军对决,对决模式,基本上都那样除了强者对决,还有要塞战、争霸赛等等其实都差不多,反正都是PK模式,有的是随机匹配,有的是交替上场,还有的是点来点去,核心玩法都一样,魔方想要在对决的玩法上玩出花样确实不太容易,而这次的天地战场也基本上就是强者对决改进版,从两个组织变成了三个组织之间的对决,也从一起上场变成了分为天、地各15个人的分类战场,你只在一个战场里称霸不行,还要保证两个战场的总分之和最大才行。

在强者对决里你需要不断的选择对手挑战,获胜的积分会更高,但是在天地战场里你选择了一个擂台后等别人点你最划算,有时候你主动点别人还不如在擂台待着送的积分稳妥一些,偶尔在擂台上还会出现一些加成的卷轴,需要拼手速才行,同时,在每个战场里会有一些推荐的忍者,使用推荐的忍者会有额外的攻击提升效果,整个活动时间是30分钟,但是如果有组织达到了指定数值后会提前结束。

2、《火影忍者》手游强者对决将会替换为天地战场,天地战场相比强者对决好在哪里?

谢邀,关于新的周三常驻活动“天地战场”,今天也正是上架游戏内,相较于之前测试时期的奖励,现在的正式活动奖励丰富了许多,目前来看,至少在奖励方面比强者对决好很多,只要你参与保底200金币 组织功勋等一些奖励,如果达到2500积分还可以拿到一个称号。个人奖励,领取的门槛还是比较低的,主要就是打够三场以上,积分达到2500分可以拿到所有的个人奖励,

另外排名奖励,就算你的组织打个倒数第一,也就是第三名,也能够拿个150金币,所以这些奖励加起来要比强者对决那个碰运气拿个500金币好很多。在玩法上,基本上没有太大的创新,就是从原来的两个组织对决,变成三个组织分战场对决,一共有天和地两个战场,每个战场最多进入15个人,同时在每个战场使用推荐忍者还会有攻击的加成,刚进入战场是要选择一个擂台占领,可以主动点击对方,也可以在擂台持续不动获得积分,

因为这个活动是分为两个战场,所以当前战场你们组织获得第一并不代表最终的累计积分可以拿到第一,这个就要看两边战场的人员分配情况如何了。下周就是最后一次强者对决,这个曾经被吐槽了N次的活动终于要下架了,新的天地战场活动,在玩法上并没有比强者对决好太多,但至少奖励上说得过去,起码对得起这30分钟的对决时间!,

3、火影忍者巅峰对决手游好玩吗?

巅峰对决的游戏体验真的好么?第一、匹配机制不能区分组织,同组织的互撕,游戏体验特别不好;第二、一个区上百人在那儿大乱斗,争夺32个位置,要么点不到人,干着急,要么一直被人点,没有时间换忍者和秘卷,特别是自己残血的时候,一直被人点来不及换忍者秘卷,活动最后几分钟,偷鸡的人特别多,游戏体验真的好。第三、参与活动与不参与,奖励差别不大,基本靠花金币竞猜,活动本身游戏体验极差,

如果是自己战力和技术没别人好,输了那是活该,但这巅峰对决,我是真看不懂了。有人说战力前20的有几个人会被偷鸡,我只想呵呵,我们第一组织今晚最后几分钟,被后面二三四组织的偷鸡了七八个,还都是战力前20的,我们一组战力超二组3000万,超三、四组5000万左右,但这次,我们一组进32强的只有5人,二组有13人,三组有6人,四组有4人,后面的4人都是战力榜60~100名的,都是800多万,二三四组入围的大多战力落后我们组织平均战力250万,我们组织一个战力榜第10的,1100万的,今晚前面五分钟打上明橙,结果后面点一个耀金输了后,一直被人点,才打赢,又接着被人秒点,虽然守赢了三局,但由于后面残血,被人趁虚而入趁火打劫,一直守一直残血一直输,输了忍者也不来不及选就又被人点,随机来些非国家队忍者,秘卷也一直不能换,毫不搭,反观对面,上来就通灵,要么霸体直接杠,要么查克拉接大招,毫无游戏体验,最后5分钟被打下暗棕32强,后面又守赢了三局自己残血,最后7秒还被人点,结果又遇着查克拉雷影,被通灵起手,残血只能替,后面遭查克拉接大招,就这样,一个1100万的栽在了900万左右战力的手上并且还不知道打死自己的,是自己组织的,还是其它组织的谁,这就是巅峰对决,群魔乱舞,癫疯开撕,一个真香的活动!。

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