《英雄联盟》可以出手游,而DOTA很难出手游。类似刀塔的,说实话原来很久之前的“混沌与秩序之英雄战歌”好像是这个名字,这手游最像了;“虚荣”如果网速好点的话可以考虑,虽然最近好像加入了双罗盘模式,但是感觉还是玩的人少,上手慢一点,现在还在玩的都是老玩家多了,战斗中不能打字只能发表情,也避免了喷子的出现;个人喜欢刀塔的收集皮肤,装备,零件,,,你知道我什么意思。
1、麻烦大佬给介绍几个手游,类似mt或者刀塔的,可以吗?
类似刀塔的,说实话原来很久之前的“混沌与秩序之英雄战歌”好像是这个名字,这手游最像了;“虚荣”如果网速好点的话可以考虑,虽然最近好像加入了双罗盘模式,但是感觉还是玩的人少,上手慢一点,现在还在玩的都是老玩家多了,战斗中不能打字只能发表情,也避免了喷子的出现;个人喜欢刀塔的收集皮肤,装备,零件,,,你知道我什么意思。
国内的“自由之战2”有这个元素,不过是开箱子获得的,画质也还好,中英语音。最后这个,“英魂之刃”,原来和朋友一起玩是因为有主动技能的装备,分身斧、跳刀什么的,后来改版了,加了什么闯关模式,不知道还好不好玩,你可以看看这个,里面的一个女英雄是“敌法师”,消蓝,同学很喜欢玩,附一句,本人喜欢玩“时空召唤”,体积较小,网速要求最低,配置要求不高,所以平板上完的话可以看到画面细节的BUG,但是不影响。
2、英雄联盟出了手游,那么DOTA有可能会出手游么?
《英雄联盟》可以出手游,而DOTA很难出手游,可以这么说,除了PC平台,至今没有其他平台能够完美复刻《DOTA》这款游戏。无论是《DOTA》还是《DOTA2》,很长一段时间内,都注定只有PC版,提起《DOTA》,从《魔兽争霸3》一路走来的玩家们肯定不会陌生。在《魔兽争霸3》逐渐走下坡路的时候,在玩法上另辟蹊径的玩家自制地图DOTA,让这款游戏再次火热起来,
基于《魔兽争霸3》地图编辑器的《DOTA》,这张图在《魔兽争霸3》经典的玩法上做了简化,玩家只需要控制单独一个英雄。与此同时,在操作和装备取舍上又结合了RPG元素,而且把游戏中操作英雄的乐趣提升到了一个更高的水平,于是,我们可以看到,各种神一般的跳刀、吹风,连击秒人、丝血反杀,极限反补乃至反补英雄等等,也就是这些,让这个地图显得乐趣无穷。
在《DOTA》走红时,其他厂商也没有闲着,许多“类DOTA游戏”随之应运而生,包括《英雄联盟》、《梦三国》等,那么,为什么《DOTA》不方便移植到其他平台呢?大部分“手游版”的MOBA游戏,无都是对PC平台MOBA游戏进行大幅度简化后的产物。非但不再有那么多功能各异,其乐无穷的装备,在技能乃至补刀系统上,更是去掉了太多内容,
建立在大量快捷键及高DPI鼠标精确操作模式的DOTA,在其他平台难以复制,主机平台虽然机能不亚于PC平台,但其手柄的操作方式,很难进行精确操作。主机平台虽有MOBA游戏《神之浩劫》、《创世争霸》但玩家反应平平,玩家可以在主机上用手柄玩自虐神作,黑暗之魂,却很难在一瞬间摁出一大堆组合技,而对于手机现在流行的四键操作模式来说,则是更难了。