近几年来很多端游都开始移植手游,并且在手游市场上运营的还非常不错,就足以证明手游市场的火热,能够随时随地掏出手机组队开黑,这是端游无法实现的,而很多人每天对着手机的时间甚至都要比对着电脑时间久,手游怎能不火呢。端游和手游都有不同的受众人群,也有很多玩家手游和端游都涉及,这两个平台的游戏并不冲突,也没必要质疑说手游的氪金度,有人喜欢,就表示他有自身的优势,火影的IP加上横版动作元素,这游戏已经很不错了。
1、飞车手游暴风勇士什么时候出?
QQ飞车手游中暴风英雄是一辆性能和外观都很不错的B级车,拥有跑车的版形,流线行的身材,色彩搭配也是十分的吸引眼球。更加主要的是他与剃刀一样是属于耐撞型赛车,这会让你在游戏中胜率加大,这辆车推出的时间是在春节期间推出,更可以证明这辆车的地位,推出的方式应该是以活动加商场联合推出,如果想要这辆车,可要关注最近的各种活动咯,还有攒攒点卷。
2、玩了火影忍者究极风暴4后来又试着玩了一下火影手游,这个手游凭什么比究极风暴火?
正因为他是“手游”,所以才能够更火,但这个更火也只是相较于究极风暴而言,对于《和平精英》和《王者荣耀》这些游戏,火影手游还是差了不少,毕竟游戏的类型就限制了他的群体发展,近几年来很多端游都开始移植手游,并且在手游市场上运营的还非常不错,就足以证明手游市场的火热,能够随时随地掏出手机组队开黑,这是端游无法实现的,而很多人每天对着手机的时间甚至都要比对着电脑时间久,手游怎能不火呢?另外,火影手游虽然忍者数量还在逐渐增加,但他相较于究极风暴多了很多趣味性,比如组织活动,每周的限时活动,节假日的一些应景活动等等,这些又让很多玩家保持了一定的活跃度,所以,为啥就不能比究极风暴火呢?很多人说,你氪金几百,几千玩火影手游,不如直接买一个究极风暴就能体验所有的忍者,这话不假,但手游能随时随地联网对战,手游能没事跟组织成员聊天唠嗑,手游还会不定期的增加新的玩法,比如之前的幻之试炼2等等,这些在究极风暴里都不存在。
画质再好,忍者再多,又有什么意义呢?打通关了剧情,体验了所有忍者,究极风暴的趣味性就不会有太大的延续,联网对战似乎也很难匹配人,延迟也高,手游还能够快速匹配到对战玩家,等公交,等地铁的时候都能够打两把,消耗碎片化时间,这就是手游真正的意义,端游和手游都有不同的受众人群,也有很多玩家手游和端游都涉及,这两个平台的游戏并不冲突,也没必要质疑说手游的氪金度,有人喜欢,就表示他有自身的优势,火影的IP加上横版动作元素,这游戏已经很不错了。
3、手游风暴来袭,中国式端游正走向灭亡,是什么原因导致中国式端游退出历史舞台?
近年来手游市场确实给端游带来了巨大冲击,但是导致中国端游退出历史舞台我觉得还是不现实的,对于现在依然没有放弃端游的玩家来说有以下2种原因:1、情怀,上学时代通宵打游戏的疲惫不堪,兄弟们一起做任务时的快乐,就算现在已经拥有自己的家庭整天奔波在生活的劳累中,只要有一起玩游戏的兄弟喊一句,依旧会义无反顾的回归,这就是情怀。