弹道射击手游,有什么射击手游

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穿越火线手游相比于端游其实更难压枪,其弹道轨迹让人难于把控是主要的原因,正因为有弹道才更加公平,不然每个人都是压枪大佬了。它是一款很好的射击游戏,能给玩家很好的射击体验,当扫嗨了弹道开始左右偏移,难度就加大了,射击游戏,当然首推现在最火的“刺激战场”了,也就是大家常说的“吃鸡”。

弹道射击手游,有什么射击手游

1、有什么射击手游?

射击游戏,当然首推现在最火的“刺激战场”了,也就是大家常说的“吃鸡”。电脑上玩的叫“绝地求生”,手机上玩的叫“绝地求生-刺激战场”,后者其实就是前者的手游化,为什么说好玩呢?首先,它有着各种地形,沙漠、森林,还有各种天气,昼夜交替、雾天,等等。游戏里面的环境十分逼真,最大限度的去还原现实场景,其次,它是一款很好的射击游戏,能给玩家很好的射击体验。

2、射击游戏有弹道吗?

不是全有,但是还是有的游戏有,比如我玩的坦克世界,战舰世界,对方的火炮能通过我方火炮发射的弹道来确定位置,然后成功的反击掉我方火炮,当然了,我们也可以这样的,还有就是当敌方的战车,尤其是敌方的轻坦,它在高速运动时,不管你是直瞄的坦克炮,还是曲射的火炮,你都得计算提前量,甚至每个炮弹初速的不一样都能影响到你打击的准确度!战舰世界也是有的,你可以看到敌方发射炮弹的轨迹,然后合理的回避敌方的打击,而你自己要算好提前量来打击敌方目标,!,

3、穿越火线手游弹道是怎么回事?

首先,从连发两枪开始,研究怎么通过鼠标移动来让两个弹孔重叠,一般是下压。当扫嗨了弹道开始左右偏移,难度就加大了,目标不要定太高,扫在一定范围内就好了。四枪能够打在一块胸肌上,如果你手持ak,中距离的敌人已经倒下,这只需要半秒,八枪能够约束在人体范围,远距离你也可以尝试1秒内带走敌人,只要你能保证十几发子弹都打在人身上,你就可以成为不爆头的绝世高手了。

有一点要注意,扫射时动的不只是弹道,还有你的准心,也就是说你的准心会仿佛老司机开高速的时候一阵横风吹来,方向盘开始蠢蠢欲动,这时你要把好,敏锐感觉它想往哪边偏,与其搏斗,其次,培养目力和反应力。因为我们自己扫射时可能是移动的,打击的敌人也是移动的,即使你在静止状态能让几十发子弹归于一处,也不见得能在实战中给整到敌人身上,

这就需要眼睛盯紧两点,一是墙壁上自己的弹孔,由此预测弹道偏移,二是准心和敌人的位置关系,很多人压枪的时候会把准心和目标放在同一竖直线上,而其实弹道并不都在准心竖直线上,尤其是10几发之后有可能出现在其左右上角。因此在第一个环节你要记住你扫射的第几发是往哪偏,反应力就是当敌人突然躲避比如跳起蹲下反向运动等时候你要瞬间感知自己此时弹道位置,如何最快让它们追上敌人。

最后肌肉记忆的塑造,上面分析了那么多,然而m4一秒9发多,杀死一个人或者被杀死,在高手对决时只是瞬息,因此容不得你脑袋仔细分析,所有预判都要融入麒麟臂的神经和肌肉。当他们熟悉了某种动作,自然对大脑指令的执行速度会加快,想想一开始打高尔夫,几乎都是打不到球的。还是靠练,把所谓的手感练出来,其实就是塑造了肌肉记忆,

4、穿越火线手游弹道有什么用?

穿越火线手游相比于端游其实更难压枪,其弹道轨迹让人难于把控是主要的原因,正因为有弹道才更加公平,不然每个人都是压枪大佬了。就拿突击步枪AK47系列来说,AK系列的弹道轨迹是个7字,用这种枪扫人,一定要把准心先往下压,比如从肚子那个位置一直扫到完大概枪口会停在脖子上下的位置,可以去去试一试,熟悉了AK系列弹道的会对你以后的压枪爆头率大大增加,

5、在CF手游中,蹲着射击比站着射击弹道会稍微更稳一些,你认可吗?

谢邀,没这回事的!咱们说一个数据。以游戏中最常用的枪AK-47为例,真实的这把枪枪管长度是410毫米,子弹离开膛口的速度是710米/秒,我们可以计算一下,在410mm子弹从击发到出膛的时间其实只有0.03秒,在这个时间尺度上,人的抖动乃至于晃动对弹道的影响都不大,毕竟抖枪术是不存在的,咱们再说下人体的震动和抖动幅度这得从人体肌肉结构来说了,人的抖动实际上都来自于小范围的肌肉痉挛,这个力度是很小的,只能让你拿不稳枪,而不会对枪造成弹道上的改变。

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