手游烧脑的,有哪些烧脑的数学手游

大圈圈 3 0

游戏中会给出图案,玩家需要在六面体上画出它的展开图,这个过程非常的烧脑,而且随着关卡的提升,难度会从简单的几何形状变成复杂的无规则图形。限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款手游“烧脑”游戏中的精品之作,在国内手游界,如果要问哪些作品比较烧脑的话,最值得推荐的当然就是既烧脑又烧绳子的卡牌对战类游戏了。

1、有哪些烧脑的数学手游?

嗯我倒是知道几款偏向于几何类的手游,至于烧不烧脑就见仁见智了。1.Pythagorea一款在直角网格中按要求进行作图、找点或者连线的游戏,游戏内可以进行的操作只有两个:确定两条线的交点,或由两个已知的点确定一条直线由于游戏不设置时间限制与操作数量限制,加上游戏本身带有坐标网格,所以理论上所有关卡都可以通过解析几何的方式进行暴力计算从而过关。

不过想要只使用平面几何的方式来完成关卡,应该还是有点难度的,2.Pythagorea60°跟上面提到的Pythagorea相似的游戏,只是把坐标网格从直角坐标系换成了六角网格。总体来说思维难度差不多,但进行解析式计算的时候会稍微费劲一点点,3.Euclidea一款平面尺规作图游戏。游戏内可以做的操作与标准的尺规作图一致:确定两条线的交点;由两个点确定一条直线;以某点为圆心,某长度为半径作圆,

随着游戏的进行,会逐步解锁操作组合,例如作中垂线、作角平分线等。游戏本身同样不设置时间限制与操作步骤限制,但是,游戏内是分若干个章节的(比如选关界面示例就是第7章的),要想解锁下一个章节,要么完美通关前一章节(对每一关卡完成以最少操作通关、最少线条通关和找出所有解三个条件。除多解外,另外两个条件会在关卡上注明),要么就只有花点钱了,

2、想玩一些烧脑的手游,有什么推荐的吗?

我也很喜欢玩一些烧脑类的手游,不过烧脑类也可以分成很多类型的游戏,比如:密室逃脱类、生存类、塔防类、卡牌对战类、文字冒险类等等,不知道题主更喜欢什么类型。我就在此推荐几款我喜欢的作品吧,希望能够有所帮助,被错过的天堂这是一款单机密室逃脱类手游,在我玩过的密室逃脱类手游中,综合画风、剧情、难度等因素后,我最喜欢的就是这部《被错过的天堂》了。

首先它的游戏画风很棒,有一种微恐的感觉,符合密室逃脱的氛围,其次它的人物形象又有一点Q版萌系,以至于游戏不会过分吓人,大家可以轻松地加入其中。至于剧情有多结局,根据你的操作进行判定,为了不剧透我再此不详谈,希望大家可以亲自去体验一下,我是真的觉得很感人,而它作为密室游戏,本身的关卡难度设置也符合我的胃口,不是很容易,但也不至于难到无限卡关。

这是我的战争这是由11bit工作室所制作的黑暗求生游戏,与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争,这个生存游戏真的非常难,怎样安排行动力、修建资源设施的顺序、是否搭救别人等等,超级开放性的玩法使得每一次开局都会陷入不同的境地。

我玩的时候用记事本各种记录和算计,真的是超级烧脑了,但要说最惨的还是玩了这么多局了,我还从来没有通关过,炉石传说上面的都是单机游戏,那么再补充一个需要网络的PVP作品。炉石是很经典的卡牌游戏了,因为在PC端手机端可以实现数据互通,因此游玩起来非常方便,也没有操作系统与大区的限制,好友们随时随地就可以来一场友谊赛。

3、有哪些比较烧脑的手游值得推荐?

在国内手游界,如果要问哪些作品比较烧脑的话,最值得推荐的当然就是既烧脑又烧绳子的卡牌对战类游戏了,《炉石传说》就像《魔兽世界》在MMORPG市场中一样,《炉石传说》同样统治着手机卡牌对战类作品的半壁江山。在MMORPG市场萎缩的时候,暴雪选择了大胆的砍掉《泰坦》项目,做出了《炉石传说》这一精品手游,也使得这款游戏获得了《魔兽世界2》的外号。

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