手游可以取代电脑吗,手机现在可以完全取代电脑吗

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有电脑可以安装多系统,手机目前好像还不可以。因为现在手机的功能已经强大到,几乎可以涵盖电脑可以做到的任何工作,比如电脑可以做服务器,可以做集群,可以提供云服务,这些功能对配置的要求都很高,目前市面上的手机肯定是实现不了了的,电脑也向轻薄便携话发展,甚至可以装进口袋。

手游可以取代电脑吗,手机现在可以完全取代电脑吗

1、手机现在可以完全取代电脑吗?有哪些功能是电脑具备而手机却不具备的?

按照目前手机的功能情况来看,手机还是不能够取代电脑的。虽然手机现在的功能已经很完善了,可以满足我们大多数人日常的一些使用,但是跟电脑比,还有很多功能无法在手机上进行操作的,只能在电脑上面去实现。比如很多专业的软件,都只有电脑版本,没有手机版本,想要使用这些专业软件,必须要使用电脑。比如,远程桌面、编程软件开发调试等等,

还有电脑可以安装多系统,手机目前好像还不可以。还有电脑可以做一些多任务高并发的任务,手机也不能实现,比如电脑可以做服务器,可以做集群,可以提供云服务,这些功能对配置的要求都很高,目前市面上的手机肯定是实现不了了的。所以说现在手机想取代电脑,还有很长的路要走,虽然手机更新换代很快,但是跟电脑比起来,还是有很大的差距的。

2、手机越做越好,未来手游会取代电脑端游戏吗?比如吃鸡?

你好,手机越做越好,未来会不会取代电脑端游戏这个问题,其实不好确定,按照未来发展趋势看,可能手机和电脑之间的定义都会比较模糊。不过目前看,如果再显示方式的续航能力上如果没有大的技术突破,手游还是不能取代电脑端游戏的,至于原因还要说说手游和电脑端游的一些本质区别了。手机游戏特点手游的兴起一方面是手机硬件技术的进步,一方面是适应现在快节奏的生活,

现在大部分的热门手游其实都是那种十几分钟至多半个小时一局那种,有的甚至是几分钟一局,这种游戏模式主要是利用人们空闲时的碎片化时间来玩的,手游上那种非常耗时的RGB游戏也有,但是这些玩家可能都是平常时间较多的用户。手游的便携性和普遍性是手游发展最大的优势,主要以休闲轻松为主,如果有人把那种电脑端非常耗时,操作复杂的端游搬到手机上,可能也只有小部分的人愿意去花时间玩,

电脑端游特点电脑端游其实现在也呈现手游化那种单局游戏的趋势,只不过相对来说电脑端游单局时间要比手游长很多。一局LOL或者Dota的时间要远远比手机游戏中的王者荣耀时间长很多(普遍情况),就更不用说那些一玩就是几个小时的RGB网游,或者单机3A大作了。其花费的时间更长,电脑端游对游戏有着跟深入的体验,专业性和代入感更强,讲究一种沉浸式的体验。

时间成本和金钱成本更高,两者区别很明显玩电脑游戏和手游的用户的初衷就是不一样的,手游多是用来在短时间的的休闲活动,而电脑端游则是需要消耗一定时间来体验的活动。电脑端游其实对硬件的要求跟高,所以催生了很多电竞产品的发展,大屏显示器,游戏主机,游戏键鼠等设备,就目前看电脑游戏的沉浸感是手游无法取代的。为什么一开始说随着技术的发展手机和电脑的定义会模糊,想象一下息屏投影技术成熟,电池续航技术成熟,

手机可以实现随时随地大屏投影,性能强大。而电脑也向轻薄便携话发展,甚至可以装进口袋,这时候手机和电脑之间的产品定位就很模糊了。也说不清是谁取代了谁,头友说的吃鸡游戏,其实游戏圈也有鄙视链,电脑端吃鸡玩家看不上手游端吃鸡,认为不专业,这个话题一开始就存在。就目前而言不同平台的游戏体验差距还是很大的,就像电脑还不能取代游戏主机一样,术业有专攻吧。

3、端游是否会被手游取代?

我来谈谈自己的看法吧,当手机发展到了一定程度后,我们对于过去生活中不可缺少的电脑,再也没有了那份需要,因为现在手机的功能已经强大到,几乎可以涵盖电脑可以做到的任何工作。除非是做一切必须的工作,否则笨重的电脑已经不在人们考虑的范围内,我们宁可多花钱买一只好点的手机,都不会经常换电脑了,这样的变化所影响的不只是我们的生活,还让整个产业格局产生了变化。

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