日本的手游好吗,有日本人玩火影忍者手游吗

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我身边的日本留学生朋友有在玩腾讯代理的火影忍者手游。《青蛙旅行》的氪金之道与别的手游不同,别的手游是实打实的充钱,而这款手游是割草,草在游戏中能够充当货币,你看日本的赵云都开始代言广告了,“割草”,这种玩游戏如割草一样的爽快感,体现了制作方光荣的时代前瞻性,你可以看到任何一个当下的游戏,手游,小游戏,第一要素就是“简单上手,爽快无比”。

1、有日本人玩火影忍者手游吗?知道的不妨说一下日本人玩的感觉如何?

我身边的日本留学生朋友有在玩腾讯代理的火影忍者手游。我个人也是一个火影粉,火影忍者等民工漫在过去几年里在日本影响很大,我朋友(姑且用A称呼)就是最中二的年纪接触到了火影动漫,一直爱到了今天,怎么说呢,日本人实际上对音游等一类QTE游戏或者格斗游戏情有独钟,市面上两款火影游戏,疾风传和火影OL他都有玩过,最后的评价果然还是疾风传更好一些。

2、为什么在日本的游戏市场里,手游氪金总量全球第一的情况下还能诞生出那么多优秀的单机游戏?

你真以为单机游戏不赚钱吗?这是其一!还有更大的原因是,日本主机多,很多人不喜欢网络游戏!不远与人交流!主机游戏操作性极强,单机游戏更有魅力!层出不穷!比网络游戏可玩性高太多了!说实话,中国刚解放主机游戏!以前中国不允许游戏的!所以主机游戏不普及!如果国家很早之前就普及主机游戏,中国根本兴不起来网络游戏!但也不是说网络游戏就比单机游戏差!很多网络游戏的操作性甚至大大强过单机!不过也不能这么说,单机游戏也可以成为网络游戏,反之网络也可以成为单机!单机最大的优势就是精!内容又多质量又高网络最大的优势是开放!内容参差不齐,质量也忽高忽低!这得看地区!在日本,美国这些国家,他们单机游戏特别发达,因为他们都是一家人或者小孩玩多,是主流!中国韩国就是网络游戏很发达!因为主机不普遍而且网络很发达韩国网络第一,中国第二!,

3、日本三国游戏难道真的比国产三国游戏好吗?

实话告诉你,真的要比国产三国游戏好!哪怕是坑钱的网页游戏!前两天刷推,偶然看到了一个日本本土三国页游,画面是gif可动,有剧情有配音,系统也非常丰富,还能在线生孩子,这都能吊打国产页游说到三国游戏,日本的三国无双就是最经典的案例了,真三国无双可以说是开创了一个全新的游戏模式:“割草”,这种玩游戏如割草一样的爽快感,体现了制作方光荣的时代前瞻性,你可以看到任何一个当下的游戏,手游,小游戏,第一要素就是“简单上手,爽快无比”。

而无双这个割草模式,与三国这个题材结合,即有历史的厚重感,又有游戏的爽快,一下子就火了,哪怕是日本文化,战国无双,动漫改编海贼无双,北斗无双,都没有三国火,而除了无双,三国志也是一个经典。三国这个游戏,角色众多,关系复杂,势力纷争,这个题材非常适合做成游戏,可以这样说,只要稍微用心做游戏系统,都可以捷足先登,

但是国产的游戏起步太晚了,三国游戏的价值,早就被日本游戏厂商榨干了。而且英国都开发了宏伟的三国全面战争,世界各路大厂已经将三国题材推向了新高度,而国产游戏连一个大作都做不出来,真要是做了一个三国,拿到世界舞台对比,怕不是要丢尽脸,除非国产有所创新。否则赵云的口头禅将永远是:敌羞!我去拓扑他一!最后,还是要说一句,国货要争气啊!你看日本的赵云都开始代言广告了,

4、日本手游“旅行青蛙”刷爆朋友圈,为什么这款游戏看似很无聊,玩的人却这么多?

游戏界的逗逼,解说界的菜鸡,我是一个不会开车的老撕鸡。据撕鸡回忆,《青蛙旅行》的手游是在《恋与制作人》之后爆火的,后者在氪金和病毒广告等风波后,热度仅仅维持了几周,蛙崽横空而出,从李泽言那夺走了众多少女的心,一时间朋友圈和微博等社交平台全部成为了大家“晒娃”的基地,正如题主所言,为什么这款游戏看似很无聊,玩的人却这么多?首先,颜值即正义。

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