猎手之王兵器双棍技能属性文章

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猎手之王兵器双棍技能属性文章

【长矛】

【类型】长柄武器

【星级】1星

【技能介绍】

1、拳刃专精

攻击造成暴击伤害,并附加一定暴击效果,持续5秒,对目标造成10%物理攻击+337点物理伤害。

2、落雷

释放一道向前发射2波雷,对第一个命中的敌人造成30%物理攻击+337点物理伤害。

3、雷光斩

向前方连续挥击2次,对第一个命中的敌人造成30%物理攻击+337点物理伤害。

4、喷火

对当前目标造成多次伤害,每次50%概率附加灼烧状态,造成持续4秒,期间造成持续伤害。

5、陨石怒吼

对当前目标造成3秒30%物理伤害,并使其下次受到伤害降低20%。

6、烈焰熔炉

喷出一个巨大的火圈,对区域内敌人造成大量伤害,并对其造成每秒15%攻击力的灼烧伤害。

7、激怒

在指定区域内激怒所有敌人,对区域内的所有敌人造成大量伤害,并使被激怒的敌人受到的治疗效果降低50%。

进阶二转技能:

黎明之槌

对距离最远的敌人造成大量伤害,同时提高自身移动速度20%,持续5秒。

亚特兰蒂斯

->火焰之刃

以自身为中心造成巨大伤害,伤害逐渐升高,期间霸体并吸收所有伤害,持续15秒。

亚特兰蒂斯

破败军团

审判者

对最近的敌人造成大量伤害,降低目标20%移动速度30%,持续15秒。

黑暗契约

暗影猎手

->暗影烙印

当暗影猎手释放一个技能后,会在敌人脚下出现一个暗影烙印,在命中单位后会增加自身移动速度20%,持续10秒。

影印

复苏之焰

爆发火焰之焰焚烧敌人,令敌人在一定时间内被降低30%的攻击速度,每秒造成最大生命值7%的伤害。

振奋

复苏之焰

冷却时间:10秒

引导时间:2秒

技能效果:对目标造成大量伤害,并使其移动速度降低30%,持续6秒。

法术反射

施放群体法术,使目标受到伤害降低50%,持续5秒,造成最大生命值6%的伤害。

眩晕

黑暗烙印

黑暗烙印造成的所有伤害提高15%。

回响

飓风将自己传送到远处,获得持续6秒且不受影响的移动速度加成的加成效果。

黑暗烙印

幻影之舞

黑暗烙印释放技能后移动速度增加30%。

失明

攻击时有概率恢复生命值。

寒冬之咬

使敌方所有部队陷入寒冷状态,无法使用闪避技能,持续6秒,并使敌方移动速度降低10%。

激怒

对友方部队的伤害提高30%。

绝望

吸血鬼,天生拥有吸血能力,受到致命伤害时,若被攻击者血量低于50%,则吸血效果翻倍。

迅捷

使目标部队受到伤害降低25%,持续6秒,并且无法被闪避。

鼓舞

每回合加快英雄的回复速度。

血怒

使目标部队受到伤害降低25%,并且在一段时间内无法释放主动技能。

影刃

使用技能时,有一定概率使目标部队受到伤害降低50%。

风怒

使目标部队受到伤害降低25%,并且在一段时间内无法释放主动技能。

暴怒

使目标单位受到伤害降低25%,并且在一段时间内无法使用主动技能。

意志

每回合开始时,使目标单位获得1点能量。

一力破

每回合开始时,有一定概率提升自身3点士气。

坚韧

每回合开始时,使单位获得一点能量。

铁壁

防御、输出提升20%

愤怒

每回合开始时,有一定概率提升自身3点士气。

祈祷

每回合开始时,有一定概率恢复自身2点士气。

充能

每回合开始时,有一定概率提升自身3点士气。

健壮

每回合开始时,有一定概率提升自身3点士气。

回春

为我方全体回复80点生命,持续2回合。

命疗术

回复全体友方单位90%的生命值。

天谴术

使全体友方单位解除封印状态,持续3回合。

鼓舞

使全体友方单位恢复法力,并且沉默这个回合。

死神

造成伤害时,有一定概率眩晕目标,持续2回合。

体质

每回合开始时,有一定概率对1个随机目标追加一个诅咒,持续2回合。

星落

对目标造成伤害时,有一定概率对其施加诅咒,持续2回合。

横扫千军

对目标造成伤害时,有一定概率对其再次追加一个诅咒,持续2回合。

神圣之光

对全体友方单位持续造成大量伤害,且免疫不良效果。

丰收

随机造成100%的伤害,一定概率眩晕目标1回合。

抗暴

同时降低目标的物理防御力。

聚怪

对目标造成伤害时,有一定概率使目标眩晕1回合。

开启

增加全体友方单位的物理防御力。

战意高涨

自身生命上限提升20%,持续4回合。

魔王降临

对目标造成伤害时,有一定概率将目标眩晕2回合,并造成3次伤害。

斗转星移

使自身获得一个持续3回合的护盾,护盾持续4回合。

激怒

提升自身攻击力,持续3回合。

狂暴

对目标造成大量伤害时,有一定概率使目标眩晕2回合,造成伤害的概率降低15%,持续3回合。

绝望

对目标造成伤害时,有一定概率驱散目标一个增益效果,并回复自身5%最大生命值。

法杖

使用技能时,会消耗魔法值,并赋予一个吸收物法伤害的护盾,护盾可以吸收伤害,被打到时会解除。

魔王降临

召唤魔王,对目标造成法术伤害,并使其陷入眩晕状态,持续1回合。

混乱

对敌人发动技能,造成法术伤害,如果有敌人处于眩晕状态,则对其造成50%的伤害。

标签: 目标 伤害

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