猎手之王兵器双棍技能属性文章,猎手之王兵器双棍技能属性文章,今天为大家带来的是猎手之王兵器双棍技能属性文章,希望大家喜欢。
【长矛】
【类型】长柄武器
【星级】1星
【技能介绍】
1、拳刃专精
攻击造成暴击伤害,并附加一定暴击效果,持续5秒,对目标造成10%物理攻击+337点物理伤害。
2、落雷
释放一道向前发射2波雷,对第一个命中的敌人造成30%物理攻击+337点物理伤害。
3、雷光斩
向前方连续挥击2次,对第一个命中的敌人造成30%物理攻击+337点物理伤害。
4、喷火
对当前目标造成多次伤害,每次50%概率附加灼烧状态,造成持续4秒,期间造成持续伤害。
5、陨石怒吼
对当前目标造成3秒30%物理伤害,并使其下次受到伤害降低20%。
6、烈焰熔炉
喷出一个巨大的火圈,对区域内敌人造成大量伤害,并对其造成每秒15%攻击力的灼烧伤害。
7、激怒
在指定区域内激怒所有敌人,对区域内的所有敌人造成大量伤害,并使被激怒的敌人受到的治疗效果降低50%。
进阶二转技能:
黎明之槌
对距离最远的敌人造成大量伤害,同时提高自身移动速度20%,持续5秒。
亚特兰蒂斯
->火焰之刃
以自身为中心造成巨大伤害,伤害逐渐升高,期间霸体并吸收所有伤害,持续15秒。
亚特兰蒂斯
破败军团
审判者
对最近的敌人造成大量伤害,降低目标20%移动速度30%,持续15秒。
黑暗契约
暗影猎手
->暗影烙印
当暗影猎手释放一个技能后,会在敌人脚下出现一个暗影烙印,在命中单位后会增加自身移动速度20%,持续10秒。
影印
复苏之焰
爆发火焰之焰焚烧敌人,令敌人在一定时间内被降低30%的攻击速度,每秒造成最大生命值7%的伤害。
振奋
复苏之焰
冷却时间:10秒
引导时间:2秒
技能效果:对目标造成大量伤害,并使其移动速度降低30%,持续6秒。
法术反射
施放群体法术,使目标受到伤害降低50%,持续5秒,造成最大生命值6%的伤害。
眩晕
黑暗烙印
黑暗烙印造成的所有伤害提高15%。
回响
飓风将自己传送到远处,获得持续6秒且不受影响的移动速度加成的加成效果。
无
黑暗烙印
幻影之舞
黑暗烙印释放技能后移动速度增加30%。
失明
攻击时有概率恢复生命值。
寒冬之咬
使敌方所有部队陷入寒冷状态,无法使用闪避技能,持续6秒,并使敌方移动速度降低10%。
激怒
对友方部队的伤害提高30%。
绝望
吸血鬼,天生拥有吸血能力,受到致命伤害时,若被攻击者血量低于50%,则吸血效果翻倍。
迅捷
使目标部队受到伤害降低25%,持续6秒,并且无法被闪避。
鼓舞
每回合加快英雄的回复速度。
血怒
使目标部队受到伤害降低25%,并且在一段时间内无法释放主动技能。
影刃
使用技能时,有一定概率使目标部队受到伤害降低50%。
风怒
使目标部队受到伤害降低25%,并且在一段时间内无法释放主动技能。
暴怒
使目标单位受到伤害降低25%,并且在一段时间内无法使用主动技能。
意志
每回合开始时,使目标单位获得1点能量。
一力破
每回合开始时,有一定概率提升自身3点士气。
坚韧
每回合开始时,使单位获得一点能量。
铁壁
防御、输出提升20%
愤怒
每回合开始时,有一定概率提升自身3点士气。
祈祷
每回合开始时,有一定概率恢复自身2点士气。
充能
每回合开始时,有一定概率提升自身3点士气。
健壮
每回合开始时,有一定概率提升自身3点士气。
回春
为我方全体回复80点生命,持续2回合。
命疗术
回复全体友方单位90%的生命值。
天谴术
使全体友方单位解除封印状态,持续3回合。
鼓舞
使全体友方单位恢复法力,并且沉默这个回合。
死神
造成伤害时,有一定概率眩晕目标,持续2回合。
体质
每回合开始时,有一定概率对1个随机目标追加一个诅咒,持续2回合。
星落
对目标造成伤害时,有一定概率对其施加诅咒,持续2回合。
横扫千军
对目标造成伤害时,有一定概率对其再次追加一个诅咒,持续2回合。
神圣之光
对全体友方单位持续造成大量伤害,且免疫不良效果。
丰收
随机造成100%的伤害,一定概率眩晕目标1回合。
抗暴
同时降低目标的物理防御力。
聚怪
对目标造成伤害时,有一定概率使目标眩晕1回合。
开启
增加全体友方单位的物理防御力。
战意高涨
自身生命上限提升20%,持续4回合。
魔王降临
对目标造成伤害时,有一定概率将目标眩晕2回合,并造成3次伤害。
斗转星移
使自身获得一个持续3回合的护盾,护盾持续4回合。
激怒
提升自身攻击力,持续3回合。
狂暴
对目标造成大量伤害时,有一定概率使目标眩晕2回合,造成伤害的概率降低15%,持续3回合。
绝望
对目标造成伤害时,有一定概率驱散目标一个增益效果,并回复自身5%最大生命值。
法杖
使用技能时,会消耗魔法值,并赋予一个吸收物法伤害的护盾,护盾可以吸收伤害,被打到时会解除。
魔王降临
召唤魔王,对目标造成法术伤害,并使其陷入眩晕状态,持续1回合。
混乱
对敌人发动技能,造成法术伤害,如果有敌人处于眩晕状态,则对其造成50%的伤害。