巨鸟多多正式发布了自走棋手游版的预约链接。从目前的信息来看,自走棋手游版将会是Q版画风,此前巨鸟多次接触V社,但双方并没有谈拢,也就是说自走棋手游版没有拿到版权,如今巨鸟多多的自走棋手游已经落后,未来的发展前景也并不容乐观,9日,由电魂网络研发并发行的塔防自走棋手游《梦塔防》宣布全平台上线,这款做了3年的塔防手游趁着东风,在游戏中顺势加入了热门的自走棋玩法,抢了一波市场。
1、刀塔自走棋手游被爆已经可以预约,也已官宣,什么时候能玩?
3月30日,自走棋内测资格发布了,而团队声明其开发也已经到了末期,很快就可以测试了。不过据玩家反馈来看,内测资格发布的非常少,玩家基本上都没有抢到,而游戏还没开发完就发放测试资格的做法不但让玩家感到疑惑,也间接说明了开发进度没有达到团队预期。不过开发团队确实要加油了,前一段时间网易就推出了逆水寒自走棋的玩法,而除了之前【英雄自走棋】和【侠客自走棋】之外,手机上又出了一款赤潮自走棋,据玩家反馈还是不错的,
由于迟迟没有消息,玩家对于这款游戏耐心也渐渐的失去,低评分开始出现,毕竟以前端游改编手游的进度非常慢,比如【中国式家长】,可以说一预约就预约到天荒地老了。而据传说是正版自走棋的内测截图来看,美术非常一般,毕竟脱离了dota2的体系,又要强行擦边,确实是比较考验美术功底的,至于正式上线的时间,就小范围测试——内测——计费测试这几轮测试情况来看,至少还要两个月的时间,也就是说上半年基本上等不到了。
2、刀塔自走棋手游上线了,画风变化巨大,你觉得自走棋手游前景如何?
大家好,我是悲伤青蛙,擅长游戏领域问答,行业资深从业者,硬核游戏爱好者,欢迎点赞和关注。昨天,刀塔自走棋的手游版开始给部分预约玩家发放了测试资格,我本人也拿到了测试的机会,第一时间就进入手游版体验了游戏内容,从玩法和操作上来讲,自走棋手游基本还原了刀塔2游廊中的游戏原貌,抽卡、合成、职业种族羁绊等内容都得到了还原,这么短的时间里,把端游上的玩法移植到手游上,不得不说巨鸟多多确实做了很多的努力,这一点我们一定要承认。
但是,需要指出来的是,自走棋的画风改变,一定会降低很多原刀塔玩家的游玩意愿的,失去了DOTA2的形象授权,自走棋手游肯定会流失掉最开始的刀塔粉丝。而且在现在手游版本的游戏过程中,游戏内容相较于刀塔2游廊要落后了数个版本,对于自走棋粉丝的上手体验并不好,当然这和手游急于内测有直接关系,之后应该会慢慢同步。
最被人诟病的问题,在于自走棋手游的节奏非常之慢,一盘下来的游戏时长和端游相差无几,根本没有根据手游特点进行任何优化,如果我能拿着手机专心玩30-40分钟的自走棋,为何不打开电脑下一把呢?比较手机屏幕和显示器的体验相差太多了。这个原因,我觉得要归结于巨鸟多多缺乏手游的开发经验,并且选择合作伙伴时也避开了腾讯、网易等手游大厂,
保持团队独立性的代价就是缺乏手游开发经验带来的一系列后遗症。4月9日,由电魂网络研发并发行的塔防自走棋手游《梦塔防》宣布全平台上线,这款做了3年的塔防手游趁着东风,在游戏中顺势加入了热门的自走棋玩法,抢了一波市场,更早的英雄互娱,在东南亚市场也上线了自走棋类型的手游。如今巨鸟多多的自走棋手游已经落后,未来的发展前景也并不容乐观,
最近自走棋手游在直播和电竞上面也出现了一些波折。网易电竞在4月8号的微博中宣布,网易电竞NeXT春季赛正式开幕,官博@了16款“现象级网游”,巨鸟多多工作室赫然其中,但是随后,网易电竞就修改了微博内容。或许巨鸟多多下定决心真的要剥离腾讯、网易等大厂自己独立运营,这样的话,自走棋手游的未来将会蒙上一层新的阴影。
3、刀塔自走棋手游不限号测试开启,各位赏玩过的老铁,游戏体验如何呢?
总结一下,端游玩家玩起来都比较吃力,操作说明太简略了,要不是之前看过别人的视频,还真不知道怎么操作,1.棋子辨识度太低,小y和巫医分不清楚,斧王和兽王分不清楚,很容易点错,尤其是在d了好几次抢时间的时候。2.棋子等级变化不明显,这个游戏不是单机游戏啊,玩家是要根据别人的阵容和棋子来随时调整自己的阵容的,看别人家的时候还要点一下别人的日子才能看到是几星的,跟端游比差距较大。
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