火影忍者手游好用的c忍,火影忍者手游适合手残党的S

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用三个C忍上暗部,在这个游戏早期的时候可以,中期的时候有点难,现在这个时间段也凑活能行,主要原因是早期的时候忍者阵容匮乏,大多数人的阵容都是B忍或者C忍,双方比较平衡,而到了中期的时候,高招A忍崛起,强力的C忍并不多见,这时候用C忍上暗部就有点困难了(技术好也是OK的),到了现在,强力的C忍逐渐出现,选三个不错的C忍上暗部也不是难事,前期依旧是要有一定的技术水准。

火影忍者手游好用的c忍,火影忍者手游适合手残党的S

1、火影忍者手游适合手残党的S、A忍有哪些?

既然是适合手残党玩的忍者,那肯定不能像水门那么花里胡哨,只需要追求一个特性简单粗暴易上手,符合这个特性的忍者还是有不少的,下面来简单说一下。S忍:雷影、初代我推荐这两个忍者的原因是,他们两个强度很高,并且没有什么特殊的技能机制,雷影的两个技能,一个是突进抓取,一个是手刀攻击,即便是四豆状态下的暴躁雷影,两个技能形态的操作也基本上没有太大变化,莽就完事了,

初代的两个技能也是比较简单,一个木龙的远距离突进,一个是分身抓取、二人转、分身打伤害三个形态,但是大多数的情况下都是用分身抓取,所以,这个忍者也不需要花费大量的时间去熟悉技能形态,再加上初代的跺脚普攻,也是非常符合手残党使用。除了这两个忍者以外,面具男的技能其实也没有太复杂,主要是掌控好天锁爆葬的使用时机和方式,至于佩恩天道和须佐鼬这两个忍者,虽然操作也简单,是强度比如上面提到的那两个,

A忍:百豪樱,奇拉比这两个忍者同样是操作比较简单,百豪樱可以看做是女版雷影,两个技能直接释放,一个是突进攻击,一个是突进抓取,完全没啥花里胡哨的地方,但是这个忍者没有雷影的四豆雷遁之铠,不过多了一个技能滑动到普攻的樱花跃,这个是需要稍微熟悉一下的。奇拉比的两个技能就比较简单了,一个突进攻击,一个是尾兽化效果,只要会正常的连招,懂得什么时候用扫地打起来就行,没有太多的技能变换,如果非要说的话,就是尾兽化后再使用二技能就会变成可扫地,伤害更高的雷犂热刀,

其余的一些强力A忍,比如照美冥,也是操作比较简单,适合打爆发的忍者,并且还有个专属的绿色能量条,集满的话可以实现无豆替身的效果。鹰佐助、晓袍大蛇丸等A忍在操作上就会要求的更高一些,但是,多熟练一下这些忍者也没坏处,以上,提到的这些忍者只是说操作比较简单,但也并非是无脑使用就行,在决斗场里仍然是追求技能的地方,即便你是用强度顶尖的忍者,遇到技术很高的B忍或者C忍,也很可能被翻车,这就是技术的差距。

2、你觉得《火影忍者》手游中最强C忍排名前三的是谁?为什么?

似乎是因为最近开学季那个活动送C忍,很多人想要知道哪些C忍比较强力,就如你所说,C忍前三,如果真按照强度来排名,其实不太好说,因为一些C忍的强度差距并不大,比如青蛙小南、托斯、希、猫耳鼬等忍者,这些忍者都算是C忍第一梯队选手,我只能列举一下现如今的C忍“国家队”,青蛙小南首个直购忍者,强度值得肯定魔方在直购忍者方面还是比较谨慎的,青蛙小南是首个直购忍者,毕竟是个C忍,售价18元还是在情理之中,而且这个忍者从设计和强度上来看也是比较用心的,这个忍者适合玩远程消耗跑酷流,奥义可接技能,同时还有青蛙装的弥彦、长门、自来也客串,情怀牌打的很到位。

青-被削弱两次,依旧不弱这个忍者是去年的11月份签到忍者,从上架以来一直是稳坐C忍前三的位置,就算被魔方连续削弱了两次,但青的技能设定注定了他不会太弱,除了起手能力一般以外,基本上没有太大的缺陷,开启白眼后借助奥义可以打出超高的爆发伤害,希-被忽略的强力忍者其实这个忍者在当初上架后反响一般,但是后来经过玩家们的不断挖掘后发现,这个忍者还真是挺强的,这个忍者跟青蛙小南类似,都是属于远程消耗的忍者,但是希的技能可以致盲,也有Y轴移动的落雷,非常适合跑酷玩家。

3、《火影忍者》手游中,现在最强c忍是谁?

魔方曾经说过一句话“忍者的评级只代表收集难度,并不代表强度”,这个观点在一些强力的C忍身上体现的淋漓尽致,说实话,早期的C忍强度并不突出,小樱、鹿丸算是比较强的了,后来的签到忍者也是比较敷衍,一直到了托斯的出现,是真的把签到C忍提升到了一个新的高度,那段时间,有些人直接拿托斯上超影,这是个真事,托斯后面也逐渐涌现了一些强度不错的C忍,比如咒印水木、金槌、神月出云、希、青等忍者,还有国庆节赠送的猫耳鼬、直购的青蛙小南,如果按照强度来评级,部分忍者基本上已经达到了普通A忍的阶段,甚至要比一些酱油S忍还要强,如果真要说现在C忍谁是老大?还真不好下定论,因为有些忍者的强度几乎没有太大差距,我只能说几个我经常用的强力C忍。

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