自走棋手游跟端游一样吗,《自走棋》手游出炉

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《自走棋》手游出炉,巨鸟多多和Valve还能继续合作吗。这样的话,自走棋手游的未来将会蒙上一层新的阴影,失去了DOTA2的形象授权,自走棋手游肯定会流失掉最开始的刀塔粉丝,最被人诟病的问题,在于自走棋手游的节奏非常之慢,一盘下来的游戏时长和端游相差无几,根本没有根据手游特点进行任何优化。

自走棋手游跟端游一样吗,《自走棋》手游出炉

1、《自走棋》手游出炉,巨鸟多多和Valve还能继续合作吗?

首先回答楼主的问题:《自走棋》手游出炉,巨鸟多多和Valve还能继续合作吗?肯定要继续合作啊,手游是独立出来的游戏,虽然也是自走棋,但是从模型到技能等方面全部使用的新的,虽然最近炒的很热,但是等发布出来,玩家买不买账还不一定呢。PC端的自走棋本身就是DOTA2的自制图,怎么可能不和V社合作,自走棋的出现和火爆,并不是偶然,早在魔兽争霸3的DOTA时期,自制图就出现超多经典和火爆的图。

DOTA就是其中之一,至于其他的防守图,对抗图,RPG图更是数不胜数,DOTA2本身就是一款从魔兽争霸3的自制图中,独立出去的游戏。但是DOTA2还是秉承着自制图这一玩法,在DOTA2刚推出自制图的时候,有很多的魔兽争霸3自制图作者进驻到DOTA2中,其中就有自走棋的团队,巨鸟多多。而且在自走棋火爆之前,巨鸟多多就制作出过另一款很火的自制图叫宝石TD,

而且众多在魔兽争霸3中非常火的自制图都被搬到了DOTA2中,比如丛林肉搏等。所以自走棋并不是突然的出现,而是建立在已经非常成熟的自制图玩法上,之所以能这么火,是因为游戏内容做的好,比较休闲,比较看运气等,但是自制图想要独立是比较困难的,第一个原因就是模型的问题。特别是自走棋,全是用的DOTA2的模型库,所有的英雄技能全是照搬的DOTA2,

如果要独立就必须拿到V社的授权,这一点是很难的。所以手游是最好的独立途径,官方在宣布手游消息时也明确的表态,手游会使用全新的模型,这一点,玩家到时买不买账还是不一定的,同时巨鸟多多还表示,PC端的自走棋还会一直的更新。毕竟自走棋还大有文章可做,100多个DOTA2英雄,才出了一半,后续的种族羁绊和新英雄,能做的内容还非常的多,

而且自走棋也不是不盈利,游戏中是可以充值糖果的。没必要为了还不确定的手游放弃现有的成果,国内手游市场是目前最火爆的游戏形式,所以当自走棋火起来的时候,出现了很多抄袭的作品。但是让人欣慰的是,DOTA2玩家和自走棋玩家的忠诚度都比较高,对于抄袭作品都是非常的抵制,但是也有很多的玩家在呼吁正版的自走棋手游,毕竟手游的便捷度是端游比不了的,随时随地和碎片化时间的利用,符合现在很多玩家的生活游戏方式,

所以才有了官方正版的自走棋手游。手游的研发是比较简单的,既然官方已经开放了手游的预约,估计离上线也就不远了,毕竟都是现成的玩法和内容,照搬就可以了,最大的难点是模型。这也是个人最担心的地方,可以预见的是,新模型肯定会有很多玩家不喜欢,毕竟自走棋是DOTA2的自制图衍生品,个人还是希望,巨鸟多多能够拿到V社的授权,用DOTA2中的模型比较好,原汁原味,虽然难度比较大。

2、刀塔自走棋手游上线了,画风变化巨大,你觉得自走棋手游前景如何?

大家好,我是悲伤青蛙,擅长游戏领域问答,行业资深从业者,硬核游戏爱好者,欢迎点赞和关注。昨天,刀塔自走棋的手游版开始给部分预约玩家发放了测试资格,我本人也拿到了测试的机会,第一时间就进入手游版体验了游戏内容,从玩法和操作上来讲,自走棋手游基本还原了刀塔2游廊中的游戏原貌,抽卡、合成、职业种族羁绊等内容都得到了还原,这么短的时间里,把端游上的玩法移植到手游上,不得不说巨鸟多多确实做了很多的努力,这一点我们一定要承认。

但是,需要指出来的是,自走棋的画风改变,一定会降低很多原刀塔玩家的游玩意愿的,失去了DOTA2的形象授权,自走棋手游肯定会流失掉最开始的刀塔粉丝。而且在现在手游版本的游戏过程中,游戏内容相较于刀塔2游廊要落后了数个版本,对于自走棋粉丝的上手体验并不好,当然这和手游急于内测有直接关系,之后应该会慢慢同步。

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