我觉得最烧钱的手游有两个,网易的梦幻西游跟腾讯的王者荣耀。网游中氪金与否是一个永恒的话题,手游也不例外,都会在游戏里充点来满足自己变强的欲望,那么都有哪些烧钱的手游呢,有哪些手游你觉得是非常烧钱的,欢迎评论区里讨论~,另一款王者荣耀就更不用多说了,作为把手机网络游戏带到广大用户的一款划时代的产品,腾讯的王者荣耀在微信跟QQ的社交加持下,已经演变成为国内受众范围最广,用户体量最大的一款游戏了,而里面付费的各种坑也比较多,最直接的就是皮肤,像皮肤这一种游戏付费品】来虽然对游戏本身不会有特别大的影响但是对于使用者的体验还是非常好的,特别是像珍稀皮肤,稀有皮肤。
1、目前最烧钱的是哪款手游?
我觉得最烧钱的手游有两个,网易的梦幻西游跟腾讯的王者荣耀。首先先说网易的梦幻西游吧,作为一款当年火热的电脑端游的手机移植版,梦幻西游手游从推出之际,就引发了大量的端游老玩家回坑,而与此同时手游版对于端游的还原做得很好,因此大部分的玩家都会愿意停留在这一个手游的梦幻西游上面,毕竟因为像现在大家的时间都比较碎片化,作为一款手机来寄托他们的情怀,闲时就挂机,有空去看一下,这一种消耗玩家还是负担得起的,而在这样子的背景下很多,原本在电脑端的超级付费用户就转移到了手机上。
像梦幻西游手游推出到现在这么久了,时不时还能上苹果的畅销榜,说明这款游戏到现在依旧有着不俗的吸金能力,有的是大v里面充钱,而且这款游戏的设定是你充钱了也不一定能变强,因为有概率事件,你可能花很多钱,到最后却没抽到你想要的,只能够接着去充更多的钱去增加你的抽奖几率,另一款王者荣耀就更不用多说了,作为把手机网络游戏带到广大用户的一款划时代的产品,腾讯的王者荣耀在微信跟QQ的社交加持下,已经演变成为国内受众范围最广,用户体量最大的一款游戏了,而里面付费的各种坑也比较多,最直接的就是皮肤,像皮肤这一种游戏付费品】来说,虽然对游戏本身不会有特别大的影响但是对于使用者的体验还是非常好的,特别是像珍稀皮肤,稀有皮肤。
就像最近世界杯,腾讯出了梅西的皮肤,照样上线之初就引起了大部分人的购买,也是掀起的一波付费高潮,像皮肤这一种就是细水长流,虽然大部分人不会买,但只要为那一小撮付费用户服务就行了,而且腾讯因为有社交链,还有各种买皮肤送人的机制,导致你有时候虽然自己不买,但别人送你了,你是不是还要再回送一个?像这种生命周期特别长的游戏,而且埋坑都很深,可以算是付费黑洞了,
2、现在最烧钱的游戏是哪个,为什么?
如果你问我这些年花钱最多的游戏我会坚定的告诉你,这个游戏名字叫炫舞时代。记得很多年前炫舞时代名字叫炫舞2,对,腾讯游戏,永航科技出品。14年公测的时候接触到了这个游戏,那年我初二开学就初三,那时候还没有很多充钱的人,所以对于钻的概念也觉得差不多吧。后来高中不务正业找兼职做微影以及代练慢慢有钱了,于是开始充钱,
16年到现在零零总总加起来冲游戏的差不多五万快六万。当然我这还是少的,点开排行榜你会看到财富榜上的dalao有的充了十多万一百多万。可能是充钱的人越来越多让这个游戏底气越来足所以非卖抽奖之类的需要的钱越来越多,但是我吧,手贱,每次出宝箱,宝库,礼包,前世今生等等等,我就想抽,单纯为了爽而抽奖。但是到今天我都很懵逼是什么胆量什么脑残设计,炫舞时代曾出过一个荣耀排名,全区的,
3、你玩过哪些很坑钱的手游?
网游中氪金与否是一个永恒的话题,手游也不例外,都会在游戏里充点来满足自己变强的欲望,那么都有哪些烧钱的手游呢?让我们一起来看看:一、火影忍者之前有个很意思的“五万金币一个S”梗,就是说想纯用冲的钱怼S的话起码5000块一个S,几千金币的就洗洗睡吧,现在来看可能略显夸张,不过就算想要玩的爽,开个月卡是必须的。
(当年的小编在电脑端的火影也是靠月卡才得以存活啊,火影忍者手游和大多数手游本质一样,如果想成为火影排行榜上的牛人,有两种人,一种是RMB玩家,你要是rmb玩家随便带你飞仙大把的S级忍者随你挑随你选。还有一种就是投入大把时间,苦练操作,用技术的优势来弥补忍者的不足,B忍灭掉S忍也是有可能的,如果你一段时间不玩你的就会发现你已经落后很多了。