火影忍者手游晓鼬怎么连招,《火影忍者》手游中

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在《火影忍者》手游里有很多忍者连招都比较简单,而且掌握好的话几乎是无限连,但需要控制后续的技能和普攻之间的搭配,不然会容易导致强制保护出现。S忍阵容里,初代,雷影,二代等在S忍阵容里,雷影和二代的技能和普攻衔接都非常稳,主要原因是技能都拥有扫地效果,比如雷影的抱抱,还有二代的水龙卷,这些都可以在敌人倒地后或者连招出现失误的情况下救场,另外须佐鼬其实连招也很稳,但需要掌握好普攻的最后一段喷火效果以及技能的搭配,同样的,须佐鼬的天照也具备扫地效果,可以很好的搭配普攻连招。

火影忍者手游晓鼬怎么连招,《火影忍者》手游中

1、火影忍者手游要不要买晓鼬?

如果你是为了收集忍者,晓鼬完全没什么问题,但是,如果你想要买一个强度很高的忍者,很显然晓鼬就无法完全满足你了,这个忍者应该算是一个拥有剪影预告的高招忍者,最初的凯是直接伴随公测上架,所以没有任何预告,即便是过了三年多,削弱过几次,后来也略微优化过一些,但是,对比现在的高招忍者,晓鼬还是有些力不从心的。

不过好在晓鼬的天照具备一小段的抓取效果,对付一些霸体忍者拥有先天的优势,分身技能也具备较远距离的X轴起手能力,再加上普攻衔接,只要你能用普攻接住天照落下来的忍者,基本上就可以通过普攻-技能-普攻-技能打出比较好的连贯性,伤害也不错,奥义具备无敌效果,但无法直接接技能,更多的时候是用二技能分身来蹭豆,这个成功率还是比较高的,整体来说,晓鼬是一个比较稳定的忍者,虽然跟谁都可以五五开,但上他不是现阶段上高段位的忍者,想要追求较高的强度,你可以去考虑现在的高招忍者晓袍大蛇丸以及即将上架的秽土三代,又或者是特权里的初代、二代、雷影等等,这样对比下来,晓鼬的优先级还是比较低的。

2、《火影忍者》手游中,有哪些忍者的连招简单而且接近无限连呢?怎样能玩好这款游戏?

在《火影忍者》手游里有很多忍者连招都比较简单,而且掌握好的话几乎是无限连,但需要控制后续的技能和普攻之间的搭配,不然会容易导致强制保护出现,S忍阵容里,初代,雷影,二代等在S忍阵容里,雷影和二代的技能和普攻衔接都非常稳,主要原因是技能都拥有扫地效果,比如雷影的抱抱,还有二代的水龙卷,这些都可以在敌人倒地后或者连招出现失误的情况下救场,另外须佐鼬其实连招也很稳,但需要掌握好普攻的最后一段喷火效果以及技能的搭配,同样的,须佐鼬的天照也具备扫地效果,可以很好的搭配普攻连招。

另外,忍者之神普攻1A或者2A可以踩到死,但是需要注意后期的跺脚节奏,A忍,鹰佐助、止水,神卡等在A忍里其实有很多忍者连招就比较稳,比如现在大火的鹰佐助,普攻几乎是无限连,再搭配可扫地的组合技打出高浮空,简直是虐人神器,另外止水的技能和普攻衔接也很流畅,并且可以无脑奥义接技能,神卡的无限土流壁和神威扫地同样稳的一批。

另外,团购的普通角都普攻也很稳,V14的卡卡西可以无限平推,但整体强度不如上面提到的几个忍者,B忍,咒佐,红豆,惠比寿等在B忍里咒佐可以1A无限平推,当初这个忍者在积分商城买这么高的价格依旧有人买单,也是目前魔方一直没有削弱他无限平推的原因,惠比寿的快节奏普攻和可扫地的技能效果也是当初他强势的原因之一,红豆这个忍者虽然不太显眼,但是她的2A无限连可以连到死,类似初代的跺脚一样。

另外,B忍里的矢仓、疾风鸣人等普攻和技能衔接都很稳,C忍,托斯,小樱,猫耳鼬等在C忍阵容里,小樱从一开始就被称为“六道樱”,主要原因是她的普攻非常稳,而且技能衔接上也比较流畅。托斯的强度不用过多解释,简单粗暴的两个技能,还有较稳的普攻,虽然不花哨,但强度还是C忍顶尖的存在,还有,在今年国庆节赠送的猫耳鼬和11月签到忍者青等忍者,在稳定性上也非常不同,并且连招简单。

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