【关注游游飞天,看绝地求生最新资讯,今天聊聊绝地求生盈利之道】自手游版绝地求生发布至今已经大半年的时间,不少玩家其中既没有游戏商城也没有充值系统,玩家开始置疑严重不符合腾讯氪金的惯用套路。只不过端游易掉线,不容易翻樯,且容量巨大在PE上玩绝地求生手游代理客户端几年来手机工业有了巨大进步手游质量有了极大提高所以手游的人十分多个人认为以后PC是比不上PE的。
1、手游绝地求生是靠什么利润的?
【关注游游飞天,看绝地求生最新资讯,今天聊聊绝地求生盈利之道】自手游版绝地求生发布至今已经大半年的时间,不少玩家其中既没有游戏商城也没有充值系统,玩家开始置疑严重不符合腾讯氪金的惯用套路。没有充值系统的绝地求生,到底依靠什么来盈利呢?这葫芦里到底卖的什么药呢?饥饿营销腾讯官方本着力求还原端游绝地求生的原则,大张旗鼓的升级换代,通过游戏免费刺激市场需求拉拢用户,让玩家对其产生一定程度的依赖性,
待用户达到瓶颈,必然会推出各种道具、装备刺激消费,在不影响正常游戏体验的情况下自然会有玩家买账。建立在大量玩家的基础上,这种饥饿营销的策略相当实用,把曾经失去的赚回来只是时间的问题,广告植入玩家基数大了,游戏热门度高了,自然会有很多广告商前来投资,各种广告植入费用也是一笔不小的收入。例如前段时间出现的美团外卖植入、SUV汽车植入等等,绝地求生纳入比赛赛事的企图也会为腾讯带来不小的盈利,
流量变现目前手游版绝地求生已经上线各大APP软件,平台在提供游戏下载服务的同时游戏运营商可从中抽取20%的流量费,全平台的玩家用户集中在一起的流量计费将会是个不小的数字。国际服收入玩过刺激战场国际服的玩家都知道,国际服的氪金项目有很多,各种枪支皮肤、道具时装五花八门,各种开箱子花钱如流水,氪金的本性暴露无疑,
在用户量达到瓶颈的同时,腾讯也就开展到第二氪金阶段,国际服的各种氪金就是一个鲜活的例子,应用到国服也是迟早的事情。促销活动说腾讯会蹭热度揣摩玩家心理一点也不假,这不上个赛季就有过关于枪支及人物套装的促销活动,打着时下热门节目偶像练习生火箭少女的旗号,该“火箭少女101套装”需要开启腾讯视频年VIP会员方可获得,一整套下来也得400多大洋,不得不说腾讯这算盘打的好,变着法让你充钱。
2、绝地求生端游好玩还是手游好玩?
在PC上玩绝地求生端游客户端操作流畅,网速良好可以进行微操,有优秀的游戏品质,只不过端游易掉线,不容易翻樯,且容量巨大在PE上玩绝地求生手游代理客户端几年来手机工业有了巨大进步手游质量有了极大提高所以手游的人十分多个人认为以后PC是比不上PE的。毕竟PE覆盖率更广,PC端游戏体验比较好,手机版比较方便,个有优势。
3、绝地求生游戏凉了吗?
首先记住六月份,《绝地求生》在六月份开始被怀疑是已经脱离最终欢迎游戏的头衔,支撑这种判断的依据是各种诸如数据网站SteamCharts的报告,看上去很严重的是,自二月份开始《绝地求生》的玩家群体数量出现明显凋零,当月平均活跃玩家数量减少12.23%,三月份继续减少6.87%,四、五月份更加突出,分别减少14.53%、20.86%,所以在六月份就能看到很多文章开始质疑《绝地求生》、鼓吹新晋的《堡垒之夜》,但事实确是,《绝地求生》在六月份的销量是达到单月470万份,这是自去年十月份以来最高的单月销量——彼时《绝地求生》还依然处在上帝模式,用拉里·伯德的话说应该是“上帝本人今晚穿着三级盔苟在草墩里”,因为当时的《绝地求生》处在每月玩家增长60%-70%的疯狂时期,
虽然六月份的销量有月底折扣的关系,但是帮助销量突破5300万份依然是不可思议的数字,这数字有多强大?大概相当于一名球员职业生涯能获得2500分(安东尼/雷吉·米勒)、10000篮板(马里昂),再加5000助攻(朗多)罢。很容易低估《绝地求生》的原因是玩家群体的剧烈波动,或者严格来说,就是玩家凋零迅速,依然是来自SteamCharts的数字,我们很容易看到分水岭时是在今年的二月份。