腾讯抛弃在《刺激战场》未上线前,腾讯急需填补吃鸡手游空白。并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游,《光荣使命》只是腾讯游戏手中的枪,是腾讯暂时填补吃鸡手游空白期的游戏,(图为天刀手游战斗场景)腾讯的运营一直饱受诟病在国产手游中,腾讯的恶名想必大家也有所耳闻,其一直贯彻的薅羊毛策略使得每款游戏都是满满“氪意”。
1、腾讯游戏手游怎么赚钱?
手游大概有这么几种赚钱方式,以王者荣耀为例:1.代练代打,上星收费(不提倡,影响游戏平衡,但是确实容易赚钱)2.去别的软件平台开通陪玩,如比心约玩平台,一局一般有1-10元不等,看有没有人联系你玩3.做主播,可以做游戏主播,娱乐、技术型都可以。缺点是王者荣耀主播挺多的,国服也很多,但大红的不多,优点是红起来赚钱最多,在各大平台可以做签约主播,
另外,游戏都有寿命时间的,观众会随着时间和游戏本身热度变化。4.转移号,转移号是指只转移游戏内的所有区服所有角色,不是交易游戏账号。通常衡量一个账号价值的标准有这几个:皮肤数量,英雄数量,金币数量,铭文碎片数量,钻石数量,荣耀水晶数量等等,其中尤其稀有的皮肤和荣耀水晶最为被玩家所看重,当然如果是有很稀有的英雄的话,也会吸引到一些玩家,比如已经绝版的艾琳。
2、腾讯天刀手游正式定档,能在2019年成为受大众喜爱的手游吗?
天上白玉京,十二楼五城,仙人抚我顶,结发受长生。上诗是天刀首章CG诗句,当燕南飞在婉转的音乐中诵读出这几句诗,不知有多玩家感受到了江湖浩渺,但这款本应封神的作品,却公测两年有余后,玩家流失严重。天刀手游天刀手游是端游的衍生作品,但更像是在贩卖情怀,(图为天刀手游战斗场景)天刀将改编成手游的消息,首次出现于18年秋,当时腾讯只爆了一个宣传CG和捏脸图片。
而更准确的官方消息,则来自于前几日的天刀盛典,在天刀盛典上,腾讯计划近期将展开天刀手游的测试。因此可知,天刀手游已基本完成,作为一款将于2019年上线的游戏,天刀定能延续端游开服之初的人气,但从长远运营来看,我觉得天刀的人气也会延续端游:来去匆匆。(图为天刀手游战斗场景)腾讯的运营一直饱受诟病在国产手游中,腾讯的恶名想必大家也有所耳闻,其一直贯彻的薅羊毛策略使得每款游戏都是满满“氪意”,
因而有了那句“腾讯不是做不好游戏,只是缺对游戏的敬畏之心”。视角回到两年前,彼时的天刀端游基本可以代表国产武侠MMO的最高水平,无数玩家觉得腾讯游戏将依靠天刀扬眉吐气,改善自己已糟糕透顶的名声,但人家腾讯就喜欢反向操作,硬生生在天刀身上薅了两年羊毛。最终使玩家谈天刀必色变,问其原由,曰:玩不起!(图为天刀手游风景)所以,天刀手游化是为了腾讯为迎合市场所需做的改变,若天刀延续端游品质,再借助两大社交平台,没道理不火,
3、同期发布的腾讯手游光荣使命,为何现在输给了的刺激战场?
《光荣使命》只是腾讯游戏手中的枪,是腾讯暂时填补吃鸡手游空白期的游戏。在自家《刺激战场》和《全军出击》上线后,《光荣使命》也就被放弃了,光荣使命——炒作情怀与欺骗交织的作品笔者首次接触这款游戏是在吃鸡大战烽火未起时,当时《光荣使命》项目组负责人在tap大肆渲染独立开发,国产游戏等情怀关键词。使得这款游戏未测试前,就已成为tap预约榜第一名,并霸榜数月,
游戏也在此期间几经更名。之后,游戏原定的几次测试推以推迟结尾,而唯一的一次测试还是机器测试,那时玩家才真正知道这款游戏真正的水平。值得一提的是,该做负责人曾在tap称:不会接受腾讯系游戏改编,会坚持独立开发,独立运营到底,但后来的故事大家都知道了,项目组被曝为巨人旗下工作室,也就是说所谓的独立开发,就是为了渲染情怀。
其之所以输给《刺激战场》,有两个原因,一是自身品质,而是腾讯的抛弃。自身品质从测试结束到爆出与腾讯合作,《光荣使命》的完成度一般,甚至游戏内最基本的建筑使用的都是贴图,特别是楼梯,直接使用贴图,没有区分开阶梯,这样的质量,让《光荣使命》根本不能立足于吃鸡手游争夺战中,在《刺激战场》未上线前,就已输给了《荒野行动》。