火影忍者手游OL手游不充钱能不能玩呢?很多玩家想要体验这款游戏,但是又怕需要氪金导致玩不起,情天就为介绍一下游戏的氪金程度,希望可以让大家了解一下。说实话,魔方的另外一款火影忍者OL页游上架的时间更早,氪金的程度似乎还超过了现在的火影手游,所以,这个氪金内容跟版权到期没有太大的关联。
1、火影手游最近氪金严重,是不是版权要到期了?
火影忍者手游版权问题,官方并没有明确表示过有几年,曾经有人说五年之约,其实是有一些误解的,当初火影手游的策划原话是下图这样的,整个文章里也并没有提到说版权的期限有多少。然后,在本周的大版本更新上线后,出现了一系列的氪金内容,比如限时的雨隐村场景,980点券体验60天,买三次可以变成永久,再加上新增的符文系统中,想要开启多余的三个槽位是需要耗费不同数量的点券,所以,这样的情况就让很多玩家认为,火影手游上架了接近四年了,是不是因为版权马上到期,就开始各种氪金了?说实话,魔方的另外一款火影忍者OL页游上架的时间更早,氪金的程度似乎还超过了现在的火影手游,所以,这个氪金内容跟版权到期没有太大的关联,
另外,在前段时间公布的一些手游的盈利排行中,火影忍者手游的名次还不低,魔方会让一个本来还在盈利的项目直接停掉?这很显然是不太现实的,后面续约和博人传的版权可能早就拿下了,只是没有在火影忍者手游里体现,具体可以去参考火影忍者OL手游里上架的博人传相关人物,反正都是魔方旗下的游戏,也都是火影忍者IP,版权续约真的不是太大问题。
(下图是火影忍者OL里的截图)像这样基于别人的IP运营制作的游戏,版权确实是一方面,但运营的内容上也非常重要,火影忍者手游最近的一些操作确实有些小问题,但你回顾他三年多来的一些运营手段就能够了解到,原来这些其实都是常规操作,作为玩家来说,你就安心的守护木叶吧,氪金内容就随他去吧,我就月卡维持,一样能拿到游戏内强度最高的忍者,这就足够了!,
2、火影忍者手游氪金两三百算多吗?
火影忍者手游里有不同群体的玩家,有一直在用肝守护木叶的V0大佬,还有一些V5-V7左右的微氪玩家,我现在的V13算是略微超过了一些微氪玩家的标准,在往上看的话就是V15氪金大佬的世界,那个层级我暂时不想这么快达到,因为一时半会没有太大的必要,主要原因还是目前游戏内V特权的体现并不明显,就比如氪个300左右达到V7,你跟V15有什么太大的区别吗?我觉得这个区别可以忽略不计。
(冲战力的氪金大佬除外)V7的玩家可以开启特权招募以及特权商店,比V15最明显的区别就是少了一个通灵蛞蝓,还有我爱罗和卡卡西两个赠送的忍者,这俩忍者要不要都无所谓,在实战中几乎用不到,所以只能算是收藏忍者,而蛞蝓的实用性虽然也是有的,但现在这个通灵并不是必需品,因为我已经好久不带这个通灵上决斗场了,除了这些比较明显的区别以外,其他的就是体力购买次数,特权商店刷新次数等等,但话说回来,V7每天能买12次体力,对于大多数玩家应该已经足够了吧?特权商店刷新次数看每个玩家需求,其实不如等许愿宝库和幸运夺宝来的痛快。
另外,还有一个地方比较体现V等级的差距,那就是每周一次的V特权礼包,但你觉得每周一次的这个V15跟V12的差距大吗?我只看中这里面的随机招募券,只要能给忍者之印就是赚了,所以,火影忍者手游里的V特权也一直是氪金玩家槽点之一,V15的那个头像框还是前段时间版本更新后才加入的,本来是没有的,但是,换个角度看的话,这个V特权不给力的槽点对于微氪玩家来说反而是好事,因为V特权之间的区别不大,也就意味着“更平民化”,不需要太在意这些V等级,只需要尽量的攒金币,拿高招,参与各种活动就行了,这也是为什么我一直觉得火影手游的V特权设定比较良心,起码没有太过超纲的区别待遇。
3、火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
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