就比如我上面这张图的祈愿饰品,在属性方面跟祝福饰品相同,都是双暴一攻,我是把原来的材料全都砸上去,失败了几次后才到了12,而如果我现在把祝福饰品分解后去强化祈愿饰品,在没有保护符的情况下很可能就只能达到20左右,跟原来的祝福饰品会差5级,战力方面可能不会有提升,反而还会略微下降一些,所以,在准备更换新饰品的时候需要理智。
1、火影忍者手游中,饰品是洗暴击为主还是攻击呢?
饰品选择暴击还是攻击,这应该是很多新手玩家的疑问,到底是哪个更实用?虽然没有官方的数据说哪个属性更好,但根据玩家们的验证,基本上也得出了一个大概的结论,暴击加成战力更高,攻击加成战力略低于暴击,但在很多场景下会更实用,而你的饰品选择哪个属性,还是要分阶段来看。首先,想要强化饰品,肯定是选择传说饰品,也就是橙色的,另外,在120级祝福饰品之前,你都可以先追求双暴击或者三暴击的属性,如果双暴击的话可以搭配一个攻击,是在不行的话,可以搭配一个生命属性也OK的,这个没有太大的要求,反正后面是要更换的,而到了120级祝福饰品阶段,就尽量要选择2-3个来更换成双攻一暴的属性,至于三攻击的话其实没有太大必要,
虽然很多玩家觉得暴击数值有上限,但暴击属性加成战力高于攻击这是事实,即便是达到了暴击的上限,想要战力落后不太多的话,还是需要保留部分的暴击属性饰品,又有玩家说了,我攻击力可以直接在要塞或者跨服里打对方更多血量,但如果你战力差距有点悬殊,攻击力再高也没啥用,因为对面战力压制的话,你可能都摸不着对方就挂掉了,攻击高有啥用呢?所以,我目前的情况就是会更换2-3个饰品为双攻一暴,其余的饰品还是保持双暴一攻或者双暴 其他属性的,因为耳环的属性比较特殊,不会出现攻击属性,所以耳环基本上都是用双暴一生命或者三暴击,对于一些想要冲榜的玩家来说,可能需要更注重暴击属性,因为把暴击换成攻击会掉不少的战力,而你又想要在榜单上更靠前,就只能在攻击方面略微减少一些了。
2、请问火影忍者中传说饰品有战力加成排行及品质优越吗?
火影忍者手游里面战斗力提高,是一个艰巨而漫长的过程,除了日常的任务做好外,也有几个比较快速升战斗力的方法,下面我说下传说饰品战斗力加成,传说饰品现在分为两个系统了,第一是饰品系统、第二符文系统。如果想要得到好的传说饰品,参加每个礼拜六的组织要塞活动,就会赠送一个传说饰品,饰品的属性是随机的,如果你想提高战斗力就选双爆一攻的,暴击会增加战斗力值,而三攻击会增加你整体伤害,
对于千万战斗力的氪金玩家,一般就会选择增加攻击力,因为暴击不是100%,有几率性的,但是攻击力是持续的,所以很到千万战斗力的氪金玩家都是选择三攻击。战斗力加成就需要不断的提高等级了,比如:传说祈愿耳环最高等级30级,生命在原来基础上 48288,暴击在原有基础上 16215和 16437,怎么样才能提高等级,就需要强化材料秘术之尘和秘术之星,还有最重要的保护符,因为强化是有几率的,只有保护符才能保证100%的成功。
品质的优越性就要靠运气了,如果运气好的还会遇见三暴击的传说饰品,而且都是红色,强化后自然也是最好的,我们在看看符文系统,符文就是镶嵌在饰品上的,一共有八个格子,传说符文有很多类型,有加攻击、防御、暴击的需要靠运气来获取了,如果一个饰品爆出个好的符文,分解完后得到符文,您可以任意镶嵌在自己的需要的一个饰品中。
3、火影忍者手游,战力洗爆击好,还是洗攻击好?
既然是暴击和攻击,那你问的应该是饰品,关于饰品的属性中,暴击是比较常见的属性,也是目前加成战力最高的属性,所以你专注于战力的提升,肯定是少不了暴击,但是在后期的时候,攻击的数值又比较重要,特别是副本或者是跨服、要塞等等,同样的战力,如果一方攻击力高,肯定是打的更疼一些,只不过,暴击数值达到多少合适?这个官方没有具体的数据,但有玩家咨询客服后得到结论是8-10W左右,达到这个数值后暴击率就不会再增加,但战力依然是暴击提升的最多,只不过,这个数值你还要考虑到对面是否有抗暴属性,一旦有相互抵消的数值,你只堆到8W可能就有点力不从心了。
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