【关注游游飞天,看绝地求生最新资讯,今天聊聊绝地求生盈利之道】自手游版绝地求生发布至今已经大半年的时间,不少玩家其中既没有游戏商城也没有充值系统,玩家开始置疑严重不符合腾讯氪金的惯用套路。这一年走来,可以说是有喜有悲;喜的是绝地求生的优化越来越好,玩家越来越多;悲的是游戏环境体验越来越差,外挂越来越多;因而很多玩家发表言论“绝地求生这款游戏火不过一年”“绝地求生不过是另一个守望先锋罢了,昙花一现”“根据以往fps游戏的经验,绝地求生顶多坚持一年,想和英雄联盟比,差的太远了”。
1、手游绝地求生是靠什么利润的?
【关注游游飞天,看绝地求生最新资讯,今天聊聊绝地求生盈利之道】自手游版绝地求生发布至今已经大半年的时间,不少玩家其中既没有游戏商城也没有充值系统,玩家开始置疑严重不符合腾讯氪金的惯用套路。没有充值系统的绝地求生,到底依靠什么来盈利呢?这葫芦里到底卖的什么药呢?饥饿营销腾讯官方本着力求还原端游绝地求生的原则,大张旗鼓的升级换代,通过游戏免费刺激市场需求拉拢用户,让玩家对其产生一定程度的依赖性,
待用户达到瓶颈,必然会推出各种道具、装备刺激消费,在不影响正常游戏体验的情况下自然会有玩家买账。建立在大量玩家的基础上,这种饥饿营销的策略相当实用,把曾经失去的赚回来只是时间的问题,广告植入玩家基数大了,游戏热门度高了,自然会有很多广告商前来投资,各种广告植入费用也是一笔不小的收入。例如前段时间出现的美团外卖植入、SUV汽车植入等等,绝地求生纳入比赛赛事的企图也会为腾讯带来不小的盈利,
流量变现目前手游版绝地求生已经上线各大APP软件,平台在提供游戏下载服务的同时游戏运营商可从中抽取20%的流量费,全平台的玩家用户集中在一起的流量计费将会是个不小的数字。国际服收入玩过刺激战场国际服的玩家都知道,国际服的氪金项目有很多,各种枪支皮肤、道具时装五花八门,各种开箱子花钱如流水,氪金的本性暴露无疑,
在用户量达到瓶颈的同时,腾讯也就开展到第二氪金阶段,国际服的各种氪金就是一个鲜活的例子,应用到国服也是迟早的事情。促销活动说腾讯会蹭热度揣摩玩家心理一点也不假,这不上个赛季就有过关于枪支及人物套装的促销活动,打着时下热门节目偶像练习生火箭少女的旗号,该“火箭少女101套装”需要开启腾讯视频年VIP会员方可获得,一整套下来也得400多大洋,不得不说腾讯这算盘打的好,变着法让你充钱。
2、端游和手游的绝地求生,你们更喜欢玩哪个,为什么?
端游的绝地求生和手游的绝地求生都是各有各自的优点,至于更喜欢玩哪一款这个是需要结合自己亲身条件的,我个人更喜欢端游,因为手感好,游戏体验也好,加上画质,场景真实性,做的都很不错,说到端游绝地求生的好处:那就是画质好,操作手感好,游戏体验好,场景真实性也好,其次就是正版绝地求生!(当然我也没说手游是盗版)看到这里了,点个赞呗。
这里就要说到端游的缺点了:1、需要创建steam号(不会用steam的可能都不知道账号怎么创建)2、就是需要花钱购买绝地求生激活码(有的地方是98元,有的地方是87元)我就是花87买的3、就是外挂很多,有的时候你走路走着走着就不知道怎么阵亡的了,好了,接下来要谈到手游了手机绝地求生是由腾讯旗下的光子工作室和天美工作室开发出来的。
当时腾讯是推出两款绝地求生游戏第一款是天美工作室出品的《绝地求生全军出击》第二款是光子工作室出品的《绝地求生刺激战场》起初腾讯是把心思花在全军出击上的,因为论画质还是手感什么的全军出击都要比刺激战场优秀,但是后来因为bug百出,漏洞什么的,天美都没有优化好,反而是光子的刺激战场优化的一直很好,这也就是为什么全军出击人少了。
不过为什么腾讯要出两款绝地求生游戏想必我不说大家也应该知道,可能是两款游戏的竞争,总有一款可以存活,(我大概也记不清了)不过刺激战场后面优化的很好而全军出击也一直没有得到优化,在2018年10月份停止更新。相比之下刺激战场一直奋斗,优化各种问题,还原游戏体验,这也让全军出击的玩家越来越少,不过刺激战场在2019年5月8日停服下架,取代它的是和平精英,而光子也告诉我们了,之前玩的刺激战场是测试服。