同类游戏中,大部分的手游是达不到端游的质量,毕竟从制作方式、内存量和操作系统等条件来看,手游和端游的制作还是有很大的差距的。我认为其实手游是时代发展的必然产物,也是一种妥协的产物,手机游戏由于智能机的发展,未来还是发展的一个主方向,只是目前手游版号仍然遥遥无期,这对于小公司游戏的发展几乎是致命打击,未来对于手机游戏要求也越来越高,这样会造成只有像腾讯,网易等这种大公司手游生存了下来,预测未来版权号肯定会开放的,可能会有一些政策变化,只不过等到那个时候,小游戏开发商基本已经倒闭的差不多了未来手游仍然会蓬勃发展。
1、手游如今那么火,手游今后的发展如何呢?
大家好,我来谈下我的想法。我认为其实手游是时代发展的必然产物,也是一种妥协的产物,随着时代的发展,互联网和信息时代的日渐成熟,4G等高速信息通道的建设,人们已经越来越离不开手机这一掌上终端了。手机早就从通信工具变成了无所不能的产物,手机已经可以做任何的是,比如吃饭(订餐)、打车、看病(挂号)、购物、学习等等,当然少不了娱乐了。
可以想见我们之前在没有手机的年代,娱乐基本都是在网吧和电脑上进行的,现在手机的兴起,电脑上的游戏基本上都在往手机上移植和开发,但是为什么说是妥协的产物呢?因为人们不愿意正襟危坐在电脑前面去玩电脑了,而且也不能在户外,随时随地的携带和玩电脑游戏,但是游戏的需求并没有减少。手机游戏也就应运而生了,在手机上进行游戏轻便快捷、没有条件限制、没有网络限制、电源限制。
所以人们玩电脑游戏的需求就自动转化到手机上了,但是手机上的渲染效果肯定是不如电脑的,无论是渲染能力,还是处理能力,网络处理能力等。所以手机游戏基本都是电脑的简化版,人们在玩手机游戏的时候,无非就是一种妥协,相比较他的优势而选择了妥协而已。当然还有很多专门为手机定制的游戏,在电脑上没有办法运行,这些游戏是从一开始就为手机定制开发的,有着手机上或者说触摸屏才有的特点,
2、手游行业该怎么发展?
手机游戏由于智能机的发展,未来还是发展的一个主方向,只是目前手游版号仍然遥遥无期,这对于小公司游戏的发展几乎是致命打击,未来对于手机游戏要求也越来越高,这样会造成只有像腾讯,网易等这种大公司手游生存了下来,预测未来版权号肯定会开放的,可能会有一些政策变化,只不过等到那个时候,小游戏开发商基本已经倒闭的差不多了未来手游仍然会蓬勃发展!。
3、游戏领域未来会是手游的天下吗?
有朋友说:前几天逛taptap,发现基本出名的网游都有手游了,感觉早晚有一天,手游会把端游取代,其实,最近几年,因为手机网络的发展,越来越多的人都喜欢在手机上进行游戏,毕竟手机上比较方便,玩起来可以不受地理和空间的限制。而各大游戏商和制作公司也是看中了这一方面,越来越多的推出相关的手游,即使是那些曾经热门的端游,也都走上了移植手游的道路,甚至包括很多比较难的动作类游戏都有这个趋势,
难道说真的有一天,端游会被手游完全取代吗?最后在网络游戏世界,会是手游的天下吗?其实,并不会如此,至少可以说短期几年手游是不会取代端游的。虽然说现在手游很多,但是成功的手游并没有多少,同类游戏中,大部分的手游是达不到端游的质量,毕竟从制作方式、内存量和操作系统等条件来看,手游和端游的制作还是有很大的差距的。
因此,如果仅是娱乐来讲,手游的确是很方便,但是想要真正体验游戏带来的巨大激情和良好体验,还是要在端游上,目前来说,很多比较有名的游戏制作公司,还是在积极的开发端游,对于手游,很多公司只是处于授权的状态,特别是比较有资历的游戏制作公司,也一直在积极的推出端游。更何况,手游只能是一些比较小的厂商来做,这样对于游戏的开放性就有很大的局限,想要全球互动比较是有点困难,
另外,虽然说端游的制作时间比较长,但是端游的“保质期”也很长,手游属于一种更新快、有效期短的运营模式,一款游戏大火,连带着同类的游戏层出不穷,时间一长该类型游戏只能是“凉凉”。而端游像《魔兽》、《暗黑破坏神》等游戏,尽管上线多年,但是在端游上依旧火热,正因为这样的原因,手游想要“只手遮天”,还需要等待一段时间。