绝地求生手游没有沙漠,绝地求生如果没有毒圈机制

大圈圈 3 0

从绝地求生手游的沙漠地图上来看,基本上和端游地图一模一样,不过作为手游的沙漠地图,也是继承了端游一样地图大,资源分布广的特点,如果刷圈位置不好,基本上就只能凉了,并且很多手游玩家第一次接触到沙漠地图,除了分不清哪里资源好以外,对沙漠地图的打法也需要慢慢练习,这就导致了一部分玩家可能玩了几次沙漠地图以后就开始厌烦了。

绝地求生手游没有沙漠,绝地求生如果没有毒圈机制

1、为何绝地求生手游和端游沙漠地图不同步?

从绝地求生手游的沙漠地图上来看,基本上和端游地图一模一样,不过作为手游的沙漠地图,也是继承了端游一样地图大,资源分布广的特点,如果刷圈位置不好,基本上就只能凉了,并且很多手游玩家第一次接触到沙漠地图,除了分不清哪里资源好以外,对沙漠地图的打法也需要慢慢练习,这就导致了一部分玩家可能玩了几次沙漠地图以后就开始厌烦了!而作为一名端游玩家去玩手游,首先最喜欢跳伞的地方肯定也是皮卡多的拳击馆,当然在手游上这个地方叫菲城,不过一般端游玩家会发现,手游的拳击馆几乎没有人愿意跳,而整个菲城跳的人都特别少!这和在绝地求生端游里面满天降落伞的情况大不一样,一些端游玩家看到这么富的地方几乎没有人,也是笑出声!不过随着越来越多手游玩家熟悉了沙漠地图之后,相信也会出现和端游一样很多人跳一个地方的情况,毕竟沙漠地图要比海岛地图大很多,并且有些野区没有烂尾楼也算是特别的穷的地方,玩了十几分钟一把步枪都没有,估计谁都不想继续玩下去了!所以现在端游玩家就偷着乐吧!。

2、《绝地求生:刺激战场》已经凉凉,沙漠地图无人问津,为什么会这样?

在《刺激战场》经过一年时间的发展后,目前游戏里已经开放了四张地图,分别是海岛、雪地、雨林和沙漠,而这四张地图都有其各自的特点,喜欢潜行作战的可以选择海岛,喜欢刚枪的可以选择雪地,喜欢当LYB的可以选择雨林,喜欢狙击战的可以选择沙漠。不过在这四张地图里,沙漠地图可以说是目前最无人问津的一张地图了,那么为什么会这样呢?沙漠地图太大,跑毒时间太长沙漠地图是这4张地图里最大的一张地图,达到了12*12的尺寸,而海岛地图则是8*8,

由于地图大了一圈,所以大家在跑毒的时候也就需要花费更长的时间了,如果一开始运气不好跳在了离安全区最远的地方,那么你接下来的十几分钟里估计都要在跑毒中度过了,根本没有多少时间来寻找物资。同时由于地图太大,所以碰到敌人的概率也非常小,往往除了人机以外,在野区真的很难发现一个敌人,非常的无聊,沙漠地图资源太匮乏,配件难收集齐不知道是不是因为沙漠地图太大的原因,找到一把好武器以及全配件实在是很困难,有时候搜寻了好几个房子却只找到几把霰弹枪,而配件更是不好找。

当然这也并不代表完全找不到资源了,如果是往一些热门的城区跳可能会好一点,但是比起其他几张地图来说,资源还是相对少了点,沙漠视觉效果太差,到处都是黄色土地比起其他几张地图来说,沙漠地图要风景没风景,要树木没树木,到处都是土黄色的沙子,虽然说没有雪地地图那么亮眼,但是看久了也是非常的不舒服,毕竟都是清一色的黄色,视觉效果太差了。

沙漠地图不适合刚枪和LYB,只能玩狙击战沙漠地图由于野区没遮挡物,城区房屋太多,所以导致大家在该地图里并不适合刚枪以及做LYB,只适合躲在4楼层上玩狙击战,而这对于很多玩家来说也是感觉到太无聊了一点,可是又没有办法,毕竟如果到处在野区乱跑很容易被远处的狙击手给杀死,这也就是为什么现在玩沙漠地图的玩家比玩其他几张地图的玩家要少的多的原因了,当然这也不代表沙漠地图就完全没人玩了,毕竟每个人所喜欢的点不一样,但总的来看沙漠地图的玩家人数还是要少一些。

3、绝地求生如果没有毒圈机制,会不会一局游戏藏好后打一年?

笔者觉得不会啊,因为如果这样,这个游戏就失去了乐趣,会直接凉掉的,绝地求生这个游戏之前虽然火,但是如今已经进入到了要“凉凉”的阶段,玩家流失严重。在绝地求生中,毒圈是一个很重要的特色玩法,可以控制游戏的一个时间,让玩家们自动往圈内靠,最后角逐出第一名,如果没有毒圈机制,这个游戏会变成一个躲猫猫游戏,变得贼无聊啊!如果没有毒圈会变成一个养成游戏:如果没有毒圈的话,这个游戏的玩法就不是如今的捡装备跑毒刚枪了,很可能直接会变成一个养成玩法。

标签: 求生 绝地 手游 毒圈 沙漠 绝地求生手游没有沙漠

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