讲真,如今的大多数手游都是氪又肝又氪的。“氪金游戏”如此泛滥的原因“氪金游戏”之所以如此泛滥,核心原因无非两点——人“傻”,“钱”多,人族是专为零氪玩家准备的,只要掌握基本游戏机制后,努力肝下去也可以让自己成为高玩,甚至轻轻松松虐爆氪金玩家。
1、氪肝氪命不氪金的手游有哪些?
讲真,如今的大多数手游都是氪又肝又氪的。那些拥有纯粹游戏乐趣的游戏还真是不多,不过也总有几款游戏是例外,下面我就来介绍一下他们。剑侠世界2这款游戏是我所知的武侠里还算良心的游戏了,除了需要氪金购买时装外,其他游戏所需都能从副本得来,不过这款游戏的副本系统复杂异常,不仅有单人副本,小队副本,还有大型团本。
如果玩家要想通关所有副本,基本需要五个小时左右,当然这次不包括,大型团本等人时间。或者被团灭重开的时间,混沌与秩序最近有很多手游都开始打着移动版WOW的名号招摇撞骗,其实在我看来,《混沌与秩序》才是真正的手机版WOW。游戏拥有和WOW相似的世界观背景,而且提供了人类,精灵,兽人等多个人种,而且该作也总有大型团本,最适合喜欢刷图开荒的玩家,
值得一提的是,该作自带中文,可见开发商Gameloft的良苦用心。混沌与秩序2该作虽然是第二代作品,但却与一代是独立运营的,游戏在一代的基础上升级了画面,而且还加入了飞龙的设定。游戏保留了大型团本以及物种设定,但是我个人比较喜欢一代,毕竟记忆是不能更新换代的。这就是我的回答了,大家对以上游戏有什么问题,都可以在评论区留言讨论哦!,
2、中国网游,手游,为什么这么氪金?
Hello,这里是碎碎念君。征途可以说是改写了整个国内游戏界的典型商业教材,而如今国粹游戏的氪金模式,其实也早已经外销,欧美和日本手游走这种路线的同样是不少。不过,碎碎念君却一点都不觉得这种事有任何荣誉可言,用仇恨赚钱的国粹氪金模式不知道大家是否还记得早期FC和MD平台上,一些诸如《大话西游》的国产主机游戏?算上台湾地区的话,《吞食天地》和《太空战士》等精品,更是让我们不少人记忆犹新。
然而,随着一纸游戏机禁令,我们与整个主机时代彻底失之交臂,从懵懂的FC、MD、GBA时代,直接走进了网吧时代。由于盗版泛滥和消费力不足,国产PC单机游戏一直在苦苦挣扎,而撞在日本游戏产业的的黄金时代上,更是让萌芽期的国产游戏毫无招架之力,不过,就在此时,巨人公司打开了潘多拉之盒——通过玩家间的攀比,恶行PK,斗气,也就是仇恨来赚钱的模式。
这类所谓国粹氪金游戏,将花钱变成了合法的开挂,只要花的够多,玩家就可以在游戏里肆无忌惮的欺负别人,直到撞到花钱更多的人,而游戏的系统上,同样无时无刻不在鼓励着恶意PK,“王城争霸”。毕竟,人性从未能经受得住考验,在这么看似毫无意义的虚拟数字争霸中,甚至闹出了挪用公款玩《征途》的笑话,而曾经吝啬的连几十块钱的单机都不肯买的孩子们,更是变得开始学会了从父母那里骗钱来买虚拟道具,
于是,正如同潘多拉之盒被打开一样,一时间,整个游戏界都变成了恶之花盛开的土地。“氪金游戏”如此泛滥的原因“氪金游戏”之所以如此泛滥,核心原因无非两点——人“傻”,“钱”多,由于错过了主机的黄金时代,以及国产其他游戏的不给力,许多玩家在一时中找不到适合的游戏。哪怕是当时如日中天的《魔兽世界》,也有很多玩家玩着不适应,以至于当时某位创始人喊出了“《魔兽世界》不适合中国人玩”的豪言壮语,
可以说,直到现在,哪怕是“传统氪金游戏”已经不再那么炙手可热,国内的游戏市场仍然是一个典型的卖方市场,玩家们依然缺乏主动选择厂商和游戏的空间。玩不惯大型游戏,又不喜欢玩单机的那些人,至今还在“游戏荒”(例如《崩坏3》前科累累玩家却依然死忠如故),而“氪金游戏”泛滥的年代,局面比现在显然严重的多,国粹氪金游戏制作商们很明白,因为游戏机禁令,国内很大一部分玩家除了氪金游戏外,根本别无选择,就算是端上来一盘臭肉汤,也得捏着鼻子喝,典型的例子就是改的没人性的《扩散性百万亚瑟王》。