2019年5月手游收入排行榜,2020年4月游戏收入榜

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下面就来看看排名前十的手游,在11月的榜单中,《绝地求生》手游以1.58亿美元得收入排在第一,这让很多玩家很意义,毕竟自从这款游戏改成《和平精英》后,很多人并不看好,但是实际上和平精英的收入并没有减少,甚至比2018年11月增长了5倍。下面是第五名的《金币大师》,这款就厉害了,上线九年的时间,每个月收入都很稳定,算是一款长寿手游了。

2019年5月手游收入排行榜,2020年4月游戏收入榜

1、2019年11月全球手游收入排行公布,王者荣耀月收1.2亿美元,被吃鸡挤下第一,你怎么看?

最近数据网站SensorTower公布了11月份全球手游收入前十名,值得注意的是前十名中腾讯仅上榜两款游戏,但是它同时拿下了第一和第二,这就有点恐怖了,要知道这两款游戏一个月就给腾讯带来了2.7亿美元的收入!不知道大家有没有注意,王者荣耀这一次只排到了第二,这让很多玩家非常意外,毕竟王者荣耀一直都是国内最火游戏,然而这一次却输给了和平精英。

对此很多玩家觉得可能是最近天美发现良心有关,大家应该都知道这两个赛季天美上线新英雄和新皮肤的频率变低了,由于王者荣耀的主要收入来自皮肤,所以月收入降低确实可以理解,下面花儿就来给大家再来讲一讲这个榜单!下面就来看看排名前十的手游,在11月的榜单中,《绝地求生》手游以1.58亿美元得收入排在第一,这让很多玩家很意义,毕竟自从这款游戏改成《和平精英》后,很多人并不看好,但是实际上和平精英的收入并没有减少,甚至比2018年11月增长了5倍!而腾讯的另一款现象级游戏王者荣耀也排在第二名,虽然今年11月份天美收入有1.2亿美元,但是仅仅比11月增长了1%。

这主要是王者荣耀的收入渠道太单一,只靠皮肤和国内,想要不断增长实在太难!下面再来看看《糖果传奇》,这款游戏国内玩的很少,但是海外是非常受欢迎,下载量达到4.1亿次,总收入也已经超过了20亿美元。接着是排名第四的韩国的王牌游戏—天堂手游,这是一款魔幻MMORPG游戏,值得注意的是这款游戏仅靠韩国国内和海外市场,就排到了第四,倘若上线我国,想必还会有增长趋势!下面是第五名的《金币大师》,这款就厉害了,上线九年的时间,每个月收入都很稳定,算是一款长寿手游了!下面的游戏都是一些比较经典游戏作品了,比如排名第七的《宝可梦GO》、第八名的《梦幻家园》,都是非常不错的手游,

2、2020年4月游戏收入榜,LOL反超DNF排第1,你有何看法?

我更想知道,DNF什么时候黄?早在08年以前,主打即时通讯业务的腾讯就已经开始布局自己的游戏版图,意在游戏市场中分一杯羹。当时缺乏自主研发能力和经验的腾讯选择的是“代理”这种方式,虽然我不会制作游戏,但我可以买代理权呀!不得不说,有钱真好,在当时,国内市场上横行的都是《传奇》一类的韩国网游,所以腾讯的第一目标也是去棒子国取经。

而在腾讯进军游戏界所代理前几批游戏中,CF和DNF是其中的佼佼者,以至于至今这两款游戏依然散发着无穷的魅力,并且最重要的是,这两款堪称“排头兵”的代理游戏至今仍然是吸金大户,每年为“互联网公司”腾讯带去巨量的财富。腾讯当时也没想到,原本只是想分一杯羹,没想到差点连国内网络游戏市场的“杯”都抢了!而LOL就更不用说了,MOBA类游戏的标杆之作,全世界最热门的游戏之一,

当年凭借优良的品质以及《DOTA》回炉重造的绝佳时机,配合腾讯的运营和宣发,《英雄联盟》一举成长为了MOBA类游戏中的庞然大物。《英雄联盟》最顶峰的时候有多可怕?根据拳头的数据,2014年《英雄联盟》最火热的时候每天的活跃玩家数量是2700万,每月则是6700万,甚至有媒体打出“全球有1%的人在玩”的标题,

国服玩家可能没这么多,但也是千万级别的数量,这么多的玩家自然可以带动大量的消费。不过相较于《DNF》,《英雄联盟》的氪金点比较少、付费用户的比例也较低,所以即使《英雄联盟》的玩家是《DNF》的几倍之距,但在收入榜上却呈现《DNF》常常超过《英雄联盟》的情况,随着时间的发展,《英雄联盟》作为公平竞技类游戏的持久能力就显现出来了。

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