关于火影忍者手游主要的玩法有两种。首先感谢的邀请我是稚心,一个没有真粉的不知名游戏解火影忍者手游的核心玩法就是决斗场,所以如果决斗场的技术练到位了,基本上在很多场景都适用,说到提升决斗场技术或者意识,没有太快速的捷径,就是多练,多看,多了解,即便是你天赋再高,决斗场的实战肯定是少不了的。
1、火影忍者手游买哪个忍者好?
火影手游S忍的获取难度肯定比A忍要大的多。如果你是新手,又想尽快获得能够操作上手的有一定强度的忍者,那么A忍里强度比较好的将是你的首选,推荐几个吧。鹰佐,晓蛇,小南,或者是用人民币198元直接购买的忍者里,你可以选择泳装小南新春鼬。这两天新春又正好可以购买,强度还是不错的,用来上分一点问题都没有,至于S忍的话,推荐你购买千手柱间,秽土三代和神秘面具男。
2、火影忍者手游新手攻略有哪些?
首先感谢的邀请我是稚心,一个没有真粉的不知名游戏解说,关于火影忍者手游主要的玩法有两种:1.游戏pk这种玩法对于新手门槛可能有些高,但是也并不是完全不能玩,进入一个新的区服也是可以练一练。虽然有好的忍者会有一些不一样,但是新手即便没有忍者学习一些连招之后也可以去玩得很好,2.剧情攻略这种就是跟着剧情走,没有主线就去升级自己的角色,丰富自己的战力值,打这种活动,加入公会参加活动。
3、火影忍者手游秽土三代首付能持续多久?
早期的时候,高招忍者的首付活动一直都是持续6天的时间,但是不知道从什么时候开始,这个活动开始持续到下个高招忍者上架结束了,但是不要误会,他并不是说直接持续到下个高招忍者上架,而是有条件的,对于每个玩家来说,其实还是6天的时间,只不过,这样的设定方便了很多没有在第一时间登录的玩家,很多人当初看到这个设定还不是特别理解,因为很多人都误以为是真的会持续两个月左右的时间,毕竟高招S忍和高招A忍之间是两个月的间隔,对于第一时间登录游戏招募忍者的玩家来说,就是自你登录开始计算6天后结束,而如果在这个高招返利活动上线后,你没有登录,那这个6天时间将不会开始计算,你也可以理解为是“冻结期”,当你在下个高招忍者更新之前的任意时间段登录,他才会“激活”这个6天的高招返利时间。
6天的首付活动针对不同登录时间段玩家开放,这样的设定确实更加人性化,但也让部分玩家有点误会,因为我不止一次看到玩家在高招忍者上架的时候问这个问题,怎么现在的首付活动都持续这么久了?所以,你如果在高招忍者刚上架的时候没有时间,那你尽量不要登录,这样可以保持活动时间冻结,等你确认有时间的时候再登录,对于一些金币不充裕的玩家,或许在这6天里还能攒出一些金币弥补首付的缺失,
4、如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?
一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一,
游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。
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