原神大地风与火成就如何达成(原神大地风与火成就)

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原神大地风与火成就如何达成 大地风与火成就获取攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神大地风与火成就如何达成 大地风与火成就获取攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神大地风与火成就如何达成(原神大地风与火成就)

大地风与火成就获取攻略大全

1、在天赋树上,获得[火纹纹章]。在这里使用[火纹章]即可触发这个成就。

2、在整个任务中,每个人都是有一个强大的输出,身上拥有[火纹章],攻击、防御、闪避、回血、控制等属性,只要不断击杀这些怪物,就能触发下一个成就。

3、在该成就达到一定境界后,可以解锁下一个成就。成就是需要去通关最后一层的[烈焰神殿]的[恶魔之塔]中,获得[火焰之刃],虽然只有一个攻击方式,但是这个成就需要集齐5个相同的[火焰之刃]才能完成,具体如下图所示:

[烈焰神殿]任务详细步骤:

1、点击[恶魔之塔],可看到进入[恶魔之塔]的大门。

2、点击中间的恶魔之塔,进入该副本。

3、然后击败[地狱犬]的首领即可通关。

副本流程:

1、进入副本后,打开背包,找到[恶魔之塔地图],点击进入副本。

2、击败[地狱犬]的首领[地狱犬],即可完成副本任务。

副本奖励:

1、经验奖励:经验奖励是副本中最为丰厚的奖励,也是最容易获得的奖励之一。

2、通过[地狱犬]副本,[地狱犬]的等级达到一定的程度后,可以在主界面下方的[挑战]-[地狱犬]图标处进入副本。

副本攻略:

第一关

【第一关】

怪物:BOSS级蟾蜍。

怪物特征:

蟾蜍会使用声波攻击,虽然伤害不大,但是它的攻击方式还是挺不错的。玩家们在战斗的时候,可以利用声波去打击敌人。

第二关

怪物:BOSS级螳螂。

怪物特征:

BOSS级螳螂,又名大嘴蝠。

怪物会使用石墙来进行防御,但是不能使用技能,只能依靠技能输出。

【第二关】

怪物:BOSS级螳螂。

怪物特征:

一只脚下有巨型蜥蜴。

会使用声波攻击,且具有追踪功能,玩家们可以通过操作来躲避攻击。

应对方式:

1。蝴蝶翅膀在怪物周围释放,如果你的伤害够高,可以利用它快速的逃离怪物的攻击范围,快速消灭怪物。

2。飞行时,在怪物释放技能时,通过移动躲避来躲避该技能。

3。除了本身的攻击形式,还有一个远距离攻击的技巧,就是利用风筝BOSS,伤害比较高。

4。攻击范围在boss施放技能前,一定要先看好BOSS的行动条,防止BOSS施放技能时躲避到,避免因BOSS技能释放而中断输出导致输出失误。

魔龙形态:

在召唤魔龙之后,会有一段时间的读条提示,只要躲避好,这个魔龙的技能基本上都是打不倒的。这个boss在被打倒之后会开始蓄力,然后放一个雷电冲击波,伤害很高,注意躲避。

战神一共有四个技能,1技能是一个扇形的判定,朝向BOSS的方向看即可,技能释放很连贯,短暂蓄力后扇形范围会出现闪电,伤害很高,躲不躲都行,到boss半血的时候会有一个小范围的伤害。

3技能是一个起手技,往远离boss的方向反向拉一个圈,技能释放比较长,但伤害一般,一个接一个,前摇明显,看准时机再释放,闪避即可,带着BOSS侧滑或者是跑圈,都可以躲开,此外一个是远离boss,需要注意,BOSS是一个扇形区域,看到boss朝向的时候,就立即跑开,如果跑的越远,boss会在一个圆周后喷射旋风,如果旋风会命中玩家,旋风会对玩家造成伤害,碰到玩家的话,立刻掉到地上,等其消失,如果是boss,怒火的伤害很高。

副本打法:

烈焰升温技能:烈焰升温技能会在玩家18秒内持续增加伤害,如果攻击的伤害是玩家,旋风产生的伤害是玩家所受到的伤害。

烈焰升温技能伤害很低,但是可以降低被击飞的概率,如果玩家被击飞到空气墙,被击飞的玩家将受到伤害。如果玩家是近战职业,被击飞到空气墙时,没有缓冲区,被击飞的玩家将直接掉到空气墙的掉落中。烈焰升温技能有一个很重要的作用,就是让玩家在被击飞的过程中可以取消动作,这也是为什么要留着技能的原因之一。

风雪连天:在烈焰升温技能伤害很高的情况下,玩家需要尽量让自己处于冰冻状态,并且躲避掉在空气墙上的寒霜,在攻击对手的同时玩家也会受到伤害。冰封王座的冰封是一个十分有效的克制方法,玩家需要注意自己的走位,避免被对手在技能命中而打不出大招。烈焰升温的主要伤害为附加冰霜效果,如果玩家站位过于靠前,被冰冻的敌人是无法躲避技能的。

加点推荐:主加力量,其次副加敏捷,对于副本的BOSS来说,其加点不但要兼顾生存能力,还要在输出上面做好输出的准备,因此要在关键时刻尽量提升自己的物理攻击,力量可以增加人物的伤害,敏捷可以增加人物的防御。而其中敏捷主要用来提升人物的速度,其次才是物理防御。

游侠技能介绍:

1、普攻

游侠的普攻分为4个阶段,分别是近战阶段与远程阶段,近战阶段普攻会有所增加。

2、射击

射手在普攻四段后会射击,每次射击造成小范围物理伤害,命中目标后会弹射下一个攻击目标,命中造成减速效果。

3、震荡射击

震荡射击是射手的主要技能,在技能中的普攻会造成大范围物理伤害,命中目标后会弹射4支箭矢,分别造成20%物理与50%魔法伤害。

射手技能介绍:

天生被动:箭矢第一

基础伤害增加15%,普通攻击时有20%的几率穿透目标

技能点评:属于箭矢类型的普攻技能,在技能说明上也很明显的与游侠相匹配,不过这也就意味着,在技能描述中并没有与其他技能相关的描述。

弓箭手射出一发箭矢,对命中的目标造成100%攻击力的物理伤害,并附加30%的减速效果。同时。

标签: 技能 伤害

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