D系与M系是战争与征服里的两大派系,原型自然是二战的盟军(M)与德军(D)。我也不知道开发商怎么想的,自己觉得是神作了吧,坦克歼击车也是M系与D系差别很大的兵种,轻型坦克在大量炮火与反坦克武器存在情况下基本无法生存,请慎重投入资源,不要小瞧一级的差别,在重坦本身高装甲与高血量的条件下,D系重坦拥有比M系更好的伤害吸收能力,也有更多操作空间,以重坦来灰色的D系是绝对的统治者,犹如二战时精益求精追求完美陆上霸主的德国坦克。
1、战争与征服好玩吗?
首先我说一下,我也不是0元党,也不是6元党。一天多,七七八八的大概充了有两三百吧,游戏的主体玩法还行,美工也算不错。吧?我个人是蛮喜欢这种主题的,第一点,我觉得玩法还是比较单一了,就一种玩法,推图,一路推,先不说推不推的动,光是不停的重复摆阵型,玩操作其实也就那两个套路,要么装甲车绕后,要么攻击机憋个cd。
第二点,bug太多,兵团的不说了,光我玩了两个小时就闪退了好几次,而且发热量也非常大,充分说明开发商调试优化不足急于吸金回本,第三点,吃相极差,光月卡一个月能花个小三百。我也不知道开发商怎么想的,自己觉得是神作了吧?这游戏能值几个钱自己心里没点•数吗?这样一款社交性几乎为0的游戏,居然想让玩家每个月氪金两三百,就来买你的数据去推推图?说到这里可能会有托站出来了,明明有玩家对战,可以扫图呀!谁跟谁俩呢?扫来扫去,谁也不认识谁,谁也不知道谁扫了谁,糊弄谁呢?是开发商觉得现在的玩家钱都不当钱了?凭良心说,这游戏,也就只配一个首充了,
2、《战争与征服》中能当德军吗?咋玩?
D系与M系是战争与征服里的两大派系,原型自然是二战的盟军(M)与德军(D)。虽然玩家属于M系,但招募到的指挥官D系与M系兼有,M系自然是玩家所属的绿色兵模一方,D系则是剧情里敌对的灰色兵模的一方。游戏里M系与D系兵种数据上有所不同,有点像矛与盾的关系,M系普遍以穿甲见长,D系以装甲见长,因此指挥官选择上除了技能不同,还要考虑D系与M系的区别。
先说最重要的兵种,重中之重—重型坦克,游戏里D系坦克拥有比同级别M重坦高1级的装甲。不要小瞧一级的差别,在重坦本身高装甲与高血量的条件下,D系重坦拥有比M系更好的伤害吸收能力,也有更多操作空间,以重坦来说,灰色的D系是绝对的统治者,犹如二战时精益求精追求完美陆上霸主的德国坦克,中型坦克在游戏里定义是战场救火员,哪里着火补哪里。
相比重型坦克一线抗血的作用,均衡是中型坦克的意义,平衡战场的局势,也要求中坦有伤害,抗线,移动各方面足够优秀。M系中坦拥有高出1级的穿甲,D系中坦仍是有1级装甲的优势,从这方面看,M系与D系中坦其实并没有优劣之分,而是各有长处,搭配不同阵容,对抗不同对手都有其优势。遗憾的是我还没有D系的轻型坦克,至于比较就无法实现了,
不过轻型坦克在大量炮火与反坦克武器存在情况下基本无法生存,请慎重投入资源。坦克歼击车也是M系与D系差别很大的兵种,坦歼车作为坦克杀手,兼具高移动力,确实是战场对抗重坦的利器。M系坦歼车拥有高1级的穿甲,D系拥有高1级的装甲,实用上,我认为M系更胜一筹,坦歼车更高的输出,更快的击穿敌方阵型,可以掌握战场主动权,M系坦歼车当仁不让。
而火箭炮和高平炮这两个兵种,进化后期会变成装甲类兵种,D系也拥有更高的装甲,讲一些具体的指挥官选择吧第一,有人认为精英指挥官强过普通指挥官,这是完全不正确的,精英指挥官的优势在于有1~2个精英技能,多一个可升级技能,并且有更高的进化上限,但是,(重点!),同级别精英相比普通数据上一模一样,而且精英技能往往在第二个技能往后,没有几个月时间根本凑不出材料升级,所以,前中期发展战斗力不能盲目升级精英,还要仔细斟酌指挥官技能。
重型坦克指挥官中,M系非常不推荐,普遍技能不好用,而且比D系更脆,但是,D系重坦很少,很难抽出来,那如何抉择呢?最直观的办法,在不吃力的情况下先培养到手的重坦,加入军团目标直指军团商店里12800贡献的精英重坦,是D系的精英重坦(简称军团重坦),属于现阶段非常好的重坦,至少比M系精英高到不知道哪里。
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