由于乌龟副本的出现,导致dnf再一次吸引了大量玩家,而一部分人是没有大量时间玩端游的,只能在空闲时间玩玩手游,但是dnf一直未推出手游,一些人就从中看到了利益开始仿照dnf开发了一些手游,期待dnf手游的玩家们也就开始去玩了,玩的人多了,类似的手游便也会有更多人去开发,所以还是希望官方可以尽快退出正版手游,这样才能抑制盗版手游的泛滥。
1、DNF手游终于来了,你怎么看?
您好,我是游戏视频作者真理,很高兴为您解答!在12月30日晚上8点,也就是昨天晚上,举办了DNF国服版本发布会。或者说是DNFIP发布会,除了公布手游相关资讯以外,此次发布会还公布了CP魔界大战,100级版本上线其实早在发布会之前,12月初各大论坛就有不少人获得了内测资格体验,所以在发布会之前我就已经预测了此次发布会肯定会公布有关手游的相关资讯。
但令人遗憾的是此次发布会依然没有公布手游不删档测试或者说公测时间此次发布会最令我期待的其实手游,毕竟都2020年了不可能每天都待在电脑面前,所以移动化是未来趋势,不过此次发布会虽然没有公布具体公测时间等,但是依然有很多关于手游重要信息与内容。《地下城与勇士》手游制作人尹明镇首先介绍道:手游将保留《地下城与勇士》端游时,玩家游玩诸如“王的遗迹”、“悲鸣洞穴”在内的远古地下城的体验“职业觉醒”作为职业成长的里程碑,同样会在手游端作为必不可少的部分存在“装扮外观”让《地下城与勇士》的世界变得更加绚丽多彩,部分经典时装和绝版史诗将在手游端回归(说白了就是骗氪)“深渊”作为端游最经典的玩法之一,在手游端同样不会缺席,玩家即使在手游端也能体验到闪光的激动时刻(以及肝疼的日子)而将《地下城与勇士》移植端游,需要确保的绝对不仅是玩法与装扮的还原,玩家更需要体验到的,是在移动端最大程度被实现的极致动作感除开经典副本的登场,游戏还会极大程度的发挥手游端的社交优势,“公会社交”系统,将是手游端一个重心发展的部分介绍完手游的资讯,制作人以一段动画CG作为结尾,画面最终定格在手游官网的一段经典台词上——“欢迎回家,勇士”发布会最后,制作人尹明镇对外宣布:“《地下城与勇士》手游,正式开启预约,
”总结一下:DNF手游在2020年很有可能会公测,但是在没有具体的官方消息之前,DNF手游一定不会那么快上线,其一是因为DNF手游的出现有极大的概率会影响到端游的收益。而腾讯必须尽可能的榨干端游,再出手游收割一波,其二DNF手游又一次“开启正式预约”,其实只是为了延续一波热度而已,内测接近五周年了,五年时间将太多玩家的热情与期待早已耗光了。
2、穿越火线韩服3.3日关服,DNF玩家不舍,说好一起同甘共苦,如何评价?
穿越火线相信很多玩家都体验过,在很多人眼中这是一款无比经典的游戏,青春岁月中第一款接触的网游可能就是它,LOL没诞生之前,网吧里面大部分玩家都会选择它,可惜的是岁月流逝的太快,即使再经典的游戏也会被淘汰。穿越火线无论是经典的团战竞技模式,还是后加入的生存模式,都对后来的同类游戏产生了深刻的影响,我记得最早的时候,每天都会花费大量时间与玩家组队PK,哪个时候谁输掉的话,就要请客吃饭,寝室之前还为此举办过比赛。
巅峰时刻穿越火线所有频道都是爆满的,尤其是假期期间,想挤入频道中玩一把都难,可惜的是如今穿越火线在线率远远不如巅峰期,更不利的消息从韩服传来。消息称穿越火线韩服版本将在3月份正式关闭,一代经典的网游将会正式谢幕,令人唏嘘不已,不过有玩家指出,这个结果并不意外,因为穿越火线韩服其实曾经已经关闭过一次,奈何国服太火爆,韩服又悄悄地上线了。
没错,这款游戏虽然来源于韩服,但其实所有营收都来自于国服,韩服穿越火线连三流都算不上,基本上没什么人玩,然而在国服这款游戏较巅峰期有所下滑,但瘦死的骆驼比马大,国服穿越火线依然是排行榜前几位的游戏,每年给TX贡献了大量的营收。地下城与勇士的玩家对此感到依依不舍,因为穿越火线其实跟国服一样,都是运营十年以上的老游戏,可谓同病相怜。
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