梦幻西游手游双叉岭有谁出现过,《梦幻西游》有多烧钱

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《梦幻西游》是诞生于2003年底的一款游戏,到今年已经有15年多的成长历程了,可以说是一款“老”游戏,它的用户虽然在最近几年逐年减少,但是不得不依然有数量很可观的一批忠实粉丝热衷于它,也不得不佩服梦幻西游的超强粘性。新三界对下班兼职五开,多开,影响不大,至于全满号官方出新资料片应该有针对的办法,毕竟推行三界主要就是限制低投入多产出,维持物价,在玩梦幻的谁都不希望梦幻物价崩盘,崩了对谁都没什么好处。

梦幻西游手游双叉岭有谁出现过,《梦幻西游》有多烧钱

1、《梦幻西游》有多烧钱?

2D回合制的梦幻能屹立十三年不倒不是没有理由的。屹立十三年,它的魅力在哪里?说白了,就是钱,情怀,套路,我现在玩的半年区,天下无双-长歌如梦。前段时间新区开的多走了不少人,后来更新自动收货,明显多了很多商人,最近的更新削弱了盘丝也能明显感觉少了很多五开。我想说的是有很大一部分人玩梦幻是冲着赚钱去的,还有一部分人玩的是情怀,本人就是。

06年玩过梦幻,觉得一群好友一边刷怪一边聊天挺好,现在这个号充了15点卡玩到109满技能两个宝宝一身四孔。我每天的日常就是自己打一车图挖了,刷够100次官职,有时间就去地五抓抓宝宝,也认识很多和我一样不愿意充钱的,我会把我的小技巧告诉他们。还有一类就是玩服战的土豪,花几十上百万的比比皆是,服战的乐趣就在于套路,斗智。

因为回合制游戏很大程度上你无法估计对手下回合对手怎么闹你?要考虑速度,伤害,抗性甚至对方宝宝和自己宝宝的各种属性还有队友对战局的影响,现在梦幻一小时的点卡是6毛,换做游戏币平均应该是6万。不管多少级号,一小时你弄不到6万左右游戏币,你还是去吸毒吧!梦幻很烧钱,但这是对于服战玩家,梦幻也可以不烧钱还能小赚,比如我这样的。

2、还有人玩梦幻西游吗?你最喜欢哪个门派?

《梦幻西游》是诞生于2003年底的一款游戏,到今年已经有15年多的成长历程了,可以说是一款“老”游戏,它的用户虽然在最近几年逐年减少,但是不得不说,依然有数量很可观的一批忠实粉丝热衷于它,也不得不佩服梦幻西游的超强粘性,还有人玩梦幻西游▲现如今梦幻玩家虽到不了270多万的同时在线数,但是在某些区依然能感受卡的走不动路想当年梦幻也是意气风发,一口气拿下了网络游戏的至今为止都是前五的同时在线数,可谓是火爆异常,可以说那时候的梦幻就是百区同卡顿的局面,毕竟服务器也是有荷载量限制的。

虽然现在的梦幻远不及以前的火爆,但俗话说的好“瘦死的骆驼比马大”,有以前的基础人群,直到今天也依然能在某些区感受到卡顿的情况,就比如我在下午三点钟尝试的北京2008区,这个点了还需要排队进入呢,这可以直接说明了这游戏还有人玩,▲梦幻币超级热销,价格合理上架就被秒我故意收藏了一下刚刚上架的梦幻币,五分钟没到的时间,五组梦幻币全部被人下单且取走,这例子可以说是从侧面说明梦幻币超级热销,热销说明玩家需求多,也可以说是有人玩这游戏才有了梦幻币的火热需求。

我最喜欢的门派个人性格问题,我喜欢法师职业,龙宫便是我喜欢的首选门派,从以前的12门派到现在的18门派,都改变不了我对龙宫的喜欢,龙宫挂机最爽的门派,没有之一。一个一小时不用加蓝的门派,一个秒怪数量最多的门派,一个施法炫酷的门派,一个有着传奇挂机故事的门派,怎么能不让人喜欢呢,龙宫临时符最畅销的门派,没有之一。

3、梦幻西游雄鹰岭商人罢工,大量卖号、比例失调,是因为什么?

比例失调?原先3000万200块失调到220块了,三界扣掉,金钱比例回升,相当于三界抵钱了,主要影响的就是商人,职业全职5开十开,商人要赚钱,储备刷三界,一来一去时间耗费不少,比如10天出5次赚1500元,三界点不够去赚三界,就10天出3次赚900.试想为了赚钱谁愿意干。而且商人号大部分底子很差,没什么提升的毕要,储备刷出来也是一种浪费,

至于职业多开赚工资的人来说,新三界弊大于利,出菜成本大大增加,比如时间,因为储备刷一个副本得20三界,现金刷一个消耗20.还没算抓鬼这块,试想一个月拿8000的多开因为三界原因只能拿到5000.另外储备就当隐性投资。你要养家糊口愿意吗?我是不愿意,毕竟号提升卖钱的花费不可能全算到卖号上,新三界对下班兼职五开,多开,影响不大,至于全满号官方出新资料片应该有针对的办法,毕竟推行三界主要就是限制低投入多产出,维持物价,在玩梦幻的谁都不希望梦幻物价崩盘,崩了对谁都没什么好处。

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