火影忍者手游2017年4月,火影手游4月9日上新忍者

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火影忍者手游4月9日会有一个大版本更新,但每次大版本更新总会让一些新手玩家误会,主要的误会内容就是新忍者列表,这个新忍者列表只是说接下来的一段时间内会有这么几个忍者上架,但并不是说大版本更新后就会直接在游戏内出现,这个误区我之前已经解释过多次,但仍然有很多玩家在版本更新后进入游戏发现没有新忍者上架,就开始吐槽,说好的新忍者呢。

火影忍者手游2017年4月,火影手游4月9日上新忍者

1、如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?

一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一,

游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。

2、火影手游20年4月份的封印宝箱会有哪些忍者?

火影忍者手游的一些活动虽然会消耗玩家大量的金币,但仍然有玩家非常期待它们上架,许愿宝库就是其中之一,这个活动按照策划天天的提示,会在近期上架,大概的上架时间可能会在4月初,至于这次的许愿宝库上架忍者的阵容目前还没有公布,我之前有提到过许愿宝库里的忍者上架次数,除了早期的自来也上架三次,后面的所有忍者都会有四次的机会,所以如果按照这个规律来上架的话,下次的许愿宝库的忍者阵容仍然是初代、二代和雷影,

(个人看法,仅供参考)但有些玩家认为每个忍者只会上架三次,如果按照这个顺序推算的话,下次上架的忍者会是初代、雷影和斑爷,这个是按照一些玩家认为的上架三次来推算的,至于最终官方会按照哪个规律来上架,就看魔方的安排了,我个人仍然还是比较坚持每个忍者上架四次的规律。无论是二代上架,还是斑爷上架,初代和雷影肯定是会有的,这个是可以提前百分百确认的,因为这两个忍者一个是上架了一次(初代),一个是上架了两次(雷影),如果打算招募这两个忍者的玩家可以提前预留金币坐等了,

不过,对于许愿宝库这类活动还是需要谨慎选择的,因为这类的活动基本上都是穿插在一些高招忍者上架前后,就比如4月份的这次许愿宝库,如果是月初来还比较好一些,起码可以预留出一个多月的时间来攒5月高招S忍的首付,如果是在一些临近高招忍者上架的时候,这个活动的意图就非常明显了,目的就是为了能够尽可能的回收金币,虽然像初代和雷影这样的忍者强度很高,但一些新高招S忍的强度也不会太低,并且还会有一些新的机制出现,我的建议是尽可能的保留新高招S忍的100抽首付,其余的金币可以自由发挥,如果一次活动无法正常招募到想要的忍者,也可以分批次招募,毕竟每个忍者又不是只上架一次。

3、定下了!火影手游4月9日上新忍者:无(二代目土影)、黄土,对此你怎么看?

火影忍者手游4月9日会有一个大版本更新,但每次大版本更新总会让一些新手玩家误会,主要的误会内容就是新忍者列表,这个新忍者列表只是说接下来的一段时间内会有这么几个忍者上架,但并不是说大版本更新后就会直接在游戏内出现,这个误区我之前已经解释过多次,但仍然有很多玩家在版本更新后进入游戏发现没有新忍者上架,就开始吐槽,说好的新忍者呢?为什么一个都没有?这个是一个常识好吧,小兄弟,不要再犯了。

标签: 火影忍者手游2017年4月 火影 忍者 手游 日上

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