火影手游忍者和战力,火影忍者手游

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游戏内的战力加成是会相互覆盖的,五星S忍是会覆盖五星A忍,补足差值,以此类推,另外现在的最高战力跟登场忍者没有关系,都是限时最高的战力,但是在刷秘境或者副本的时候还是会跟登场忍者有关系的,可以看下面两个图,选择不同的忍者刷秘境,战力显示会不同。

火影手游忍者和战力,火影忍者手游

1、火影手游中,第一个五星A忍者战力加成怎么算?是否和登场忍者有关系?

首个五星A忍加成的战力是会按照你的基础战力有一个百分比的加成,可以看到下图的五星鬼鲛,他上面写的是16.2%的属性加成,也就是说会在你已有的战力基础上 16.2%的战力,战力基础越高加成的战力越高,但是每个五星A忍都是从三星、四星升上来的,也就是说当你拥有四星A忍后,已经拥有13%的战力加成,升级到五星A忍后的16.2%,实际只有3.2%的差值加成,这个仅限于首个五星A忍,如果你有第二个五星A忍也只能有“收集加成”了(下图防御 4.4%),不会再有大量的战力加成,同时,需要注意,如果你在获得首个五星A忍之前已经有五星B忍,那这样的话,你的五星A忍战力加成只能是16.2-12.2=4%,也就是说只有4%的战力加成,以及额外的收集加成(也需要计算差值)。

五星S忍的加成战力是最高的,满星的话会有20%左右的战力加成,如果你已有五星A忍加成的前提,那你的战力只会有五星A忍和五星S忍之间的差值加成(20.3-16.2=4.1%),假如你的战力基础是500W(已有五星A忍),那也有20W左右的战力提升,另外还有“收集加成”的差值战力提升,所以,游戏内的战力加成是会相互覆盖的,五星S忍是会覆盖五星A忍,补足差值,以此类推,另外现在的最高战力跟登场忍者没有关系,都是限时最高的战力,但是在刷秘境或者副本的时候还是会跟登场忍者有关系的,可以看下面两个图,选择不同的忍者刷秘境,战力显示会不同。

2、火影忍者手游,追求战力和收集忍者哪个更重要?

小孩子才做选择,成年人的世界当然是全都要啊!不管你是冲着《火影忍者》这个IP来的,还是冲着这个游戏本身的可玩性来的,但是只要在玩着这个手游,必然要接触这两方面,但是又何苦两者选其一呢?两手抓,两手都要硬,全都要是最香的。当然要是想知道哪个最重要这点,这个就要问问自己为什么要玩这款手游了,明确好目的,自然就能明确这两点哪个能给你带来乐趣了,

追求战力,就是奔着这个游戏的可玩性来的,享受的自然是游戏内的顶点所带来的快乐。看视频,査攻略,关注公告更新,这类事情都要安排上,时时刻刻的去登陆游戏完成每日必做的事情,还要适当的氪氪金,这点最是重要,不氪金就想登顶一款游戏的巅峰,怕不是在想桃子吃呢,收集忍者,这个选项就比较佛系了,与世无争的沉醉在自己的世界里,每日登陆都是为了全收集这个目标而努力,虽然这个在外人看来挺无聊的,但是不得不说这个奔着玩法为目的的玩家还是不少的,火影的粉丝那真是相当多了。

在玩这款《火影忍者》手游的时候,大多正常玩家,都是在游戏全体验的这个状态,感兴趣了就去玩,腻了就去看看别的玩法,没东西玩了就是干别的事情或是游戏了,从心这点是最重要的,玩游戏为什么?不就是为了那个好玩的爽感和减压么?何必为难自己,玩个游戏还要给自己那么多要达成目的,想要打职业还是咋地,以游戏为生的话,那怎么刻苦都不过分。

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