奇拉比的两个技能就比较简单了,一个突进攻击,一个是尾兽化效果,只要会正常的连招,懂得什么时候用扫地打起来就行,没有太多的技能变换,如果非要说的话,就是尾兽化后再使用二技能就会变成可扫地,伤害更高的雷犂热刀。雷影、初代我推荐这两个忍者的原因是,他们两个强度很高,并且没有什么特殊的技能机制,雷影的两个技能,一个是突进抓取,一个是手刀攻击,即便是四豆状态下的暴躁雷影,两个技能形态的操作也基本上没有太大变化,莽就完事了。
1、《火影忍者》手游,少年宇智波带土和奈良鹿丸入手哪个比较好?
这两个B忍都是曾经的限时金币忍者,现在都一起放到了忍者商店里作为一个常驻的金币忍者,单纯对比这两个忍者的话,我是建议购买小带土,下面来简单说一下这两个忍者。宇智波带土【少年】提到这个忍者,我似乎又回到了三年多前这个忍者刚上架的时候,当初我金币只有1000左右,距离这个1980金币忍者相差接近一半的金币,最后一咬牙,氪金了98元,这也是我第一次在这个游戏内氪金,
这个忍者主要的特性就是开启写轮眼会造成高伤害,开眼后的豪火球范围增加,伤害提高。未开眼状态下的普通节奏很慢,也非常不稳,但是开眼后的普攻节奏变得非常快,稳定性也有一定的提升,只是开眼后的普攻连招过程中,最后一段普攻喷小火球可以不用A出来,所以这个忍者的主要打法就是配合扦插打爆发输出,另外奥义在开眼后的伤害也是非常高。
奈良鹿丸【疾风传】这个忍者没有太大的缺点,但也没有明显的优势,他的一技能的前摇很大,往往你再准备丢苦无的时候,对方基本上都已经走掉了,所以,这个技能尽量是在连招过程中使用,二技能是一个X轴攻击效果,虽然有一定的回拉特性,但如果距离较远,压根就接不上普攻,反而会被对方打个反手,这就很尴尬了,不过,这个忍者的普攻稳定性还不错,但是如果在墙角的时候,再直接A满全套的话基本上就是会直接倒地的,尽量是需要2A往外拉一下然后再接普攻。
2、火影忍者手游适合手残党的S、A忍有哪些?
既然是适合手残党玩的忍者,那肯定不能像水门那么花里胡哨,只需要追求一个特性简单粗暴易上手,符合这个特性的忍者还是有不少的,下面来简单说一下,S忍:雷影、初代我推荐这两个忍者的原因是,他们两个强度很高,并且没有什么特殊的技能机制,雷影的两个技能,一个是突进抓取,一个是手刀攻击,即便是四豆状态下的暴躁雷影,两个技能形态的操作也基本上没有太大变化,莽就完事了。
初代的两个技能也是比较简单,一个木龙的远距离突进,一个是分身抓取、二人转、分身打伤害三个形态,但是大多数的情况下都是用分身抓取,所以,这个忍者也不需要花费大量的时间去熟悉技能形态,再加上初代的跺脚普攻,也是非常符合手残党使用,除了这两个忍者以外,面具男的技能其实也没有太复杂,主要是掌控好天锁爆葬的使用时机和方式,至于佩恩天道和须佐鼬这两个忍者,虽然操作也简单,是强度比如上面提到的那两个。
A忍:百豪樱,奇拉比这两个忍者同样是操作比较简单,百豪樱可以看做是女版雷影,两个技能直接释放,一个是突进攻击,一个是突进抓取,完全没啥花里胡哨的地方,但是这个忍者没有雷影的四豆雷遁之铠,不过多了一个技能滑动到普攻的樱花跃,这个是需要稍微熟悉一下的,奇拉比的两个技能就比较简单了,一个突进攻击,一个是尾兽化效果,只要会正常的连招,懂得什么时候用扫地打起来就行,没有太多的技能变换,如果非要说的话,就是尾兽化后再使用二技能就会变成可扫地,伤害更高的雷犂热刀。
其余的一些强力A忍,比如照美冥,也是操作比较简单,适合打爆发的忍者,并且还有个专属的绿色能量条,集满的话可以实现无豆替身的效果,鹰佐助、晓袍大蛇丸等A忍在操作上就会要求的更高一些,但是,多熟练一下这些忍者也没坏处。以上,提到的这些忍者只是说操作比较简单,但也并非是无脑使用就行,在决斗场里仍然是追求技能的地方,即便你是用强度顶尖的忍者,遇到技术很高的B忍或者C忍,也很可能被翻车,这就是技术的差距,
3、火影忍者手游有哪些忍者普攻自带火盾伤害高的?
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