火影忍者手游最强pk忍者,火影忍者手游中

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在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者。至于凯的话,没有像阿斯玛那样的远距离起手技能,也没有鬼鲛的爆发输出,整体来说是这三个里面最不推荐的,不过,这三个忍者只能作为一个过渡使用,后面也有各种渠道可以免费获取到,一些老玩家这三个忍者基本上都是五星了。

火影忍者手游最强pk忍者,火影忍者手游中

1、现在火影忍者手游二代和长门哪个强一点?

在千手扉间调整后,他的强度受到了很大的影响,一技能飞雷神斩的距离缩短后显得比较尴尬,之前很多时候能够戳到对方的距离,现在基本上就是白给,送到别人面前用脸接技能,实话实说,当初二代的飞雷神斩起手能力确实有点太强了,我也是因为这个才会把他当做是段位赛首选禁用的忍者,不过,这波调整我又觉得过头了,虽然二代还不至于直接废掉,但他的整体强度可能就比不上现在的秽土长门了。

本身二代就是天王忍者里唯一一个没有抓取技能的忍者,所以他的起手能力更强一些也说得过去,但现在把他的起手能力大幅度降低,对比秽土长门的一些技能特性就几乎没有优势了,飞雷神斩起手能力不如秽土长门的一技能修罗之攻,最关键是长门的一技能起手是远距离“丢”出去,二代是本体戳过去,本身就有区别,现在二代的距离缩短后,就更比不过长门了,

再来看看二技能对比,秽土长门有封术吸印抵挡伤害,阎王保护和抓取,吸魂术具备一定的Y轴位移,并且也是抓取,而二代的二技能呢?就是突进攻击效果,通过长按或者在突进过程中点普攻使用水龙卷也仅仅只有吸附效果,所以,这两个技能对比下来,二代几乎没有占到半点优势。如果真要说现阶段的二代比秽土长门强的地方,那就是二代的奥义持续时间比长门短一些,在墙角可以奥义接普攻,其他的,就真的没有太大优势了,不得不说,这次魔方调整二代的幅度有点过大,所以才会引起这么多玩家的吐槽,对比其他三个天王(初代、雷影、鹰佐助)的调整内容,二代应该是最惨的!,

2、火影忍者手游中,pk场里忍者强度排名是怎样的?

在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者。鹰佐助这个忍者,怎么说呢,玩的好的人可以称霸决斗场,玩不好的人一直觉得太强,这也是目前强度超纲的一个忍者,所以也引来的一些削弱的声音,说实话,这个忍者真的是太强了一些,但魔方似乎也没有削弱的意思,

初代这个忍者现在很多人拿他来打头阵,如果玩的好的玩家,用初代跟鹰佐助打,真不见得谁能够稳赢(两个技术相当的玩家),都是要看一定的技术和运气,也不得不说组长的技术沉淀,虽然初代当初的吐槽声不断,但初代的强度一直是毋庸置疑的,有抓取,有远距离突进,奥义范围也足够,跺脚都能无限连。二代和雷影二代算是一个罕见的忍者,很多人都觉得要有抓取才能够称得上国家队阵容,但是二代硬生生的用三段飞雷神斩和水龙卷的优势让他登场了国家队首选阵容,我几乎是段位首选ban二代的,因为那个飞雷神斩真的有点恶心,动不动就一下戳过来了,

至于雷影,在不是四豆的情况下可以理解为强化托斯,但是在开启雷遁之铠的状态下,就完全不是同一个忍者了,两个技能释放时间都是霸体减伤的效果,看到面具男的火球?直接一个艾的抱抱冲过去就完事了。上面的这四位算是标准的国家队阵容,再往下的话就是面具男、小南、照美冥、神卡等忍者,至于一些B忍和C忍只能在影以下活跃,高段位基本上还是国家队的天下,曾经的三船拥有超越了普通高招忍者的强度,但是被砍费了,现在的新春水门也有潜力,希望魔方不会动刀吧,

3、火影忍者手游福袋应该选哪个?

这个问答就比较新手向了,现在才看到有人邀请,我就简单说一下福袋赠送的三个A忍吧,关于这三个忍者,其实早期的时候是被称为A忍三废的,看到这个称号就知道他们的强度有多高了,现在经过几次优化后,阿斯玛算是脱离了三废的阵容,整体强度很不错,也能够在一些中低段位里使用,主要原因是有比较好的起手技能,连招也很稳定,奥义范围大,还能够接技能,算是一个还可以的A忍。

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