小编经常玩的这几款卡牌类手游给您推荐一下。二、英雄杀英雄杀是一款竞技卡牌类的手游,曾经火的不要不要的,现在人气不是很行,五、其他卡牌游戏的冲击游戏王虽然不算资历最老的卡牌游戏(毕竟前面还有更有名的万智牌),但是它却在零几年就占据了中国市场(尽管都是盗版),几乎成为了一家独大的集换式卡牌游戏,但是好景不长,若干年后,其他卡牌游戏却如雨后春笋般冒了出来,并逐渐接替了游戏王在青少年心目中的位置。
1、有没有什么比较耐玩的手游啊,最好是卡牌类的?
去试试游戏王决斗链接国服吧!这个游戏是竞技类的卡牌游戏,游戏体验还是相当不错的,除此之外游戏本身也相当耐玩。除了日常收集卡牌构筑卡组之外,还能打出很多非常有意思的骚操作,我最近就沉迷于光道黑科技卡组不能自拔,一套体系为主轴能调出很多种不同的构筑,这也是游戏王卡牌构筑的一大魅力,游戏卡牌随着版本不断更新,绝对是越玩越好玩的卡牌游戏!。
2、现在国内有啥比较流行的卡牌游戏吗?
国内流行的卡片游戏比较火的就是炉石和游戏王决斗链接国服了,我游戏王决斗链接国服玩的比较多,所以推荐一波这个游戏,虽然决斗链接国服才上线不到一年时间,但是游戏品质还是有保证的,毕竟游戏王的玩法已经有了20年的历史,如此经典的玩法所衍生的游戏我觉得还是很值得玩玩看的。最主要的是作为卡牌游戏,游戏王决斗链接国服的上手难度并不高,而且起一套卡组基本上都是零成本,不像其他卡牌游戏需要氪金去维系,我还是挺喜欢的,
3、当年火的一塌糊涂的游戏王卡现在为什么无人问津?
相信《游戏王DM》这部动漫是很多人的童年回忆,不管是角色塑造还是剧情精彩程度,放到现在都毫不过时,盛极之时,在国内的火热程度甚至丝毫不逊于民工漫,哪怕过了若干年,纵使已经记不清其中的剧情,但《热烈的决斗者》这首BGM,依然在我们的脑海中记忆犹新。不仅如此,相比于动漫,零几年的游戏王卡牌在国内更是流行,基本上大街小巷都有售卖游戏王卡牌的商店,而且隔三差五就会推出新卡,在学校周边相当畅销,不管是收集还是用于和小伙伴决斗,游戏王都散发着独特的魅力,
话虽如此,当年火得一塌糊涂的游戏王,随着时间的流逝,不仅不复当年的光彩,甚至变得无人问津,风头逐渐被其他集换式卡牌游戏所取代。那么为何当初风靡一时的游戏王,会经历如此之大的反差呢?我认为大致有以下几点原因!一、游戏王动漫后继乏力不可否认《游戏王DM》是很多人心目中的经典,在此之后推出的《游戏王GX》虽然因后期集体黑化、猪队友频出、十代过劳死等原因为人诟病,但是瑕不掩瑜,起码GX异世界篇还是可圈可点的,而且GX相比于初代,游戏规则变得更加完善,主角十代也没什么槽点,
个人认为GX之后推出的《游戏王5D’S》是游戏王的另一个高峰,不仅推出了同调召唤方式,而且骑乘决斗也颇为新颖,但由于剧情的足够优秀合理,使得这一系列新设定并不会让人感觉突兀。譬如地缚神篇鬼柳京介、卡莉的黑化,不动游星与同伴之间的“羁绊”等,都充实着5DS中宏大紧凑的世界观,不管是乌鸦、十六夜秋或是其他反派角色,都塑造得有血有肉,并不会让你产生主角一人拯救世界的审美疲劳,而且蟹哥同调召唤星尘龙时的那句“”聚集的祈愿将成为新生的闪耀之星,化作光芒闪耀的道路吧”实在是太燃了,
在5DS之后的《游戏王zexal》相对来说比较中庸,但是胜在经费充足,观感相比于前作不会差到哪去,不过接下来推出的《游戏王ARC-V》,简直是游戏王全系列的灾难之作。ARC-V的设定堪称完美,融合了前作所有的召唤方式,把宇宙分为基础次元、融合次元、同调次元、超量次元,并且让前作的高人气角色杰克、明日香等一一登场卖情怀,但尽管如此,由于次元剧情分配结构不合理,再加上先辈迷之战力、主角榊游矢全程无脑“决带笑”过于降智等因素,使得这部作品从脱离基础篇开始穿越后,便崩得一发不可收拾,后来还曾包揽了N站差评榜前二十的席位,
当然,A5还有一个比较有争议的设定那就是“动作卡”,这种动作卡在骑乘决斗的赛道上随机分布、先到先得,拥有将受到的伤害减半等普通魔法卡的效果,而番茄正是靠着捡到的动作卡多次反败为胜,因此这种动作卡在多数观众眼里与开挂无异。之后的游戏王动漫V6独乐没追了,在此就不作评价,总而言之,游戏王的动漫主要就是为了给K社卖卡铺路的,所以难免会顾此失彼。