当然了,忍者的调整并不是你我说了算,按照魔方的一贯作风,肯定是需要看后台的数据,之前官方的数据显示秽土三代拿下了影三段位胜率第一的位置,而超影段位胜率第一被鹰佐助拿下,现在鹰佐助面临调整,秽土三代暂时安全,我个人觉得秽土三代暂时没有调整的可能,还有一方面原因就是,鹰佐助稍微有点“老”了,秽土三代还比较“新”,即便是要调整秽土三代,短期内应该也不会有的。
1、火影忍者手游中,秽土三代该削吗?
火影忍者手游里的忍者平衡性一直都在不断的进行,说不定哪天某个强度比较低的忍者就会获得加强,又或者是某个强度比较超纲的忍者会有一定程度的削弱,对于一些忍者的平衡性调整官方一直都是以数据说话,他们会根据后台的数据观察这个忍者的胜率以及出场率,一旦超过标准值,那这个忍者可能就危险,相反的,如果有些忍者出现了数据比较惨的情况,可能也会加强,前段时间的仙鸣就是例子,但加强后并没有太大的提升。
我入坑四年来,早期的宇智波鼬、迪达拉的强度把控其实非常糟糕,上架的时候就感觉是一个半成品,虽然他很强,但真的是会影响平衡性,鼬神的天照抓取范围很广,分身持续的时间很长,这个倒还不算太严重,当初的第一个版本迪达拉直接飞出屏幕外,除了晓鼬的天照可以把他给抓下来,其他的忍者基本上都拿他没办法,那个时候迪达拉简直一个无敌的存在,所以,后来也经过了多次的调整,
后来的小南就不用多说了,上架至今仍然很强,在去年的时候调整过飞行的高度,也算是略微削弱了一波。除了上面提到的几个忍者,我个人认为鹰佐助和少年自来也的调整应该是意料之中,这两个忍者在刚上架的时候都存在一些无解的地方,鹰佐助几乎全能,少年自来也变青蛙五秒时间真的太超纲,虽然都相继做出了一定的调整,但鹰佐助还是屹立不倒,接下来的第三次调整不知道结果如何,
另外,最近也有一些玩家觉得秽土三代太强了,爆发输出这么高?抓住一套就直接半管血没了,这怎么玩?事实确实如此,但每个忍者毕竟都有自己的特性,秽土三代就是主打爆发输出和技能多变,你把他的伤害降低了还怎么玩?没有位移,爆发输出也不行,这个忍者就真的半残了。当然了,忍者的调整并不是你我说了算,按照魔方的一贯作风,肯定是需要看后台的数据,之前官方的数据显示秽土三代拿下了影三段位胜率第一的位置,而超影段位胜率第一被鹰佐助拿下,现在鹰佐助面临调整,秽土三代暂时安全,我个人觉得秽土三代暂时没有调整的可能,还有一方面原因就是,鹰佐助稍微有点“老”了,秽土三代还比较“新”,即便是要调整秽土三代,短期内应该也不会有的,
2、火影手游秽土三代和秽土长门哪个好?
如果在去年上半年的手游,火影忍者手游里的S忍天王还是初代、二代和雷影,但是,经过了一轮忍者平衡性调整后,再加上新高招S忍的出现,早期的天王忍者现在已经出现了疲态,二代的飞雷神斩距离缩短后导致他的出场率明显降低,但整体的强度不算低,还是能保持T1阵容,初代和雷影现在仍然是段位赛常见忍者,但要对比去年的秽土长门和秽土三代,或许已经没有明显的优势了。
秽土长门是去年5月份上架的高招S忍,其实他在刚上架的几个月里表现并不是太好,甚至可以说是一直在玩家的吐槽声中成长,中间也经历了过不止一次的调整,主要还是他的二技能触感机制,现在看来,秽土长门的槽点基本上都已经解决,一技能远距离起手,后两段还可以通过翻滚攻击到Y轴上的忍者,二技能封术吸印是一个防御神技,左滑的阎王和上滑的吸魂术也有不同的适用场景,当秽土长门拿到四豆后,整个忍者的压迫感也瞬间提升了不少,稍不留神可能就直接被地爆天星给吸上去了,还能够轻松接技能,
秽土三代是去年9月份上架的高招S忍,这个忍者在刚上架之初被吐槽憨憨忍者,虽然技能多变,但严格意义上来说还是一个站桩输出忍者,很多玩家认为没有位移的忍者在高段位不会太亮眼,但没想到秽土三代凭借其高爆发的输出,再加上风遁组合技的超远距离起手等特性,秽土三代硬是在现阶段的段位赛创出了一片天地,现在应该没人再说秽土三代是憨憨忍者了吧?至于秽土长门和秽土三代谁更强?我觉得这个还是看玩家的需求,他们两个现在基本上都是属于T1顶端的忍者,甚至有点T0的感觉,也就是当初天王忍者的层级,反正这两个忍者我是段位赛里首选禁用的忍者,基本上我是不会看到这两个忍者出场的,在上手难度方面秽土长门会更高一些,而秽土三代就更偏向于简单粗暴,但也不是说无脑操作就能赢,只是在技能机制上不需要太花里胡哨。
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