从转职职业的数量方面来看,《天堂2M》这方面优于《天堂2。《天堂2M》以武器划分职业,每个职业有4种转职方向,《天堂2,在《天堂2M》当中有5个种族,6个职业,有24种转职方向;而在《天堂2,血盟》是改编自16年前发行的端游《天堂2》的一款RPG手游,但是端游和手游看上去差异还是蛮大的,可以说《天堂2。
1、《天堂2M》和《天堂2:血盟》的转职玩法有什么不同?
虽说《天堂2M》和《天堂2:血盟》都是改编自同一款端游,但是这两款游戏可是相差了十万八千里。可以说是同一种内容,换成了不同的表达方式,比如说《天堂2M》当中有5个职业,而且转职方向很多样。而在《天堂2:血盟》当中,有着6大职业,12种转职分支,在《天堂2M》里,5大职业分别为人类、精灵、矮人、暗精灵、兽人,每个职业的属性成长值不同,从而让各个职业产生风格明显的差异性定位,目前在这款游戏当中有20种转职方向,玩家通过专职能够让自身变得更加强大,获得全新技能。
转职是《天堂2》极具特色的玩法,能够让玩家确定发展路线,但是《天堂2M》在这方面做得有些让玩家不满意,在游戏当中职业不平衡,转蛋机制能够抽取稀有职业,能够对普通职业造成碾压,氪金玩家通过这个机制变得更强,反观《天堂2:血盟》,六大职业分别是人类、精灵、矮人、暗天使、半兽人、黑暗精灵,每个职业都有2种转职分支,目前可支持四转。
《天堂2:血盟》每个职业并没有像《天堂2M》一样作出那么多的转职方向,反而早就规划好了每个职业的定位特点,另外在游戏当中各个职业处于平衡状态,转职不需要氪金,这些都是它人性化的地方,总体上来看,《天堂2M》的转职玩法是让玩家选择职业后还可以慢慢调整,但是转职成强大的稀有职业要氪金让人难以接受。而《天堂2:血盟》则是让玩家一开始选择职业就固定好了两条路线,没那么多变,但是好在游戏良心不充钱就能转职,另外游戏中职业平衡,不存在一个职业能碾压另一职业,
2、《天堂2M》和《天堂2:血盟》对比,谁的转职体系更为完善?
虽说这两款游戏都是还原改编了《天堂2》的世界,但两者都对《天堂2》的内容进行了精简,主要原因是《天堂2》发行已有16年之久,游戏内容太过于庞大,把所有内容都搬进去会让玩家眼花缭乱。因此《天堂2M》和《天堂2:血盟》都对《天堂2》的直接进行了删减和改编,在《天堂2M》当中有5个种族,6个职业,有24种转职方向;而在《天堂2:血盟》当中,种族就是职业,有6种族,12种转职方向。
从转职职业的数量方面来看,《天堂2M》这方面优于《天堂2:血盟》,但是光看这些并不能判定哪款游戏的转职体系更为完善,职业并不是越多越好,具体的参考《天堂2》在后期的职业平衡和职业玩家数量就知道了。《天堂2M》以武器划分职业,每个职业有4种转职方向,《天堂2:血盟》则是每个职业有固定两种转职方向,按目前的游戏内容来看,《天堂2M》当前仅支持玩家一转,而《天堂2:血盟》目前可以支持玩家四转,每一层转职都会获得新技能,并且实力得到大量提升。
当下《天堂2:血盟》的职业平衡体系做得不错,这方面《天堂2M》就有所不如,比如说在《天堂2M》转职职业要靠转蛋机制抽取,稀有的职业抽取率低,但是比普通职业更加强力,这点就有些引诱玩家氪金的意思了。而《天堂2:血盟》的转职体系明显更为平衡,玩家不需要抽取,只要完成了转职任务就可转职,另外玩家到了75级以后还可以选择一个副职业,
3、该如何评价《天堂2:血盟》这款端改RPG手游?
对于《天堂2:血盟》,很多人给它贴上的标签是“复刻”、“怀旧”,其实如果真的玩过游戏的玩家,就不会对它有这样的印象。虽说《天堂2:血盟》是改编自16年前发行的端游《天堂2》的一款RPG手游,但是端游和手游看上去差异还是蛮大的,可以说《天堂2:血盟》看上去和新游戏也没什么区别,首先从画面上来看,《天堂2:血盟》采用物理端游引擎Flexi打造出的虚拟世界营造的画面感还是比较逼真精致的,并不想那些换皮手游一样给人一种粗制滥造不真实的感觉。