最近自走棋手游在直播和电竞上面也出现了一些波折。这样的话,自走棋手游的未来将会蒙上一层新的阴影,失去了DOTA2的形象授权,自走棋手游肯定会流失掉最开始的刀塔粉丝,最被人诟病的问题,在于自走棋手游的节奏非常之慢,一盘下来的游戏时长和端游相差无几,根本没有根据手游特点进行任何优化。
1、刀塔自走棋手游上线了,画风变化巨大。你觉得自走棋手游前景如何?
大家好,我是悲伤青蛙,擅长游戏领域问答,行业资深从业者,硬核游戏爱好者,欢迎点赞和关注,昨天,刀塔自走棋的手游版开始给部分预约玩家发放了测试资格,我本人也拿到了测试的机会,第一时间就进入手游版体验了游戏内容。从玩法和操作上来讲,自走棋手游基本还原了刀塔2游廊中的游戏原貌,抽卡、合成、职业种族羁绊等内容都得到了还原,这么短的时间里,把端游上的玩法移植到手游上,不得不说巨鸟多多确实做了很多的努力,这一点我们一定要承认,
但是,需要指出来的是,自走棋的画风改变,一定会降低很多原刀塔玩家的游玩意愿的。失去了DOTA2的形象授权,自走棋手游肯定会流失掉最开始的刀塔粉丝,而且在现在手游版本的游戏过程中,游戏内容相较于刀塔2游廊要落后了数个版本,对于自走棋粉丝的上手体验并不好。当然这和手游急于内测有直接关系,之后应该会慢慢同步,
最被人诟病的问题,在于自走棋手游的节奏非常之慢,一盘下来的游戏时长和端游相差无几,根本没有根据手游特点进行任何优化。如果我能拿着手机专心玩30-40分钟的自走棋,为何不打开电脑下一把呢?比较手机屏幕和显示器的体验相差太多了,这个原因,我觉得要归结于巨鸟多多缺乏手游的开发经验,并且选择合作伙伴时也避开了腾讯、网易等手游大厂。
保持团队独立性的代价就是缺乏手游开发经验带来的一系列后遗症,4月9日,由电魂网络研发并发行的塔防自走棋手游《梦塔防》宣布全平台上线,这款做了3年的塔防手游趁着东风,在游戏中顺势加入了热门的自走棋玩法,抢了一波市场。更早的英雄互娱,在东南亚市场也上线了自走棋类型的手游,如今巨鸟多多的自走棋手游已经落后,未来的发展前景也并不容乐观。
最近自走棋手游在直播和电竞上面也出现了一些波折,网易电竞在4月8号的微博中宣布,网易电竞NeXT春季赛正式开幕,官博@了16款“现象级网游”,巨鸟多多工作室赫然其中。但是随后,网易电竞就修改了微博内容,或许巨鸟多多下定决心真的要剥离腾讯、网易等大厂自己独立运营。这样的话,自走棋手游的未来将会蒙上一层新的阴影,
2、王者荣耀8月13日更新,马超上线前最后一次改动,自走棋众多优化,上线了半成品?
就在刚刚,官方发布了一条公告,将在今晚对体验服进行调整,主要是有两项改动,那就是马超和自走棋模式,细心的小伙伴可能已经发现,这段时间体验服的调整都是围绕着这两个点进行的,看来官方是急切的想将他们快速上线。马超增强对模型的视觉效果进行了优化,增加了五虎将的buff效果,如果队伍中五虎将数目大于等于两个时就会生效,没增加一个五虎将,就会增加一点攻击力,另外大招的持续时长也由8增加到了10,并且对极限距离回收标枪的手感进行了优化,最近几次调整,对马超的改动可谓是不少,这也反映了一个问题,那就是在测试的时候,这名英雄并没有完全策划完成,应该是在中期就进行了上线,
自走棋模式调整这段时间,对自走棋模式的调整就更多了,今天又对战斗机制进行了改动,野怪、天赋、英雄进行了调整,同时也修复了三个bug,优化了一下高分段玩家匹配问题,其实这个模式上线时间本来就已经够晚了,很多玩家都已经在其它游戏中体验到了模式的魅力,可以说这个模式现在处于濒临凉凉的状态,然而官方现在还没有将模式完全制作和优化完毕。
3、王者荣耀:干将fmvp皮肤上线时间确定,自走棋模式即将上线王者编辑器,如何评价?