需要的是技术和资金;如果没技术的话,资金最好准备50万比较稳妥;如果自己有技术,并且在降低成本的基础上保证游戏的可玩性,那么几万甚至一万左右也不是不可能;以前就有一群大学生三个月出一款手游,成本价约9000左右。如果你想做简单点的,比如拼音,1个策划1个程序1个美术只需要1个星期就能做出来了。
1、如何制作一款手游?需要多少资金?
需要的是技术和资金;如果没技术的话,资金最好准备50万比较稳妥;如果自己有技术,并且在降低成本的基础上保证游戏的可玩性,那么几万甚至一万左右也不是不可能;以前就有一群大学生三个月出一款手游,成本价约9000左右。补充:制作手游只是第一步,想赚钱要么自己运营手游,要么卖给一些游戏公司,这里面就很复杂,自己运营手游如何吸引用户来玩你的游戏是个问题,卖给游戏公司如何让他们愿意买也是个问题,一个字——难!,
2、开发一款小游戏需要多少钱?
看你的开发规模而定,有些游戏别看“小”,做起来还是相当费劲的。我们以微信小游戏中的《海盗来了》为例,2个策划,一个偏玩法,一个偏运营。2个美术,一个原画和界面,一个动画,2个程序,一个前端,一个后端。为了省钱,我们把测试工作分摊给了以上6人,加上问题只是开发费用,我们暂且不计长期投入的服务器和运营费用。
像这样的一款游戏,6个人的团队,第一版上线大概需要1个月左右,我们按照较低的人员工资1.5万每人来计算的话,开发费用是9万元。如果要达到市面上海盗来了的完成度的话,至少耗时3个月,当然,以上是按照最少代价估计的,如果要平摊公司房租、社保公积金等等,就不知这个代价了。如果走外包形式,按里程碑付费,每个里程碑也不会低于15万(除非对方已经做过海盗来了),
当然,海盗来了是稍微复杂点的小游戏。如果你想做简单点的,比如拼音,1个策划1个程序1个美术只需要1个星期就能做出来了,按照以上工资的话成本大概是1~2万。如果你想做一个小游戏,玩法简单,但是有很多关卡,那可能会花费策划很多时间,这是你可以选择同时开多个项目,尽量减少人员闲置的情况,也可以一定程度上降低成本。
3、有志于投身游戏行业的大学生应该如何做准备?
1、游戏行业不是只是玩游戏,也不是洪水猛兽,想不明白为什么那么多人说慎重。2、游戏也已经不是新兴行业了,从游戏开发,运行,维护,到游戏体验,测试,赛事,周边,游戏行业早就是成熟的大类行业了。3、游戏你并没有表明你想做的是什么,你说你想进入游戏行业可能最后你只是进入了个游戏而已,最后想说一句,无论大学想学什么,干什么只要不违法。
4、做一款传奇类手游成本要多少?
第一:5000-20000不等获得神途传奇类的代理权限,自身也要有相应的公司资质才能运营,否则是非法的第二:有关系的话花几十万代理传奇手游,自己只是负责运营,技术外包,同样也是需要各类正规资质!第三:如果要养着技术团队开发的话需要招聘很多的技术员(传奇手游是java语言开发的,有一定难度并非普通的传奇私服或者神途那么简单),最低费用百万级起步每月!第四:以上就算有外包的技术帮助维护,更新,像什么安卓苹果互通什么的都是小问题.但是关键的游戏版号没有的话也还是只能当做私服来开!换句话说不合法!总结:游戏可以找人授权代理,技术维护可以外包,最关键是一些合法的手续很难办齐。
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