现在自走棋手游因为新手玩家较多,一般来说堡垒段位以下,即使脸再黑靠运营也能保证把把前四,运气好点吃鸡很轻松。国内游戏大厂往往不会主动新类型,新玩法的游戏,而是等一些国外游戏或国内小型工作室的作品突然火了,快速砸钱做出同款,利用渠道推广优势迅速扩张。
1、如何看待众多自走棋手游?
谢邀;从当年盛大借鉴传奇,官司不了了之开始,游戏公司就发现原来借鉴游戏玩法并不违法。从此各种玩法剽窃也就一发不可收拾了,国内游戏大厂往往不会主动新类型,新玩法的游戏,而是等一些国外游戏或国内小型工作室的作品突然火了,快速砸钱做出同款,利用渠道推广优势迅速扩张。自走棋也难免这样的命运,最终还要依靠对于游戏的优化与运营,渠道资源置换,来进行市场争夺,
2、自走棋手游阵容克制规则是怎样的,劣势如何翻盘?
首先,自走棋阵容克制不是很明显,吃鸡的关键还是要看经济和战力。但是阵容克制还是存在的(在经济战力相同的情况下),比如猎人百分比攻击必中很克制光羽族的百分比闪避,相反战士体系(6战或者9战)面对光羽族的闪避又很吃亏,毕竟战士体系攻速慢攻击不高又没爆发,全靠高护甲抗伤,好不容易A出来一下却被闪避了,一点脾气都没有,
其他还有骑士的护盾克制法师的一波瞬间爆发,战士的高护甲面保证不会被秒,面对刺客很轻松。再说下劣势的打法,劣势局唯一的目标就是争取前四,前四是肯定不会掉分的,现在自走棋手游因为新手玩家较多,一般来说堡垒段位以下,即使脸再黑靠运营也能保证把把前四,运气好点吃鸡很轻松。无论是优势还是劣势,经济和战力都是首要的,优势保连胜,劣势保连败,如果战力只能打过一两家,为了连败可以打假赛(故意少上一个棋子)甚至直接不上用空城战术攒经济,
50经济后靠利息升人口或者搜卡,确定阵容后可以猛搜一波,保证战力反败为胜开始努力吃连胜。阵容不齐的情况下,可以外挂单卡战力强的棋子过渡,比如海盗船长、末日审判管、海妖、堕落猎魔人等,矮人直升机这张卡后期任何阵容都可以要,几乎全屏的AOE伤害,谁用谁知道!最后说一下特别劣势的情况下最常用的“奶德”阵容(PC端的叫法)。