像素类的游戏主要还是益智类偏多一些,其他的并不是非常多钱。的内容,甚至是像素的,就对美术资源的要求低很多了,作者就可以把有限的资源更多的投入到内容,比如剧情(对游戏来说还有玩法)、或者音乐音效上去,可以根据你的脸型以及你的身材来创造出属于你独特的风格,而且所创造出的动漫也非常的生动,我们几个好朋友目前的手机屏幕都是用激萌做出来的,哈哈。
1、有哪些像素风的手游推荐?
一看到这个问题,我就想起了我前几天一直在玩的几款橡塑板鱼游戏,在这里介绍给你。首先说到像素类游戏,不得不提的就是我的世界,这款游戏真的非常强大,它不仅减是益智类游戏的杰出代表,而且这款游戏还包含了很多有趣的玩法以及策略,这款游戏的画质画风非常的像素画,可以说几乎就是无数个马赛克所组成的一个小电影,其次在这款游戏中,特效我的也相当抽象,但是这完全不能阻挡各个游戏的崛起,这个游戏的玩法相当劲爆,尤其是生存模式几乎刷新你对益智类游戏的认知,所以在这里推荐给你。
第二款推荐给你的游戏就是激萌,这款游戏与其说是一个小游戏,不如说是一个拍照游戏软件,整个游戏的风格和苹果手机中的一个变脸软件非常相似,但是很有趣,可以根据你的脸型以及你的身材来创造出属于你独特的风格,而且所创造出的动漫也非常的生动,我们几个好朋友目前的手机屏幕都是用激萌做出来的,哈哈。像素类的游戏主要还是益智类偏多一些,其他的并不是非常多钱,
2、为什么基本独立游戏感觉多是像素游戏呢?很少有3d的,对吗?
为什么基本独立游戏感觉多是像素游戏呢?很少有3d的,对吗?对的。其实原因也比较简单:成本,这个应该比较好理解,比如做3D动画和做2D动画,同样20分钟,哪个成本高?答案不言而喻吧。3D内容不仅建模费事,渲染和修改更费时,而2D的内容,甚至是像素的,就对美术资源的要求低很多了,作者就可以把有限的资源更多的投入到内容,比如剧情(对游戏来说还有玩法)、或者音乐音效上去。
一般独立游戏的团队,都是一腔热血做游戏,既缺人也缺钱,如果要做3D的成本如此高的游戏,除了热情就只能花时间去堆积了,然而,热情又是极其容易随着时间“衰变”的东西,如果要做一个平衡,相信大多数人最终都会选择2D乃至像素级的呈现效果,更何况2D也并不是就等同于粗糙,相反2D也有非常多的制作精良的游戏。所以如果遇到独立游戏竟然还有不错的3D效果,那真是需要膜拜的大神了。