如何留住老玩家则是天美考虑的问题情侣系统有啥用。飞车手游如今已经趋于平稳,剩下的都是些舍不得真的爱这个游戏的玩家,很少再有新鲜血液注入了,至于结婚系统就更无趣了,除了一开始玩家觉得新鲜之后就不了了之有多少人愿意白花那么多钻石弄一个没啥用的东西是吧。
1、QQ飞车手游情侣系统太鸡肋,有人说未来可能推出赛车共用系统,你们期待那天的到来吗?
飞车手游如今已经趋于平稳,剩下的都是些舍不得真的爱这个游戏的玩家,很少再有新鲜血液注入了。如何留住老玩家则是天美考虑的问题情侣系统有啥用?现在玩家基本就是跑跑排位或者娱乐模式,对于其他的一些入口并不感兴趣,为什么会造成这种现象呢?我个人认为很多一部分原因就是,这些东西完全不影响游戏体验,并且界面花里胡哨实际上没什么好东西情侣系统玩家更多的是在乎那个戒指的着装度,对于其他一些小小的奖励完全不在意,
至于结婚系统就更无趣了,除了一开始玩家觉得新鲜之后就不了了之有多少人愿意白花那么多钻石弄一个没啥用的东西是吧。车队至少里面有宠物和炫光可以换取,很多人还是愿意花时间的玩家意见既然推出了结婚,那么是不是应该更加的贴近现实咧?夫妻“财产”能否共用咧再不济我“老公”的车开一下总没事吧,不然我花那么多钻石结婚是为了啥子,
2、QQ飞车手游中,勋章系统注定让肝帝玩家消失?A车圣光快速出法?
大家好,我是小咖,欢迎观看!其实最近上线的“勋章系统”虽然确实有些想要“消灭肝帝”玩家的嫌疑,不过鉴于点券车飞跃和魔王还在线上,之后也还有点券A车的消息放出,所以就不多加评论了。废话不多说,今天给大家计算一下A车“圣光雪狐”的最快产出速度吧:活动从1.1-2.28共9周,到150级返480钻石从1级到150级每级100经验,共需14900经验,
活跃经验满240*40=9600(返的钻石暂计为0)每周任务经验480*9=4320(目前只显示前5周任务,后面的每周任务是否有还不知道)假设二月每周任务照常,则纯肝共可得13920经验,而且6号前活动赠经验,0氪赠100,充45赠200。所以:肝=14020经验=141级,需补720钻买9级出车,算上扣除返的450钻需补270钻,
3、QQ飞车手游若推出熔炼系统,五辆A车可以合成新A车并拥有五个特性,你会怎么选择?
欢迎来到今天的YY时刻,相信很多人都有这个想法,要是可以把几辆A车的特性叠加,那岂不是要起飞的节奏了?“QQ飞机”启动一辆赛车想要猛如虎,光是速度达到最高可没用哦先来一个最强漂移骇客本身是t3级别的赛车,和飞跃一个层次,它的优点恰好也是它的缺点,出弯快集气差。但我们把这个属性抽出来,加上其他属性后就不一样了而且出弯快,起步时的断位起步也快人一步,
漂移能力也是A车中最佳的再来个基础动力黑金因为高颜值并且特性强,一直受到玩家的喜爱,当然喜爱是一回事,能不能有又是另一回事。转向减少降低,同时获得氮气或道具时有概率获得22%基础动力加2km/h的最高速度氮气动力也不能少烈魂者作为第一辆五喷A车,属性和特性都是极强的,氮气动力13%,漂移结束有概率最高速度加4.5km/h前面骇客造成的集气能力弱需要弥补漂移集气加7%,并且还有一个获得氮气或道具时最高速度加3.7km/h来一个开局起飞属性再强冲不出去也没用,圣殿骑士应该算是这方面的专家。
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